Симулятор виживання

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Симулятор виживання (англ. survival sim) — жанр комп'ютерних ігор, різновид симуляторів життя, у яких головним завданням гравця є збереження життя віртуального героя на фоні небезпек, що загрожують йому. Елементи виживання є практично у всіх комп'ютерних іграх, але в цьому типі симуляторів це завдання винесене на перший план і є головним при проходженні гри.[1]

Першою грою в жанрі симулятора виживання можна вважати Oregon Trail (1979), у якій гравець повинен був піклуватися про групу переселенців на Орегонському шляху, правильно розділяти продукти, боротися з хворобами та запобігати нападам індіанців.

Специфіка[ред. | ред. код]

У симуляторах виживання гравець має досліджувати ігровий світ, добувати ресурси, необхідні йому для виживання, а ще намагатися уникнути небезпеки. Симулятори виживання дуже часто звертаються до теми робінзонади, де головний герой опиняється на безлюдному острові чи в дикій місцевості та дають можливість самостійно знаходити їжу та воду, облаштовувати житло та захищатися від небезпеки, такої як негода, дикі тварини, злодії чи фантастичні вороги, як мутанти чи зомбі. Загибель персонажа в симуляторах зазвичай є непоправною: якщо гравець не зумів зберегти життя віртуальному герою, він має почати проходження з нуля, втрачаючи всі здобуті раніше ресурси.[1]

Розвиток[ред. | ред. код]

Першою грою в жанрі симулятора виживання може вважатися The Oregon Trail (1979), в якій гравець повинен дбати про групу переселенців на Орегонському шляху, правильно розподіляти продукти, боротися з хворобами та протистояти набігам індіанців.[2] Хоча ігри в жанрі в жанрі симулятора виживання існують протягом багатьох років, розквіт їх розпочався у 2010-х роках на хвилі популярності таких ігор як Minecraft та DayZ.[3][4] Елементи ігор в жанрі виживання — такі, як відпочинок біля вогнища, боротьба з негодою, полювання на диких тварин, пошук ресурсів для створення різного роду знарядь праці чи відпочинку, з'являються в іграх інших жанрів, таких, як Tomb Raider, Far Cry 3 або The Last of Us.[5]

Широке визначення жанру, дозволяє включити до нього багато ігор у жанрах roguelike, survival horror, навіть деякі комп'ютерні рольові ігри, такі як Dark Souls.[6]

Одним з захоплючих представників жанру є Nightingale[en] , що з'явилась у ранньому доступі 20 лютого 2024 року.[7]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. а б Lane, Rick (5 липня 2013). Virtual Selection: The Rise of the Survival Game (англ.). IGN. Архів оригіналу за 18 вересня 2020. Процитовано 20 червня 2015.
  2. Минасов, Станислав (12 листопада 2014). Game over: игры со смертью. Игромания. Архів оригіналу за 21 серпня 2018. Процитовано 20 червня 2015.
  3. Smith, Graham (20 жовтня 2014). Survival Games Are Important (англ.). Rock, Paper, Shotgun. Архів оригіналу за 24 травня 2019. Процитовано 20 червня 2015.
  4. Has the open world survival genre run its course? (англ.). PC Gamer. 28 березня 2015. Архів оригіналу за 11 січня 2022. Процитовано 20 червня 2015.
  5. MacDonald, Keza (9 січня 2014). 6 of the Best Survival Games (англ.). IGN. Архів оригіналу за 11 січня 2022. Процитовано 20 червня 2015.
  6. Hillier, Brenna (23 лютого 2015). Dying Light and the survival renaissance (англ.). VG247. Архів оригіналу за 26 лютого 2021. Процитовано 20 червня 2015.
  7. Nightingale's Survival Aspects Are Familiar, But Its Strange Worlds Hold A Lot Of Promise. GameSpot (амер.). Процитовано 1 березня 2024.