Tower Defense

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Башти атакують наступаючих противників у грі Defenders of Ardania

Tower Defenseангл. баштовий захист), скорочено TD — жанр стратегічних відеоігор. Завдання гравця в іграх цього жанру — розправитися з наступаючими впродовж кількох хвиль ворогами, до того як вони перетнуть карту, за допомогою будівництва веж, що атакують їх. Противники і вежі зазвичай різняться за характеристиками і ціною. Коли вороги поточної хвилі переможені, гравець заробляє гроші чи очки, які використовуються для покупки нових або модернізації наявних башт.

Стратегічна частина гри повністю присвячена розміщенню веж, при цьому важливо враховувати їхні типи. Зазвичай монстри проходять через подібність лабіринту, що дає гравцеві можливість стратегічного розміщення веж, хоча також існують популярні ігри (лінійні TD), де використовуються прямі шляхи замість лабіринтів (наприклад, гра The Last Shelter). У деяких версіях гравець може сам вибудовувати лабіринт з веж і блоків.

Окрім розташування захисних веж, у багатьох TD-іграх їх можна продавати й розвивати прямо під час бою, що суттєво урізноманітнює тактику всієї оборони. Також за проходження рівнів гравцеві можуть нараховуватися бали досвіду, за які розвиваються загальні характеристики усіх веж — радіус ураження, швидкострільність, броня тощо.

Підвиди[ред.ред. код]

Anomaly: Warzone Earth — приклад Tower Offence

Існують відмінності між різними іграми даного типу. Наприклад, в більшості версій, коли вежа модернізується, її характеристики, такі як радіус дії, потужність збільшуються одночасно. Однак у грі Onslaught Defence кожен параметр може бути поліпшений окремо. У деяких TD вороги можуть оборонятися, а башти мають шкалу міцності чи здоров'я. В окремих версіях маршрут просування ворога не обмежений якими-небудь перешкодами. Хвилі наступу можуть починатися по команді гравця (тим самим даючи можливість спокійно підготуватися), або з певним проміжком часу. Можуть бути присутні елементи економічної стратегії (наприклад, можна побудувати банк, який буде в геометричній прогресії збільшувати грошові кошти). Супротивники в різних іграх можуть відрізнятися за своїми властивостями — наприклад, деякі з них можуть бути літаючими і для їх знищення потрібні спеціальні «протиповітряні» башти.
Також існує тип ігор Tower Invasion або Tower Offence (термін, ведений компанією 11 Bit Studios), де гравець повинен навпаки, провести свої війська між баштами. Прикладом такої гри є Anomaly: Warzone Earth та її продовження.

Посилання[ред.ред. код]