Death Track: Відродження
Death Track: Відродження | |
---|---|
Розробник | Skyfallen Entertainment |
Видавець | 1С |
Дистриб'ютор | 505 Games, Steam[1], PlayStation Now[2] і PlayStation Store |
Жанр(и) | Аркадні гонки, Гонки на виживання |
Платформа | ПК (Windows) |
Дата випуску | 22 лютого 2008 року 31 березня 2009 року |
Режим гри | однокористувацька гра[1] |
Мова | англійська[1], німецька[1], французька[1], іспанська[1] і італійська[1] |
Технічні деталі | |
Рушій | TheEngine |
Носій | DVD і цифрова дистрибуція |
Death Trackd |
Death Track: Відродження — відеогра жанру аркадних бойових перегонів. Гра являє собою рімейк легендарної Deathtrack, створеної в 1989 році компанією Dynamix. У всьому світі відома як Death Track: Resurrection. Англійська версія оновлена до версії 1.2 і не має реклами Мегафона.
Дія гри відбувається в недалекому майбутньому, після ядерної катастрофи. У світі панують анархія і розруха, торжествують жорстокість і нелюдяність. Найпопулярнішим шоу на планеті стають гонки на виживання — Death Track. Боліди гонщиків комплектуються не лише потужним двигуном, але і найсучаснішою зброєю. Довгий час увага всієї планети прикута до жорстокого видовища, проте в якийсь момент рейтинги починають стрімко падати. Багато знаменитих пілотів відмовляються брати участь у черговому сезоні, і організатори змушені мати справу навіть з маловідомими пілотами, одним з яких стає головний герой гри.
Гонки проходять в колись найбільших містах світу, які прийшли в запустіння через світові катаклізми. У грі можна побачити Париж, Бангкок, Лондон, Ватикан, Праги, Нью-Йорк, Москву, Стамбул, Сан-Дієго і Токіо. Міста напівзруйновані, безлюдні, але при цьому цілком пізнавані, в тому числі завдяки дивом уцілілим пам'яткам. Наприклад, у Парижі можна побачити Ейфелеву вежу і Тріумфальну арку, в Нью-Йорку - Статую Свободи. Деякі з будівель і споруд можна руйнувати - це підвищує рейтинги шоу і приносить гравцеві додаткові окуляри, які після закінчення гонки конвертуються в гроші.
У грі 10 футуристичних болідів, які різняться за своїми ходовими характеристиками. Автомобілі можна тюнінгувати, покращуючи двигун, коробку передач або броню.
У гравця є 7 видів зброї, при цьому одночасно на автомобіль можна встановити тільки 3. Зброю також можна покращувати на гроші, отримані за гонку.
У грі, як і в усіх інших проектах компанії Skyfallen Entertainment, використовується їхня власна розробка, рушій TheEngine.
Цей рушій також використовувався в King's Bounty. Легенда про лицаря і в іграх Санітари підземель, Не час для драконів і Кодекс війни
Музичний супровід гри було виконано студією TriHorn Productions за участю студій 1shot (аранжування і виконання головної теми) і Gaijin Sound (продюсування головної теми). Три музичні композиції з саундтрека гри, з дозволу правовласників, були розміщені у вільному доступі.
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 53,87% [9] |
Metacritic | 54/100 [8] |
Видання | Оцінка |
---|---|
IGN | 6,7/10 [3] |
Pocket Gamer | 8/10 [6] |
Гра отримала середні і високі оцінки від критиків. Оглядач сайту AG.RU Михайло Калинченко позитивно відгукнувся про графік гри та якісний саундтрек, зазначивши як мінуси невелику, на його думку, кар'єру і відсутність мультиплеєра[11].
Олександр Яковенко, журналіст комп'ютерного журналу «Найкращі комп'ютерні ігри» у своїй рецензії[12] звернув увагу на дещо, на його погляд, непродуманий і бідний на деталі сюжет, а також не зовсім вдалий гейплей. Окрім іншого, було відмічено відсутність мультиплеєра, як серйозний недогляд. Високу оцінку в його рецензії отримала графіка, музичне оформлення і загальне враження від гри. У рецензії автор порівняв гру з Ex Machina: Arcade і механоіди, зауваживши, що Death track взяв найкраще з цих ігор.
Рецензент сайту PlayGround.ru, що публікує статті під ніком demigot недоліком гри відзначив певний дисбаланс складності і не дуже велику кількість трас. Крім того, так само, як і більшість рецензентів, великим мінусом порахував відсутність мультиплеєра. З позитивних моментів автор відзначив «шикарну графіку і відмінний дизайн» ігри, а також якісне звукове оформлення:
Нарешті, «фан» множать музика і звук. Trihorn Production і Gaijin Sound, працювали в «Death Track: Відродження» над цими елементами, знову підтвердили репутацію одних з найкращих у Росії саунд-команд. Головна вибухова композиція - ідеальний вибір для такої гри: нагадуючи чимось зійшла з розуму групу «Плазма», ця річ, тим не менш, рве на шматки безтурботне настрій і виконує роль психований тренера, який постійно жене вас по трасі. Скрегіт машин, звуки стрілянини, Ухань вибухів і навіть голос дикторки в роликах - все зроблено ідеально.— [13]
Гра Death Track: Відродження була номінована на премію КРІ Awards в рамках КРІ-2008 в номінації Найкраща ігрова графіка[14].
- ↑ а б в г д е ж Steam — 2003.
- ↑ All PS Now games A-Z: Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- ↑ IGN.com. Архів оригіналу за 18 червня 2010. Процитовано 8 лютого 2011.
- ↑ AG.ru. Архів оригіналу за 7 березня 2009. Процитовано 8 лютого 2011.
- ↑ Країна Ігор. Архів оригіналу за 23 грудня 2009. Процитовано 8 лютого 2011.
- ↑ Play Ground. Архів оригіналу за 3 березня 2011. Процитовано 8 лютого 2011.
- ↑ Ігроманія. Архів оригіналу за 11 грудня 2013. Процитовано 8 лютого 2011.
- ↑ 20track MetaCritic.com[недоступне посилання]
- ↑ GameRankings.com. Архів оригіналу за 18 липня 2011. Процитовано 8 лютого 2011.
- ↑ MobyGames. Архів оригіналу за 19 квітня 2011. Процитовано 8 лютого 2011.
- ↑ Death Track: Відродження (Death Track: Resurrection). Архів оригіналу за 17 жовтня 2010. Процитовано 31 травня 2012.
- ↑ ЛКІ|Death Track: Відродження: РЕЦЕНЗІЇ. Архів оригіналу за 2 липня 2011. Процитовано 8 лютого 2011.
- ↑ Рецензія на Playground.ru. Архів оригіналу за 18 серпня 2011. Процитовано 8 лютого 2011.
- ↑ Номінації КРІ Awards 2008. Архів оригіналу за 11 вересня 2009. Процитовано 8 лютого 2011.
- офіційний форум ігри [Архівовано 10 липня 2009 у Wayback Machine.]
- форум на сайті розробника [Архівовано 5 жовтня 2009 у Wayback Machine.]