Free Radical Design

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Free Radical Design Ltd.
Тип дочірня компанія
Форма власності Ltd.
Галузь індустрія відеоігор
Засновано квітень 1999; 25 років тому (1999-04) — заснування
травень 2021; 2 роки тому (2021-05) — відродження
Засновник(и) Девід Доак[en]
Стів Елліс
Карл Гілтон
Ґрем Норгейт[en]
Закриття (ліквідація) 3 лютого 2009; 15 років тому (2009-02-03)
11 грудня 2023; 4 місяці тому (2023-12-11)
Штаб-квартира Ноттінгем, Велика Британія
Попередні назви Crytek UK Limited (2009—2014)
Продукція див. §Розроблені відеоігри
Власник(и) Crytek (2009—2014)
Deep Silver (2021—2023)
Співробітники 50+ (2022)
Холдингова компанія Embracer Group (2021—2023)
freeradicaldesign.co.uk

Free Radical Design Ltd. — британський розробник відеоігор зі штаб-квартирою у Ноттінгемі. Компанію заснували Девід Доак[en], Стів Елліс, Карл Гілтон і Ґрем Норгейт[en] у Сток-он-Тренті, Англія в квітні 1999 року. У лютому 2009 року студію придбав німецький розробник відеоігор Crytek, перейменувавши її на Crytek UK, але вже в 2014 році студію закрили, а більшість співробітників перевелися до новоствореної Dambuster Studios. У травні 2021 року Deep Silver і Koch Media, що входять до складу холдингу Embracer Group з 2018 року, оголосили про перезаснування Free Radical Design, які почнуть розробку нової частини TimeSplitters[en], хоча вже в грудні 2023 року студія закрила свої двері назавжди, так і не випустивши жодної гри.

Історія[ред. | ред. код]

Free Radical Design: заснування і придбання Crytek (1999—2010)[ред. | ред. код]

Значна частина співробітників Free Radical Design (Девід Доак[en], Стів Елліс, Карл Гілтон, Ґрем Норгейт[en], Лі Рей та Джеймс Канлайф) були вихідцями з Rare[en], де працювали над шутерами від першої особи для Nintendo 64, зокрема GoldenEye 007 і Perfect Dark[en]. У 1998—99 роках ця команда залишила Rare[en], щоб заснувати Free Radical Design, першим проєктом якої стала TimeSplitters[en] для PlayStation 2 у 2000 році. Гра була відома своїм динамічним геймплеєм з особливим акцентом на мультиплеєрну складову.[1] Якщо перша гра серії привернула до себе увагу завдяки гучним іменам розробників, колишніх співробітників Rare[en], то її продовження TimeSplitters 2[en] випущене у 2002 році було визнано найвище оціненим шутером від першої особи для PlayStation 2 на агрегаторі GameRankings.[2]

Free Radical Design працювали над Star Wars: Battlefront III з 2006 по 2008 рік, проте видавець скасував цей проєкт на фінальній стадії розробки, коли за словами Стіва Елліса вона «була готова на 99 відсотків».[3] Скасування цього проєкту після витрачених двох років на його розробку та погано прийнятий випуск наступної гри студії, Haze[en], стали першим кроком до майбутнього банкрутства розробника.[4] Наприкінці 2008 року Activision звернулися до Free Radical Design з пропозицією розробки ремейка GoldenEye 007[en], переговори щодо якого провалилися і незабаром після цього студія оголосила про перехід на тимчасове адміністрування, що дозволяло компанії продовжувати роботу, незважаючи на неспроможність розрахуватися за боргами.[5][6]

18 грудня 2008 року студія закрилася,[7] пізніше було підтверджено її банкрутство,[8] що залишило лише 40 співробітників з початкових 185, які все ще працювали в компанії.[9] 3 лютого 2009 року сценарист Haze[en] Роб Єскомб оголосив, що Free Radical Design були придбані німецьким розробником відеоігор Crytek.[10] У 2010 році оновлена і перейменована на Crytek UK студія переїхала до нового офісу в центрі Ноттінгема, отримавши інвестиції в розмірі 50 млн фунтів стерлінгів.[11]

Crytek UK: фінансові труднощі і ліквідація (2010—2014)[ред. | ред. код]

У червні 2014 року з’явилася інформація про те, що Crytek не виплачували заробітну плату та затримували бонуси для працівників, і що в результаті кілька співробітників подали скарги та відмовилися з’явитися на роботу, а 30 співробітників вже покинули компанію через падіння морального духу у студії.[12] Після початкових заперечень наявності проблем, Crytek все ж визнали, що компанія перебуває в «перехідній фазі», оскільки накопичує капітал для майбутніх проєктів, з особливим акцентом на онлайн.[13]

30 липня 2014 року Crytek повідомили про продаж прав на ІВ Homefront (сиквел якої, Homefront: The Revolution, на той час розроблявся Crytek UK) компанії Koch Media, материнській компанії видавця Deep Silver, звільнивши більшу частину персоналу компанії-розробника. Crytek залишили без коментарів, чи була компанія повністю закрита, однак усіх співробітників було переведено до нової студії Dambuster Studios,[14] де вони продовжили працювати над Homefront: The Revolution.[15][16]

Free Radical Design: відродження (2021—закриття)[ред. | ред. код]

