Ghostwire: Tokyo
Ця стаття чи розділ висвітлює одну чи декілька відеоігор у розробці. |
Ghostwire: Tokyo | |
---|---|
Розробник | Tango Gameworks |
Видавець | Bethesda Softworks |
Дистриб'ютор | PlayStation Store, Epic Games Store, Steam і Microsoft Store[1] |
Жанр(и) | Пригодницький бойовик |
Платформа | PlayStation 5 Microsoft Windows |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата випуску | 2022 |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Мова | англійська[2], японська[2], французька[2], італійська[2], німецька[2], іберійська іспанська[2], латиноамериканська іспанська[2], бразильський варіант португальської мови[2], польська[2], російська[2], арабська[2], спрощена китайська[d][2], традиційна китайська[d][2] і корейська[2] |
Творці | |
Режисер(и) | Кендзі Кімура |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Носій | Blu-ray Disc і цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
Ghostwire: Tokyo — майбутній пригодницький бойовик, який розроблюється Tango Gameworks та буде випущений Bethesda Softworks для PlayStation 5 та Microsoft Windows. Випуск відеогри запланований на 2022 рік.
Сюжет
Майже всі громадяни Токіо загадково зникли, а потойбічні духи (відомі як Відвідувачі) вторглися в місто. Надприродні сили персонажа гравця починають проявлятися. Поки гравець бореться з духами, що переслідують місто, він стикається з групою в масках Ханьї, яка може розкрити таємницю дивних подій у Токіо.[3]
Розроблення
Відеогра створюється японською компанією Tango Gameworks[4]. Вона була вперше представлена 2019 року засновником Tango Gameworks Сіндзі Мікамі та креативним директором проєкту Ікумі Накамура (яп. 中村育美) під час пресконференції Bethesda Softworks на Electronic Entertainment Expo[5][6]. Тоді ж було показано перший тизер-трейлер відеогри, а в червні наступного року – перший ігроладний трейлер, у якому зокрема вказувалося, що випуск відеогри відбудеться 2021 року[7][8].
Через кілька місяців після анонсування відеогри, Ікумі Накамура пішла з посади креативного директора Ghostwire: Tokyo та покинула компанію[9]. Як стало відомо пізніше з її повідомлень, Накамура покинула компанію через проблеми зі здоров'ям[10].
У липні 2021 року розробники повідомили, що випуск відеогри перенесено на початок 2022 рік, щоб убезпечити команду та не ризикувати її здоров'ям[11][12].
Примітки
- ↑ Microsoft Store — 2012.
- ↑ а б в г д е ж и к л м н п р Steam — 2003.
- ↑ Ghostwire: Tokyo makes its console debut on PS5 in 2021. PlayStation.Blog (амер.). 11 червня 2020. Процитовано 17 вересня 2020.
- ↑ Evil Within studio debuts supernatural action adventure, 'Ghostwire Tokyo'. Engadget (амер.). Процитовано 11 серпня 2021.
- ↑ Alexander, Julia (11 червня 2019). E3 2019: 15 best trailers from the show. The Verge (англ.). Процитовано 11 серпня 2021.
- ↑ Robertson, Adi (13 липня 2021). Microsoft’s PS5 exclusive Ghostwire: Tokyo is delayed until 2022. The Verge (англ.). Процитовано 11 серпня 2021.
- ↑ Morton, Lauren (12 липня 2021). GhostWire: Tokyo: everything we know about the spooky action thriller. PC Gamer (амер.). Процитовано 11 серпня 2021.
- ↑ Ghostwire: Tokyo Gets New PS5 Trailer At Reveal Event. GameSpot (амер.). Процитовано 17 вересня 2020.
- ↑ Ghostwire: Tokyo Creative Director Ikumi Nakamura Leaves Studio Tango Gameworks. GameSpot (амер.). Процитовано 11 серпня 2021.
- ↑ Ikumi Nakamura Talks About Her New Studio While Exploring Spooky Buildings. Kotaku (en-us) . Процитовано 11 серпня 2021.
- ↑ Ghostwire: Tokyo delayed to 2022. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 7 серпня 2021.
- ↑ McWhertor, Michael (13 липня 2021). Ghostwire: Tokyo delayed to ‘protect the health’ of its creators. Polygon (англ.). Процитовано 11 серпня 2021.
Посилання
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |