SnowRunner

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
SnowRunner
Розробник США Росія Saber Interactive
Видавець Франція Focus Entertainment
Дистриб'ютор PlayStation Store, Microsoft Store, Epic Games Store, Nintendo eShop, Steam і Humble Store[d]
Жанр(и) Транспортний симулятор[en]
Платформа  Microsoft Windows
 macOS
 PlayStation 4
 Xbox One
 Nintendo Switch
 PlayStation 5
 Xbox Series
Дата випуску Windows, PS4, XONE
28 квітня 2020
Nintendo Switch
18 травня 2021
PlayStation 5, Xbox Series
31 травня 2022
Режим гри Однокористувацька гра
Багатокористувацька гра
Мова англійська
Технічні деталі
Рушій Havok
Носій Blu-ray Disc, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Spintires
Попередня гра MudRunner
Наступна гра Expeditions: A MudRunner Game
Офіційний сайт

SnowRunner — відеогра у жанрі симулятора бездоріжньої їзди, розроблена компанією Saber Interactive та видана Focus Entertainment[1]. Була випущена 28 квітня 2020 року для Windows, PlayStation 4 та Xbox One, 18 травня 2021 року портована на Nintendo Switch, а 31 травня 2022 випущена для PlayStation 5 та Xbox Series[2].

Після виходу таких ігор, як Spintires та MudRunner, гра була анонсована як MudRunner 2 у серпні 2018 року[3]. Через рік Focus Home та Saber Interactive представили гру під новою назвою — SnowRunner. У SnowRunner гравець керує позашляховиками, долаючи різні локації та виконуючи завдання. У грі представлено понад 60 різних транспортних засобів та понад 15 локацій[4]. Значна частина контенту випускається у вигляді окремих доповнень. Спіноф-продовження гри під назвою Expeditions: A MudRunner Game було випущено 5 березня 2024 року.

Ігролад

[ред. | ред. код]

SnowRunner є симулятором бездоріжжя з відкритим світом, де завданням гравця є доставка вантажу, завершення будівельних проєктів та/або ремонтів на різних локаціях, пересуваючись по нерівній місцевості. Гра оснащена системою пошкоджень, в якій є як пошкодження на фізичній моделі, так і пошкодження, що відображаються через інтерфейс користувача. Події гри розгортаються в регіонах після того, як сталася певне стихійне лихо — природне, наприклад, повінь, або техногенне, наприклад, прорив трубопроводу. Кожна локація знаходиться в сільській місцевості в Північній Америці або Росії. Виконуючи завдання, гравець заробляє гроші, які можна витратити або на модернізацію своїх автомобілів, або на нові, кращі транспортні засоби. І те, і інше зазвичай полегшує гравцеві пересування місцевістю гри. По дорозі гравець стикається з опціональними тимчасовими завданнями, в яких винагорода за завершення стає вищою, чим швидше гравець їх виконує. Кожен регіон має власну історію, пов'язану з ним, як правило, з усуненням гравцем пошкоджень, спричинених катастрофою, що сталася в цьому регіоні.

У грі існує можливість естетичних і механічних налаштувань, починаючи від зміни кольору транспортного засобу гравця, закінчуючи зміною типу шин на машині або встановленням додаткового обладнання на раму. SnowRunner має великий вибір вантажівок, таких як Chevrolet Kodiak і БАЗ-69092[en]; вантажівки, які можна зустріти в північноамериканських або російських регіонах, відповідають своїм локаціям. Російські вантажівки зазвичай мають назви, що відрізняються від реальних, в той час як північноамериканські вантажівки офіційно ліцензовані. Механічні поліпшення вантажівок зазвичай вимагають від гравця досягнення певного рівня прогресу, перш ніж він зможе їх придбати та встановити[5]. Завантажуваний контент (DLC), доступний для гри, включає в себе пакети скінів, розширення мап і додаткові транспортні засоби.

Розробка

[ред. | ред. код]

SnowRunner створена на тому ж рушії, розробленому Павлом Заґрєбєльним, що і MudRunner. Під час розробки SnowRunner Заґрєбєльний працював здебільшого як консультант, а не приймав рішення щодо ігрового процесу[6].

Сприйняття

[ред. | ред. код]

Гра отримала «загалом позитивні» відгуки згідно з оцінками агрегатора рецензій Metacritic[15][15][15]. Деякі критики високо оцінили візуальну складову та темп гри[16]. До липня 2020 року було продано понад мільйон копій гри[17]. До травня 2021 року було продано понад 2 мільйони копій[18].

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Snowrunner's another beautiful game about getting nowhere slowly. Eurogamer.net (англ.). 4 травня 2020. Процитовано 25 травня 2024.
  2. Campbell, Jordan (4 квітня 2022). Snowrunner Ploughs Through to Xbox Series X|S on May 31st 2022. XboxEra (амер.). Процитовано 25 травня 2024.
  3. Grubb, Jeff (20 серпня 2018). Spintires: MudRunner gets a sequel that will deform terrain even harder. VentureBeat (амер.). Процитовано 25 травня 2024.
  4. published, Andy Chalk (21 серпня 2019). Check out the first trailer for Snowrunner, the renamed sequel to Mudrunner. PC Gamer (англ.). Процитовано 25 травня 2024.
  5. Grubb, Jeff (27 квітня 2020). SnowRunner review-in-progress — Thrilling vehicular action at 3 mph. VentureBeat (амер.). Процитовано 25 травня 2024.
  6. published, Jeremy Peel (14 квітня 2021). How one man's love for spinning tyres birthed Mudrunner. PC Gamer (англ.). Процитовано 25 травня 2024.
  7. SnowRunner for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 11 серпня 2020.
  8. SnowRunner for PS4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 11 серпня 2020.
  9. SnowRunner for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 11 серпня 2020. |
  10. SnowRunner for Nintendo Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 29 травня 2021. |
  11. SnowRunner Review. IGN. 29 April 2020. Процитовано 6 травня 2021.
  12. SnowRunner review. PC Gamer. 27 April 2020. Процитовано 29 травня 2021.
  13. SnowRunner Review (Switch). Nintendo Life. 21 May 2021. Процитовано 29 травня 2021.
  14. Test SnowRunner : Le successeur de MudRunner répond aux attentes. Jeuxvideo.com. Процитовано 29 травня 2021.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url (посилання)
  15. а б в SnowRunner critic reviews. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 25 травня 2024.
  16. Reilly, Luke (29 квітня 2020). SnowRunner Review. IGN (англ.). Процитовано 25 травня 2024.
  17. Focus Home Interactive Strong Revenue Growth Continued in the First Quarter of 2020/21, up 51% (англ.). Процитовано 25 травня 2024.
  18. Takahashi, Dean (20 травня 2021). Embracer sells 6.8M copies of Valheim, has 160 games in development. VentureBeat (амер.). Процитовано 25 травня 2024.