Будапештський гамбіт

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Шаховий дебют
Назва Будапештський гамбіт
abcdefgh
8
a8 чорна тура
b8 чорний кінь
c8 чорний слон
d8 чорний ферзь
e8 чорний король
f8 чорний слон
h8 чорна тура
a7 чорний пішак
b7 чорний пішак
c7 чорний пішак
d7 чорний пішак
f7 чорний пішак
g7 чорний пішак
h7 чорний пішак
f6 чорний кінь
e5 чорний пішак
c4 білий пішак
d4 білий пішак
a2 білий пішак
b2 білий пішак
e2 білий пішак
f2 білий пішак
g2 білий пішак
h2 білий пішак
a1 біла тура
b1 білий кінь
c1 білий слон
d1 білий ферзь
e1 білий король
f1 білий слон
g1 білий кінь
h1 біла тура
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Початкові ходи 1. d2-d4 Kg8-f6
2. c2-c4 e7-e5
ECO A51-A52
Розробник Алехін[1], Фаярович [2]
Перше застосування Адлер — Мароці, Будапешт, 1896 [3]
Названо на честь Будапешта
Категорія дебюту Закритий дебют

Будапештський гамбітдебют, що починається ходами 1. d2-d4 Kg8-f6 2. c2-c4 e7-e5.

Належить до закритих дебютів.

В цьому гамбіті жертвуючи пішака, чорні намагаються заволодіти ініціативою. Білі, як правило, не намагаються втримати матеріальну перевагу. Повертаючи пішака, вони досягають позиційної переваги у центрі.[4]

Історія[ред. | ред. код]

Цей гамбіт вперше трапився в партії Мор АдлерҐеза Мароці 1896 року в Будапешті. Згодом його детально досліджували угорські майстри І.Абоньї, Ж.Барас і Д.Бреєр. Спочатку був досить успішним, проте 2 перемоги Олександра Алехіна 1925 року надовго зіпсували репутацію дебюту. Останнім часом Будапештський гамбіт вважають тією чи іншою мірою достатньо коректним способом гри за чорних, проте досить ризикованим. В іграх гросмейстерів на найвищому рівні трапляється рідко.

Варіанти[ред. | ред. код]

  • 3. d4:e5 — основне продовження.
    • 3...Kf6-g4
      • 4. Cc1-f4
        • 4...g7-g5
        • 4...Cf8-b4+ — головна лінія, що обіцяє білим невелику, але стійку перевагу після 5.Kbd 2
        • 4...Kb8-c6 5. Kg1-f3
      • 4. e2-e4 Kg4:e5 5. f2-f4 — продовження, що застосовував О. Алехін.
      • 4. Kg1-f3
    • 3...Kf6-e4?! — гамбіт Фаяровича; веде до переваги білих.
      • 4. Kb1-d2
      • 4. Kg1-f3 Kb8-c6
        • 5. a2-a3!
        • 5. Kb1-d2
  • 3. e2-e3
  • 3. g2-g3


Партія Ласло – Альфельді, Будапешт, 1933 р.

1.d2 – d4  Kg8 – f6

2. c2-c4 e7-e5

3. d4:e5 Kf6-g4

4. Фd1-d4 Ризиковане продовження. Білі намагаються  утримати гамбітного  пішака, але занадто дорогою ціною.

Правильно 4. е4 чи 4. Сf4.

4... d7-d6!

5. е5: d6  Cf8: d6

6. Kg1-f3 Якщо 6. Ф: g7? Програвало  після 6 ... Се5 7. Фg5 Ф:g5 8. С:g5 С: b2.

6...0-0 7. h2-h3? Лише послаблює  позицію. Слід грати було 7. КсЗ.

7... Кb8-с6

8. Фd4-е4 Не можна 8. Фd1?  через удар 8... Кf2!, якщо 9. Кр: f2, то 9... Сg3+. виграючи ферзя.

8...  Tf8—е8

9. Фе4—с2   Кc6—Ь4

10. Фс2–c3

abcdefgh
8
a8 чорна тура
c8 чорний слон
d8 чорний ферзь
e8 чорна тура
g8 чорний король
a7 чорний пішак
b7 чорний пішак
c7 чорний пішак
f7 чорний пішак
g7 чорний пішак
h7 чорний пішак
d6 чорний слон
b4 чорний кінь
c4 білий пішак
g4 чорний кінь
c3 білий ферзь
f3 білий кінь
h3 білий пішак
a2 білий пішак
b2 білий пішак
e2 білий пішак
f2 білий пішак
g2 білий пішак
a1 біла тура
b1 білий кінь
c1 білий слон
e1 білий король
f1 білий слон
h1 біла тура
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

10... Kg4-e3?! Чорні спокушаються комбінацією, але при цьому не враховують своїх втрат.

Вигравало 10... Кd3+!!  11. Ф : d3 Сb4+ 12. Сd2 Ф : d3.

11. Кb1-аЗ

Кінь невразливий, на 11. С: еЗ послідує 11...T: еЗ 12. fe СgЗх  або 12. Ф: еЗ Кс2+  з виграшем ферзя.

11...  Кb4-с2+

12. Ка3 : с2 Сd6-b4

Через загрозу мату на d1 вони виграють ферзя. Ефектна комбінація справила на білих настільки сильне враження, що вони негайно склали зброю.

Тим часом після простого 13.  K:еЗ С: сЗ+  14. bc   як би закінчилася партія не зрозуміло.[4]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. варіант Алехіна 3. d4:e5 Kf6-g4 4. e2-e4
  2. гамбіт Фаяровича 3. d4:e5 Kf6-e4?!
  3. Адлер — Мароці, Будапешт, 1896 (англ.)
  4. а б Ройзман А.Я. (1978). Шахматные миниатюры. 400 комбинационных партий (рос.) . Минск: Полымя. с. 145.