Project Orion

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Project Orion
РозробникCD Projekt Red
ВидавецьCD Projekt
Жанр(и)рольовий бойовик
Творці
Керівник(и)
  • Ґейб Аматанджело
  • Павел Саско
  • Ігор Саржинський
Сценарист(и)
  • Анна Меґілл
  • Александр Фрід
Ігродизайнер(и)Раян Барнард
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 5
Cyberpunk
Попередня гра2077: Phantom Liberty (2023)

Project Orion[a] — майбутня відеогра в жанрі рольового бойовика, яка розробляється CD Projekt Red (CDPR) і буде видана CD Projekt. Вона стане другою головною частиною у франшизі Cyberpunk, що ґрунтується на однойменній настільній рольовій грі від Майка Пондсміта[en], а також наступницею Cyberpunk 2077 (2020) та її доповнення Phantom Liberty (2023). CDPR North America, яка є структурним підрозділом CD Projekt Red, сформованим для виробництва Orion, працює над проєктом спільно з польськими підрозділами студії. Orion створюється на основі ігрового рушія Unreal Engine 5, що замінив REDengine — рушій CDPR, який студія використовувала у своїх минулих проєктах.

Розробка

[ред. | ред. код]

4 жовтня 2022 року президент та виконавчий співдиректор CD Projekt Адам Кічинський оголосив про формування в Бостоні структурного підрозділу, який об'єднається з уже сформованим підрозділом у Ванкувері під спільною назвою CD Projekt Red North America (CDPR North America). Кічинський також повідомив, що CDPR North America очолить розробку нової частини у франшизі Cyberpunk, яка має робочу назву Project Orion та «повністю розкриє потенціал всесвіту [Cyberpunk[3][4]:10:20. Того ж дня директор із квестів CD Projekt Red Павел Саско заявив, що згодом переїде до Бостона разом із командою провідних розробників Cyberpunk 2077 (2020), щоб долучитися до нового підрозділу[5]. Виробництво проєкту відбувається під керівництвом голови CDPR North America та ігрового директора Ґейба Аматанджело[6], креативного директора Ігоря Саржинського, а також заступника директора, яким став Саско[7]. Раян Барнард, колишній співробітник Massive Entertainment та IO Interactive, обіймає посаду директора з дизайну, а Сара Груммер, яка розробляла сюжетну лінію Джуді Альварес для першої частини, є дизайнеркою квестів[7][8]. Команда сценаристів складається з Анни Меґілл, головної сценаристки, що раніше працювала над Dishonored: Death of the Outsider (2017), Control (2019) та Avatar: Frontiers of Pandora (2023), а також Александра Фріда, колишнього співробітника BioWare[7].

У червні 2023 року було повідомлено, що CD Projekt очікувала на початок ранньої стадії виробництва Orion у першій половині 2024-го, після завершення технічної підтримки Cyberpunk 2077 та остаточного формування CDPR North America[9]. У вересні, після випуску доповнення Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Аматанджело заявив, що студія незабаром припинить загальну підтримку Cyberpunk 2077 та перейде до роботи над Orion[1]. У жовтні голова CDPR Адам Бадовський повідомив, що проєкт перебуває на стадії концептуалізації, а його керівна команда вже переїхала до штаб-квартир CDPR North America. Він додав, що розробка буде рівномірно розподілена між північноамериканськими та польськими підрозділами[10]. Того ж місяця Саско заявив, що студія «ще не вирішила», чи буде ігровий процес відбуватися від першої особи, подібно до Cyberpunk 2077[2]. За словами Саржинського, студія розглядає їхню серію The Witcher як зразок для розвитку Cyberpunk і прагне «щільніше» поєднати дизайн, ігрові механіки та інші елементи першої частини, щоб створити «цілісний [ігровий] досвід із повним зануренням» у продовженні[11]. Художній директор CDPR Павел Мельничук заявив у листопаді, що ідеї та концепти, які не були реалізовані в першій грі, можуть бути використані в Orion[12]. У грудні наративний директор CD Projekt Red Філіпп Вебер сказав, що в продовженні студія хотіла б поліпшити сюжетний вплив життєвих шляхів, один із яких гравець обирає при створенні персонажа в оригінальній грі, вважаючи, що цьому аспекту не було приділено достатньо уваги[13].

9 січня 2024 року Саржинський оголосив про початок розробки Orion[14], якою займатимуться 350—500 робітників[15], розділених на групи з кількох десятків осіб, включно з працівниками, що відповідали за патчі для першої частини та розробку доповнення[10]. Orion створюється на основі ігрового рушія Unreal Engine 5, ліцензованого від Epic Games, що замінив REDengineпропрієтарний рушій CDPR, використання якого було припинено після Phantom Liberty[16][17].

