Принц Держплану

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

«Принц Держплану» (1991) — повість Віктора Пелевіна, що включає в себе елементи кіберпанку.

Сюжет[ред. | ред. код]

Олександр Лапін — програміст однієї з держустанов пізньорадянської епохи, захоплюється комп'ютерною грою Prince of Persia і ототожнює себе з її безіменним персонажем. Світ гри стає для нього другою реальністю, наповненою небезпеками і ворогами, мета якої — досягти прекрасної і таємничої принцеси. При цьому його реальність співіснує з іншими — товариші по службі також грають в комп'ютерні ігри. Одночасно перебуваючи в реальному світі, він стикається з світами F-16 Combat Pilot, M1 Tank Platoon, Starglider. Головного героя мучить питання — яка мета його життя, реальна вона чи все, що він бачить — бачить через екран монітора?

Ігри[ред. | ред. код]

У повісті присутні згадки про ігри, які в той період були популярні серед російських користувачів IBM PC:

Відгуки[ред. | ред. код]

У 1991 році став лауреатом премії «Велике Кільце».[1]

У 1993 році став лауреатом премії «ИНТЕРПРЕССКОН» в номінації «Мала Форма».[2]

Література[ред. | ред. код]

  • Е. Пронина. . — № 4.
  • L. Olteanu. . — Т. 39.

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Всероссийский читательский приз за лучшее фантастическое произведение года "ВЕЛИКОЕ КОЛЬЦО". Архів оригіналу за 22 листопада 2017. Процитовано 14 липня 2018.
  2. Lib.Ru: Лауреаты премии "ИНТЕРПРЕССКОН". Архів оригіналу за 18 липня 2018. Процитовано 14 липня 2018.

Посилання[ред. | ред. код]