Очікує на перевірку

Far Cry

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Far Cry
РозробникНімеччина Crytek
ВидавецьMap projection-Eckert IV.png Ubisoft
Дистриб'юторSteam, Good Old Games[1], Humble Store[d][2], Epic Games Store, Ubisoft Stored, Microsoft Store і PlayStation Store
Жанр(и)Шутер від першої особи
ПлатформаMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Дата випуску23 березня 2004 року
Режим гриОднокористувацька гра
Багатокористувацька гра
Моваанглійська[3] і російська
Вік. обмеженняACB: MA15+Mature 15+
ESRB: MMature
PEGI: 16PEGI 16
USK: 18USK 18
Творці
Сценарист(и)Алексіс Нолент
Програміст(и)Цеват Єрлі
Марко Корбетта
Композитор(и)Томас Баертчі
Технічні деталі
РушійCryEngine 1
НосійCD (4), DVD (1)
Far Cry
Наступна граFar Cry 2
Офіційний сайт
CMNS: Far Cry у Вікісховищі

Far Cryшутер від першої особи, розроблений німецькою компанією Crytek і виданий Ubisoft 23 березня 2004 року як ПК-ексклюзив для Microsoft Windows.

До гри додається редактор рівнів Sandbox 1, що дозволяє створювати свої повноцінні місії. Far Cry був проданий у кількості 730 000 примірників за 4 місяці після випуску і в даний час розійшовся тиражем понад 1 млн копій.[4] Оригінальна гра для ПК була пізніше портована на ігрові приставки. У 2008 році відбувся вихід фільму по грі з однойменною назвою.

У 2005 році вийшла модифікована консольна версія Far Cry Instincts для Xbox, а y 2006 Far Cry Vengeance для Wii. Однак ці версії гри для ігрових приставок розробляється не Crytek, а Монреальським підрозділом компанії Ubisoft - Ubisoft Montreal.

19 липня 2007 Ubisoft офіційно анонсувала Far Cry 2, розробку якої на себе взяла Ubisoft Montreal.

Сюжет

[ред. | ред. код]

Джек Карвер — колишній спецназівець, якого найняла журналістка Валері для дослідження одного з островів Тихого океану, через атаку найманців потрапляє у бункер часів Другої Світової. Змушений вбити купу найманців і мутантів, щоб урятувати Валері (як виявилося таємного агента ЦРУ) та врятуватися із злополучного архіпелагу. При цьому йому допомагає Дойл (Працівник ЦРУ який працює у лабораторіях Крігера).

Місце подій

[ред. | ред. код]

Ландшафт в Far Cry досить різноманітний. Позаяк події розгортаються на архіпелазі в південній частині Тихого океану, в грі присутні пляжі, тропічні ліси, густі джунглі, високі каньйони, шахти, болота і навіть діючий вулкан. Інтер'єри змінюються від простих хатин і наметових таборів до ультрасучасних підземних лабораторій і руїн стародавніх храмів. Деякі споруди є японськими укріпленнями і бункерами, що залишилися від Другої Світової війни.

Процес гри

[ред. | ред. код]

Відмінною особливістю гри є величезні ігрові рівні (локації), виконані у вигляді мальовничих тихоокеанських тропічних островів, а також можливість дістатися до мети декількома засобами, в тому числі використовуючи наземний або надводний транспорт.

Багатокористувацька гра

[ред. | ред. код]

У грі присутні три режими багатокористувацької гри:

  • «Free For All» (укр. Вільний для всіх) - стандартний режим Free-For-All;
  • «Team Death Match» - командний Deathmatch;
  • «Assault» (укр. Штурм) - тип командної гри, в якому атакуюча команда повинна захопити три ворожі бази, одну за одною за певний час. Команда, якак обороняєтьсч, повинна відбивати атаки ворога, поки не будуть захоплені всі бази або не закінчиться час. Після цього команди міняються місцями. Перемога присуджується команді, яка захопила більшу кількість баз за менший час.

Розробка

[ред. | ред. код]

1 вересня 2007 Ubisoft випустила одиночну версію гри для вільного скачування на сайті FilePlanet.com, проте ця безкоштовна версія була прибрана, як тільки неамериканські користувачі почали завантажувати гру. Згідно Ubisoft, ця пропозиція більше не доступна. Проте безкоштовна одиночна версія гри доступна для скачування на деяких неофіційних сайтах, таких як Fileshack.

Оцінка й відгуки

[ред. | ред. код]

Продажі

[ред. | ред. код]

4 січня 2011 в Інтернет потрапила презентація під назвою «CryEngine — The next generation of interactive entertainment and real — time 3D technologies» під авторством Авні Ерлі, датована 26 травня 2010 року. Ця презентація була призначена для залучення уваги потенційних інвесторів до Crytek і містила раніше неопубліковані фінансові дані компанії. Зокрема, містилася інформація про сумарні продажі всіх випущених до цього часу ігор Crytek. Згідно з цією презентацією, на момент її публікації, продажі Far Cry перевищили 2,5 мільйона копій по всьому світу.

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Good Old Games — 2008.
  2. Humble Store
  3. Steam — 2003.
  4. First quarter sales: €62.5 million. Ubisoft. Архів оригіналу за 23 лютого 2012. Процитовано 2 февраля 2006.