Blackwood Games
Ця стаття містить текст, що не відповідає енциклопедичному стилю. |
Тип | бізнес |
---|---|
Галузь | індустрія відеоігор |
Засновано | 2019 |
Засновник(и) | Михайло Хаймзон |
Штаб-квартира | Київ Україна |
blackwood.gg | |
Blackwood Games або Crytek Kiev — приватна компанія з розробки комп'ютерних ігор, ігрових рушіїв та комп'ютерних графічних технологій. Компанія була створена вихідцями зі студії Crytek Kiev у 2019 році в Києві. Blackwood Games відома завдяки створенню гри Warface та ігрового рушія CryEngine 3, що використовує інструмент PolyBump, створений на технології рельєфного текстурування.
Компанія розпочала діяльність 1 жовтня 2005 року, коли були найняті перші три співробітники, серед яких був Максим Дембік, її постійний керівник[1]. Сама ж київська філія Crytek була офіційно відкрита 23 січня 2006 року як невелика студія для підтримки й аутсорсингу[2]. Київський офіс став першим зовнішнім офісом німецької Crytek.
З моменту відкриття студія займалася підтримкою розробки Crysis і ще одного не анонсованого проєкту Crytek. Однак вже 11 травня 2007 року Crytek оголосила, що київський офіс був модернізований в повноцінну студію під назвою «Crytek Kiev». Було заявлено, що Crytek Kiev почав самостійну роботу над грою, заснованої на новій інтелектуальної власності Crytek.[3][4].
У 2012 році студія налічувала 80 співробітників[5].
Для створення київським філіалом повністю нової гри керівництво Crytek відправило у Київ зі штаб-квартири у Франкфурті Михайла Хаймзона, який був провідним художником при розробці Far Cry і артдиректором Crysis[2]. Після закінчення розробки Crysis він був призначений креативним директором київської студії й очолив всю креативну роботу над новим проєктом. На цей момент штат філії становив близько 20 осіб[2].
24 лютого 2009 року на офіційному блозі українського ігрового журналу Gameplay з'явилася замітка про те, що редакція журналу відвідала офіс Crytek Kiev і планує в травневому номері журналу опублікувати інформацію про Crytek Kiev і, можливо, про ігровий проєкт, який вона розробляє[6][7][8].
У травневому номері журналу Gameplay № 5 (45) був опублікований фоторепортаж з київської філії Crytek. Під час візиту журналістів розробники повідомили, що на березень 2009 року колектив студії складається з 50 осіб і що вона вже півтора року розробляє гру, засновану на новій інтелектуальної власності.[9]
14 серпня 2009 року російськомовний ігровий сайт і сервер PlayGround.ru опублікував інтерв'ю з керівником студії Crytek Kiev Максимом Дембіком, який повідомив багато деталей і подробиць про функціонування студії. Згідно з його даними, до цього моменту філія мала в штаті 54 людини і продовжувала набір кадрів. Дембік поділився інформацією про використаний рушій і присутності гри лише на ПК, що було пов'язано з відсутністю в штаті Crytek Kiev фахівців з розробки мультиплатформових ігор під ігрові консолі[2].
Наприкінці січня 2010 року ігровій пресі стало відомо, що Єгор Бондар, який в цей час працював дизайнером рівнів в компанії Ubisoft, з листопада 2008 по липень 2009 року працював в Crytek Kiev над ще не анонсованим багатокористувацьким шутером від першої особи (MMOFPS).[10][11] 16 серпня 2011 року було оголошено, що цим таємничим проєктом є MMOFPS «Warface», офіційний анонс якого пройшов 25 листопада 2010 року.
- У 2019 Blackwood Games перенесли онлайн шутер Warface на 64-бітну версію клієнта, а також випустили глобальне оновлення Марс і компендіум «Армагедон». Наразі працюють «під крилом» My.com.
- В кінці 2019 року в Warface була випущена спецоперація «Гідра», в якій загону Warface доведеться захищати термінал від наступаючих сил ворога.
- В лютому 2020 року, Warface був випущений на Nintendo Switch.
У 2021 році засновник Blackwood Games Михайло Хаймзон покинув компанію.
Warface — комп'ютерна гра в жанрі масового багатокористувацького онлайн-шутера від першої особи (MMOFPS). Гра розроблена студіями компанії Crytek: українським філіалом Crytek Kiev (спільно з Crytek Seoul), британською філією Crytek UK і турецькою філією Crytek Istanbul, з 2019 роки за неї відповідає студія Blackwood Games. Проєкт використовує ігровий движок CryEngine 3.5 і випущений для персональних комп'ютерів.
CryEngine 3 — ігровий рушій, розроблений Crytek і є наступником рушія CryEngine 2. Вперше застосований в шутері від першої особи Crysis 2. CryEngine 3 є першим не ПК-ексклюзивним рушієм Crytek, — він орієнтований на ігрові приставки Microsoft Xbox 360 і Sony PlayStation 3. Крім того, рушій орієнтований на розробку масових багатокористувацьких онлайнових ігор (англ. Massive Multiplayer Online Game — MMOG). Рушій CryEngine 3 є повністю комерційним, і основним аспектом при його розробці було його ліцензування іншими компаніями.
- ↑ Знакомство с Crytek Ukraine. PlayGround.ru (рос.). Архів оригіналу за 12 вересня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
- ↑ а б в г Знакомство с Crytek Ukraine. PlayGround.ru (рос.). Архів оригіналу за 12 вересня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
- ↑ New IP To Be Developed By Crytek Kiev. 11 травня 2007. Архів оригіналу за 4 серпня 2013. Процитовано 12 вересня 2021.
{{cite web}}
:|first=
з пропущеним|last=
(довідка) - ↑ Crytek cracking open new IP. GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 12 вересня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
- ↑ Jobs available at video game developer & tech provider Crytek. www.crytek.com. Архів оригіналу за 14 жовтня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
- ↑ ITC.ua. itc.ua (ru-RU) . Архів оригіналу за 13 вересня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
- ↑ Crysis Remastered Trilogy уже скоро! | Crysis — Russian Portal. crysis-russia.com. Процитовано 12 вересня 2021.
- ↑ In Crysis. incrysis.com (фін.). Архів оригіналу за 12 вересня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
- ↑ Анна Зинченко, Ярослав Сингаевский, Юрий Акимов. В гостях у Crytek Kiev. Gameplay : журнал — 2009. — Май (№ 5 (45)). Архів оригіналу за 13 вересня 2021.
- ↑ Crytek Kiev работает над новым MMOFPS?. www.gametech.ru. Архів оригіналу за 12 вересня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
- ↑ Киевское подразделение Crytek делает MMOFPS?. PlayGround.ru (рос.). Архів оригіналу за 12 вересня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.