Ghostwire: Tokyo

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 03:07, 26 грудня 2021, створена SashkoR0B0T (обговорення | внесок) (автоматична заміна {{Не перекладено}} вікі-посиланнями на перекладені статті)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Ghostwire: Tokyo
РозробникTango Gameworks
ВидавецьBethesda Softworks
Дистриб'юторPlayStation Store, Epic Games Store, Steam і Microsoft Store[1]
Жанр(и)Пригодницький бойовик
Платформа PlayStation 5
 Microsoft Windows
Ліцензіяпропрієтарна ліцензія[d]
Дата випуску2022
Режим гри Однокористувацька гра
Моваанглійська[2], японська[2], французька[2], італійська[2], німецька[2], іберійська іспанська[2], латиноамериканська іспанська[2], бразильський варіант португальської мови[2], польська[2], російська[2], арабська[2], спрощена китайська[d][2], традиційна китайська[d][2] і корейська[2]
Творці
Режисер(и)Кендзі Кімура
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 4
НосійBlu-ray Disc і цифрова дистрибуція
Офіційний сайт

Ghostwire: Tokyo — майбутній пригодницький бойовик, який розроблюється Tango Gameworks та буде випущений Bethesda Softworks для PlayStation 5 та Microsoft Windows. Випуск відеогри запланований на 2022 рік.

Сюжет

Майже всі громадяни Токіо загадково зникли, а потойбічні духи (відомі як Відвідувачі) вторглися в місто. Надприродні сили персонажа гравця починають проявлятися. Поки гравець бореться з духами, що переслідують місто, він стикається з групою в масках Ханьї, яка може розкрити таємницю дивних подій у Токіо.[3]

Розроблення

Відеогра створюється японською компанією Tango Gameworks[4]. Вона була вперше представлена 2019 року засновником Tango Gameworks Сіндзі Мікамі та креативним директором проєкту Ікумі Накамура (яп. 中村育美) під час пресконференції Bethesda Softworks на Electronic Entertainment Expo[5][6]. Тоді ж було показано перший тизер-трейлер відеогри, а в червні наступного року – перший ігроладний трейлер, у якому зокрема вказувалося, що випуск відеогри відбудеться 2021 року[7][8].

Через кілька місяців після анонсування відеогри, Ікумі Накамура пішла з посади креативного директора Ghostwire: Tokyo та покинула компанію[9]. Як стало відомо пізніше з її повідомлень, Накамура покинула компанію через проблеми зі здоров'ям[10].

У липні 2021 року розробники повідомили, що випуск відеогри перенесено на початок 2022 рік, щоб убезпечити команду та не ризикувати її здоров'ям[11][12].

Примітки

  1. Microsoft Store — 2012.
  2. а б в г д е ж и к л м н п р Steam — 2003.
  3. Ghostwire: Tokyo makes its console debut on PS5 in 2021. PlayStation.Blog (амер.). 11 червня 2020. Процитовано 17 вересня 2020.
  4. Evil Within studio debuts supernatural action adventure, 'Ghostwire Tokyo'. Engadget (амер.). Процитовано 11 серпня 2021.
  5. Alexander, Julia (11 червня 2019). E3 2019: 15 best trailers from the show. The Verge (англ.). Процитовано 11 серпня 2021.
  6. Robertson, Adi (13 липня 2021). Microsoft’s PS5 exclusive Ghostwire: Tokyo is delayed until 2022. The Verge (англ.). Процитовано 11 серпня 2021.
  7. Morton, Lauren (12 липня 2021). GhostWire: Tokyo: everything we know about the spooky action thriller. PC Gamer (амер.). Процитовано 11 серпня 2021.
  8. Ghostwire: Tokyo Gets New PS5 Trailer At Reveal Event. GameSpot (амер.). Процитовано 17 вересня 2020.
  9. Ghostwire: Tokyo Creative Director Ikumi Nakamura Leaves Studio Tango Gameworks. GameSpot (амер.). Процитовано 11 серпня 2021.
  10. Ikumi Nakamura Talks About Her New Studio While Exploring Spooky Buildings. Kotaku (en-us) . Процитовано 11 серпня 2021.
  11. Ghostwire: Tokyo delayed to 2022. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 7 серпня 2021.
  12. McWhertor, Michael (13 липня 2021). Ghostwire: Tokyo delayed to ‘protect the health’ of its creators. Polygon (англ.). Процитовано 11 серпня 2021.

Посилання