Примітки

[ред. | ред. код]
Коментарі
  1. Робоча назва. Також відома як Cyberpunk 2[1][2].
Джерела
  1. а б Fenlon, Wes (27 вересня 2023). Yes, Phantom Liberty and patch 2.0 really are Cyberpunk 2077's 'last big updates' and it's finally time to start the sequel, director confirms. PC Gamer (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 28 вересня 2023. Процитовано 29 вересня 2023.
  2. а б Dinsdale, Ryan (5 жовтня 2023). CD Projekt Doesn't Regret Making Cyberpunk 2077 First-Person, but Has Yet to Decide on Cyberpunk 2. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 5 жовтня 2023. Процитовано 3 грудня 2023.
  3. Romano, Sal (4 жовтня 2022). CD Projekt RED announces three new Witcher games, new Cyberpunk 2077 game, and new IP 'Hadar'. Gematsu (англ.). Архів оригіналу за 4 жовтня 2022. Процитовано 29 вересня 2023.
  4. CD Projekt (4 жовтня 2022). CD PROJEKT Group Strategy Update: Long-term Product Outlook [EN/PL]. YouTube (англ.). Alphabet Inc. Процитовано 29 вересня 2023.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url (посилання)
  5. Scullion, Chris (5 жовтня 2022). Core Cyberpunk 2077 team members 'are moving to the US' to lead sequel studio. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. Архів оригіналу за 5 жовтня 2022. Процитовано 29 вересня 2023.
  6. Valentine, Rebekah (22 лютого 2024). Phantom Liberty Game Director Says Cyberpunk 2077 Successor Is in the 'Fun Phase' of Development. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 22 лютого 2024. Процитовано 23 лютого 2024.
  7. а б в Romano, Sal (6 лютого 2024). Cyberpunk 2077 follow-up Project Orion adds several high-profile staff. Gematsu (англ.). Архів оригіналу за 6 лютого 2024. Процитовано 8 лютого 2024.
  8. Evans-Thirlwell, Edwin (13 листопада 2023). CD Projekt quest designer discusses the "challenge" of developing Cyberpunk 2 for Unreal Engine. Rock Paper Shotgun (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 13 листопада 2023. Процитовано 14 листопада 2023.
  9. Bevan, Rhiannon (5 червня 2023). Cyberpunk 2077 Sequel Will Enter Development In 2024. TheGamer (англ.). Valnet. Архів оригіналу за 5 червня 2023. Процитовано 29 вересня 2023.
  10. а б Anderton, Joe (8 жовтня 2023). Cyberpunk 2077 sequel gets promising update after Phantom Liberty release. Digital Spy (англ.). Hearst Magazines. Архів оригіналу за 10 жовтня 2023. Процитовано 11 жовтня 2023.
  11. Fenlon, Wes (31 жовтня 2023). CD Projekt wants the Cyberpunk series to experience 'a similar evolution' to The Witcher games. PC Gamer (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 31 жовтня 2023. Процитовано 4 листопада 2023.
  12. Dinsdale, Ryan (3 листопада 2023). CD Projekt on Reviving Cyberpunk 2077, Phantom Liberty's Success, and the Franchise's Future. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 3 листопада 2023. Процитовано 4 листопада 2023.
  13. Dinsdale, Ryan (22 грудня 2023). Cyberpunk 2 May Have Grander Branching Storylines Based on Players' Starting Life Path. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 23 грудня 2023. Процитовано 23 грудня 2023.
  14. Gutierrez, Luis Joshua (9 січня 2024). Cyberpunk 2077 Sequel Is Looking To Be "Something Special," Dev Says. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 10 січня 2024. Процитовано 10 січня 2024.
  15. Cryer, Hirun (7 жовтня 2022). Cyberpunk 2077 sequel likely to have "between 350 and 500" developers. GamesRadar+ (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 7 жовтня 2022. Процитовано 2 жовтня 2023.
  16. Walker, John (21 березня 2022). The Next Witcher Announced By CD Projekt Red, Will Be Unreal 5. Kotaku (англ.). G/O Media. Архів оригіналу за 21 березня 2022. Процитовано 29 вересня 2023.
  17. Карпусь, Вадим (7 вересня 2022). Phantom Liberty стане першим та останнім доповненням Cyberpunk 2077 — потім CD Projekt RED відмовиться від свого рушія REDengine на користь Unreal Engine 5. ITC.ua. Архів оригіналу за 7 вересня 2022. Процитовано 29 вересня 2023.