Kickstarter

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Kickstarter
Kickstarter logo 2017.png
URL kickstarter.com
Комерційний так
Тип краудфандинг
Реєстрація Бруклін, Нью-Йорк, США
Мови
  • англійська
  • Власник Avantlumiere
    Засновник Perry Chen[d], Yancey Strickler[d][1] і Charles Adler[d][2]
    Започатковано 2008 (раніше відомий як KickStartr)
    Стан працює
    Рейтинг Alexa 605[3]
    Адреса офісу Kickstarter headquarters[d][4]
    Kickstarter у Вікісховищі?

    Kickstarter — сайт фінансування творчих проектів за схемою краудфандингу. Kickstarter фінансує різноманітні проекти, у 13-ти категоріях: мистецтво, комікс, танець, дизайн, мода, фільми і відео, їжа, відеоігри, музика, фотографія, видавництво, технологія, театр[5]. За 3 роки існування більш ніж 1 800 000 людей своїми пожертвами повністю успішно профінансували понад 20 000 проектів, зібравши більше $200 000 000.

    Модель[ред. | ред. код]

    Спосіб колективного збору коштів називають «краудфандинг»[6]. Kickstarter полегшує збір коштів, створивши модель, яка може бути кращою за традиційні способи інвестування[7]. Той, хто хоче отримати фінансування, повинен зареєструватися і розмістити опис проекту на Kickstarter. Kickstarter містить рекомендації[8] які проекти будуть прийняті.

    Власник проекту повинен вказати останній термін (макс. 90 днів) і мінімальну суму коштів, яку необхідно зібрати. Якщо проект не зібрав потрібну кількість коштів до кінця терміну, то гроші повертаються жертводавцям. Гроші збираються за допомогою Amazon Payments[9], ініціатору проекту потрібно мати рахунок в американському банку.

    Kickstarter бере 5% від залучених коштів; Amazon стягує додаткові 3-5%[10]. На відміну від багатьох форумів зі збору коштів або інвестицій, Kickstarter не претендує на право власності на проекти і роботи, яку вони виробляють. Тим не менш, проекти, здійснювані на сайті, зберігаються і доступні для громадськості. Після того, як фінансування проектів завершується, завантажена інформація і матеріали не можуть бути відредаговані або видалені з сайту[11].

    Найкращі проекти за кількістю залучених коштів[ред. | ред. код]

    Позиція Назва проекту Автор Категорія % фінансування Всього, в $ К-кість інвесторів Дедлайн Посилання
    1 Double Fine Adventure Double Fine і 2 Player Productions Відеоігри 834 3 336 371 87 142 2012-03-13 [1]
    2 Wasteland 2 InXile Entertainment и Obsidian Entertainment Відеоігри 325 3 040 299 61 290 2012-04-17 [2]
    3 Elevation Dock: найкращий док для iPhone ElevationLab Дизайн 1 952 1 464 706 12 521 2012-02-11 [3]
    4 Перевидання The Order of the Stick Rich Burlew Комікс 2 171 1 254 120 14 952 2012-02-21 [4]
    5 Ремінець, що перетворює iPod в годинник Scott Wilson Дизайн 6 283 942 578 13 512 2010-12-16 [5]
    6 Прихований радіоприймач BlueTooth-колонка John VDN + Vitor Santa Maria Дизайн 751 938 771 5 358 2012-01-18 [6]
    7 Printrbot: 3D-принтер Brook Drumm Технології 3 323 830 827 1 808 2011-12-17 [7]
    8 Twine: пристрій для поєднання домашньої техніки з Інтернетом Supermechanical Технології 1 589 556 541 3 966 2012-01-03 [8]
    9 CineSkates: гнучкий штатив для фотокамери Justin Jensen Дизайн 2 432 486 518 2 019 2011-10-14 [9]
    10 кавоварка з PID-управлінням Gleb Polyakov и Igor Zamlinsky Дизайн 1 847 369 569 1 546 2012-01-20 [10]

    Критика[ред. | ред. код]

    Кожен проект мусить проходити модерацію, і спостерігається тенденція, що організатори здебільшого відбирають тільки потенційно найуспішніші проекти. Котрі обов’язково мають відео, обіцяють своїм інвесторам найбільші нагороди, бенефіти, віддяки. Наприклад, готовий примірник чи декілька примірників гри, коміксу, книги; гравіювання ім’я інвестора тощо. Також на сайті дуже важко шукати неуспішні проекти, що не здобули фінансування. Саме цим частково і пояснюється величезний показник успішно профінансованих проектів. Згідно з цими позиціями сайт надміру сконцентрований на уcпішності і є надто комерціалізованим, тому виступає швидше біржею чи магазином передоплати продуктів мистецтва, які сподобалися.

    Іншим пунктом критики є принцип «все або нічого», за яким гроші повертаються, якщо проект не назбирав 100% потрібних коштів. Це спонукає авторів самим дофінансовувати свої проекти. За приблизними підрахунками точкою неповернення є 25%. Якщо проект їх назбирав, то імовірність цілковитого фінансування і упішності проекту становить 90%.

    Див. також[ред. | ред. код]

    • Indiegogo
    • Kung Fury - бойовик знятий на кошти зібрані на Кікстартері.
    • Ugears - український конструктор, що виставлявся на Кікстартері.

    Джерела[ред. | ред. код]