Користувач:Prosta4ok ua/Mindustry
Mindustry | |
---|---|
Розробник | Anton «Anuke» Kramskoi |
Видавець | Anton «Anuke» Kramskoi |
Жанр(и) | Tower Defense, Стратегія в реальному часі, Інді |
Платформа | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ліцензія | GPL-3.0 |
Дата анонсу | 1 травня 2017 |
Дата випуску | 26 вересня 2019 |
Режим гри | Однокористувацька гра, Багатокористувацька гра і Кооперативна гра |
Українська | Наявна повна локалізація |
Вік. обмеження | 7+ |
Технічні деталі | |
Рушій | Модифікований libGDX |
Носій | цифрова дистрибуція (Steam, Itch.io, Google Play, Apple Store, F-Droid) |
Офіційний сайт |
Mindustry — багатоплатформова комп'ютерна гра, що одночасно поєднує стратегію в реальному часі з Tower Defense. Гра була створена Anuke за 3 дні спеціально для змагання GDL — Metal Monstrosity Jam, де посіла перше місце. До 26 вересня гра була лише в Google Play, Itch.io, та Apple Store
Після виходу гри в Steam розробник випустив окрему гру «Mindustry Classic» через кардинальні зміни у четвертій версії. Ця гра є повною копією Mindustry версії 3.5 і наразі не оновлюється.
Розробник взяв участь у квітневому 72-х годинному змаганні GDL з кодовою назвою «Металеві чудовиська» у 2017 році. Тематикою цього змагання були нанороботи, мехи, стімпанковські потяги та інші фантастичні створіння. Гра з великим відривом посіла перше місце у чотирьох з п'яти категоріях (забавність, тематичність, гладкість і загальне враження), а в п'ятій категорії друге місце (креативність).
Хоча в грі є чотири режими, проте можна створити свій власний за допомогою користувацьких правил у вікні вибору режиму. З їхньою допомогою можна налаштувати множники здоров'я, шкоди ворогів та гравців, швидкості, вартості будування та багато чого іншого.
- Survival (укр. Виживання) — у цьому режимі гравець повинен протриматися якомога більше хвиль.
Особливості режиму:- Ресурси треба видобувати
- Хвилі йдуть за розкладом
- Sandbox (укр. Пісочниця) — режим було створено заради тестування ігрових механік та створення різноманітних схем.
Особливості режиму:- Нескінченні ресурси
- Миттєве будівництво
- Хвилі йдуть за бажанням гравця
- Attack (укр. Атака) — у цьому режимі головне завдання полягає у знищенні ворожих ядер, при цьому знищувати всі ворожі укріплення необов'язково.
- PvP (укр. Гравець проти гравця) — цей режим лише для багатокористувацької гри. У ньому потрібно знищити ворожі ядра всіх кольорів і не допустити знищення свого ядра.
Кампанія — це своєрідний сюжетний режим, якому треба проходити мапи (зони). Задля їхнього проходження гравцю треба або протриматися деяку кількість хвиль або знищите вороже ядро, якщо воно є. Лише в кампанії доступні блоки «Стартовий майданчик» і «Великий стартовий майданчик».
- Сторінка гри в Itch.io
- Сторінка гри в Apple Store
- Сторінка гри в Google Play
- Сторінка гри в Steam
- Офіційна вікі(англ.)