Divinity: Original Sin II

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Divinity: Original Sin II
Обкладинка відеогри
Розробник Бельгія Larian Studios
Видавець Larian Studios
Дистриб'ютор Steam, Good Old Games[1] і Nintendo eShop
Жанр(и) рольова відеогра
Платформа Microsoft Windows
Дата випуску Світ 14 вересня 2017
Режим гри одно
багатокористувацька
Мова англійська[2], французька[2], німецька[2], російська[2], польська[2], іспанська[2], спрощена китайська[d][2], традиційна китайська[d][2], італійська[2], корейська[2], чеська[2] і бразильський варіант португальської мови[2]
Творці
Продюсер Октаф Фієременс
Керівник(и) Свен Вінке
Сценарист(и) Ян Ван Досселар
Композитор(и) Борислав Славов
Технічні деталі
Носій цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Офіційний сайт

Divinity: Original Sin II — фентезійна рольова відеогра розроблена і видана компанією Larian Studios 14 вересня 2017 року. Проект було здійснено за кошти отримані з пожертвувань на Kickstarter. Початковий реліз, з поступовим розширенням для PlayStation 4 та Xbox One, призначався для ПК[3]. Випуск PlayStation 4 та Xbox One версій відеогри заплановано на 31 серпня 2018 року[4].

Сюжет

Згідно сюжету персонаж наділений специфічною силою котра не досяжна для звичайних смертних. Через свої особливості подібних осіб надсилають до ув'язнення на далекому острові. В електронному браслеті[en], який перериває зв'язок з Джерелом протагоніст має вижити, позбутися від «кайданків», і втекти з острова. Надалі він дізнається що разом зі супутниками є «обраними» та пов'язує свою долю з покровительством одного зі Семи божеств Рівеллону. Нюанс у тому що Семеро, котрих заточено Порожнечею, надалі передають контроль над силами Джерела лиш одному, і відповідно у кожного свій опікун котрий радить позбуватися своїх супутників-конкурентів, зокрема надає поради кого варто знищити у першу чергу.

Як надалі з'ясовується, «боги» є лиш залишками колишньої раси безсмертних яких цікавить виключно вчасне збирання енергії Джерела «обраними», і протагоніст з супутниками, фізично усунувши «божествених», займаються власними справами та лінією розвитку. Для геймплею характерні мінімум обмежень — існує можливість знищувати зброєю двері без пошуку ключів, вбивства квестових персонажів або взагалі вирізати все місто. Дозволено все, що не заборонено.

Персонажі

Перед початком гравець може створити власного персонажа або вибрати одного з шести специфічних «героїв». У стандарті до кастомізації доступні п'ять рас: люди, ельфи, гноми, нежить, та тиранозавроподібні ящури. Окрім звичайного добору присутні особи наділені власною історією, що надає доступ до додаткової квестової гілки та оригінальних діалогів.

Примітки

  1. Good Old Games — 2008.
  2. а б в г д е ж и к л м н Steam — 2003.
  3. Li, 13 (15 вересня 2017). Divinity: Original Sin 2 поступила в продажу. overclockers.ua (рос.). Процитовано 6 листопада 2017.
  4. McDonell, Jess (11 червня 2018). E3 2018: Divinity: Original Sin 2 PS4 And Xbox One Release Date Revealed. GameSpot (амер.). Процитовано 15 серпня 2018.

Посилання