Ця стаття чи розділ висвітлює одну чи декілька відеоігору розробці. Зміст може докорінно змінюватись у міру наближення дати випуску гри та появи нової інформації.
Assassin's Creed Codename Red[a] — майбутня відеогра в жанрі пригодницького бойовика, яка розробляється Ubisoft Québec і буде видана Ubisoft. Вона є чотирнадцятою основною частиною в серії Assassin's Creed і наступницею Mirage (2023); Codename Red також є першою грою в сервісі Infinity, що об'єднуватиме проєкти серії. Сюжетна історія розгортається в середньовічній Японії[2]. Розробкою керує креативний директор Джонатан Дюмонт. Codename Red ґрунтується на ігровому рушіїUbisoft Anvil.
Assassin's Creed Codename Red розробляється студією Ubisoft Québec[3], яка допомагала з розробкою багатьох частин серії Assassin's Creed, а також була головним розробником Syndicate (2015) та Odyssey (2018)[4][5]. Ubisoft збільшила тривалість циклу розробки ігор серії, яка раніше становила близько трьох років, щоб уникнути понаднормової роботи та підвищити технічний рівень проєктів. Крім того, компанія вважала, що це дасть змогу детальніше проаналізувати відгуки гравців на етапі розробки[6]. Джонатан Дюмонт, креативний директор Codename Red, раніше обіймав ту ж посаду під час розробки Odyssey[2].
За словами виконавчий продюсер Марка-Алексіса Коте, Ubisoft довгий час хотіла створити Assassin's Creed з японським сетингом, але вважала, що її студіям бракувало досвіду для того, щоби «підійти до цієї культури, яка дуже відрізняється від нашої власної»[7]. Він додав, що Codename Red матиме відкритий світ і рольові елементи, тоді як підхід до реалізації цих аспектів стане основою для майбутніх подібних частин Assassin's Creed[2]. Ubisoft Montréal використовує ігровий рушійAnvil для розробки проєкту[1].
Assassin's Creed Codename Red була анонсована 10 вересня 2022 року під час події Ubisoft Forward, у рамках якої було випущено тизер-трейлер та представлено промофото[8][9]. Задовго до офіційного анонсу, ігрові видання час від часу повідомляли про непідтверджені чутки та концепт-арти, що стосувалися розробки Assassin's Creed з японським сетингом[10]; журналіст Джефф Ґрабб розповів про існування проєкту в липні 2022 року[11], тоді як кілька інших написали про його представлення за кілька днів до анонсу[12][13]. Вона стане першою грою в сервісі Infinity, який об'єднуватиме проєкти Assassin's Creed[14].