У травні 2021 року Deep Silver і Koch Media, що входять до складу Embracer Group з 2018 року, оголосили про перезаснування студії Free Radical Design, яка почне розробку нової частини у серії TimeSplitters[en] до кінця 2021.[17] Засновники оригінальної Free Radical Design Девід Доак[en] та Стів Елліс приєдналися до складу реформованої студії зі штаб-квартирою в Ноттінгемі.[18]

У листопаді 2023 року VGC повідомили про плани Embracer Group щодо закриття студії в рамках реструктуризації своїх дочірніх компаній, яка була запланована на 11 грудня, у випадку якщо не буде знайдено стороннього покупця.[19] Працівники Free Radical Design підтвердили закриття студії 11 грудня.[20]

Розроблені відеоігри[ред. | ред. код]

Рік Назва Платформи Видавці Дж.
Як Free Radical Design
2000 TimeSplitters[en] PlayStation 2 Eidos Interactive [21]
2002 TimeSplitters 2[en] PlayStation 2, Xbox, GameCube Eidos Interactive [22]
2004 Second Sight[en] Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube Codemasters [23]
2005 TimeSplitters: Future Perfect[en] PlayStation 2, Xbox, GameCube Electronic Arts [24]
2008 Haze[en] PlayStation 3 Ubisoft [25]
Як Crytek UK
2011 Crysis 2 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Electronic Arts [26]
2011 Crysis (порт) PlayStation 3, Xbox 360 Electronic Arts [27]
2013 Crysis 3 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Electronic Arts [28]
2014 Warface Xbox 360 Microsoft Studios [29]

Скасовані ігри[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Hwang, Kaiser (червень 2007). Free Radical: The Face That Launched A Thousand Games. PlayStation Magazine №66.
  2. Rivera, Samuel (5 травня 2022). The Best Games of 2002 According to GameRankings. Never Ending Realm (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
  3. Makuch, Eddie (30 листопада 2012). Battlefront 3 was 99 percent done when canceled. GameSpot (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
  4. Stanton, Rich (4 травня 2012). Free Radical vs. the Monsters. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
  5. Stephanie Sterling, James (18 грудня 2008). Rumortoid: Free Radical locking its doors?. Destructoid (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
  6. Goldstein, Maarten (18 грудня 2008). TimeSplitters, Haze Dev. Free Radical Not Closed Yet, But Bankrupt. Shacknews (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
  7. Graft, Kris (18 грудня 2008). Source: Free Radical Locked Up. The Edge. Архів оригіналу за 27 грудня 2013. Процитовано 26 вересня 2023.
  8. 185 jobs at risk at computer games company. Nottingham Post. 18 грудня 2008. Архів оригіналу за 28 вересня 2015. Процитовано 26 вересня 2023.
  9. Purchese, Robert (22 грудня 2008). Admin confirms Free Radical demise. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
  10. Boyes, Emma (3 лютого 2009). Crytek Purchases Free Radical, Says Company Scriptwriter. 1UP. Архів оригіналу за 15 липня 2012. Процитовано 26 вересня 2023.
  11. Gaming firm Crytek to be first tenant at Nottingham's Southreef. thisisbusiness-eastmidlands.co.uk. Архів оригіналу за 20 червня 2010. Процитовано 26 вересня 2023.
  12. Hilliard, Kyle (3 липня 2014). [Update] Staff At Homefront Developer Crytek UK Not Reporting To Work. Game Informer (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
  13. Makuch, Eddie (24 червня 2014). Report: 30+ Staff Have Left Crytek UK Since 2011, Morale is "Low". GameSpot (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
  14. Futter, Mike (30 червня 2014). [Update] Deep Silver Buys Homefront, UK Staff To Transfer To New Dambuster Studio, Crytek USA Scaled Back. Game Informer (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
  15. Sarkar, Samit (30 липня 2014). Deep Silver buys Homefront from Crytek, moves Homefront: The Revolution to new studio. Polygon (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
  16. Pereira, Chris (30 червня 2014). Crytek Lays Off Staff After Selling Homefront; Crytek UK May Be Shut Down. GameSpot (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
  17. Makuch, Eddie. New TimeSplitters Game Coming, Free Radical Design Reformed. GameSpot (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
  18. Dring, Christopher (20 травня 2021). TimeSplitters studio Free Radical Design reforms with original founders. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
  19. Robinson, Andy (28 листопада 2023). Publisher confirms TimeSplitters studio faces closure before Christmas. VGC (en-GB) . Процитовано 11 грудня 2023.
  20. Robinson, Andy (11 грудня 2023). Free Radical closure confirmed as TimeSplitters developers bemoan ‘broken industry’. VGC (en-GB) . Процитовано 11 грудня 2023.
  21. Free Radical Design - Wiki. Golden (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
  22. TimeSplitters 2 (2002). MobyGames (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
  23. Calvert, Justin (9 серпня 2004). Second Sight Hands-On Impressions. GameSpot (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
  24. TimeSplitters: Future Perfect (2005). MobyGames (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
  25. Smith, Edward (15 липня 2016). The game that killed Free Radical. Engadget (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
  26. Crysis 2 (2011). MobyGames (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
  27. Crysis (2007). MobyGames (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
  28. Crysis 3 (2013). MobyGames (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
  29. Warface (2013). MobyGames (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
  30. Prescott, Shaun (20 травня 2021). A new TimeSplitters is coming under a 'reformed' Free Radical Design. PC Gamer (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.