Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Програмне забезпечення для тривимірної графіки відноситься до програм для створення комп'ютерно згенерованих 3D зображень. В цій статті перечислене програмне забезпечення, розділене на категорії за етапом виробництва 3D зображень (межі умовні).

Програмне забезпечення для моделювання та анімації[ред. | ред. код]

Програми для створення анімацій вказані теж у цій групі.

0-9[ред. | ред. код]

  • AC3D (Inivis) - 3D моделююче застосування, що з'явилося у 90-х на платформі Amiga. використовується у багатьох галузях, MathWorks активно рекомендує його[1] due to price and compatibility. AC3D не має власного рендереру, але може генерувати вихідні файли для RenderMan та POV-Ray
  • 3Delight
  • 3DCoat - українска програма для 3D моделювання, скульптингу, текстурування та рендерингу.
  • 3ds MAX (Autodesk), з оригінальною назвою 3D Studio MAX, всеосяжне та універсальне 3D застосування, що використовується у фільмах, телебаченні, відео іграх та архітектурі для Windows та Apple Macintosh. Може використовувати такі рендерингові опції, як Brazil R/S, finalRender та V-Ray

A[ред. | ред. код]

  • Animation:Master з HASH, Inc - моделюючий та анімаційний пакет, що фокусується на простоті використання. Його сильна сторона в анімації персонажів

B[ред. | ред. код]

  • Blender (Blender Foundation) - це free, open source, 3D студія для анімації, моделювання, рендерингу, та текстурування. Розроблений у GPL та доступний для більшості платформ, включаючи Windows, OS X, Linux, BSD, та Solaris;
  • Bryce (DAZ Productions) найбільш вживаний для створення пейзажів та 'мальовничих' візуалізацій, має унікальний інтерфейс. Daz3d припинив свій розвиток і не сумісний з MAC OS 10.7x або вище

C[ред. | ред. код]

  • Carrara (DAZ Productions) - повнофункціональний 3D інструментарій для моделювання, текстурування, рендерингу та анімації
  • Cheetah3D запатентована програма для комп'ютерів Apple Macintosh, створена для 3D художників з деякими середньо- та високоякісними особливостями
  • Cinema 4D (MAXON) - повнофункціональний 3d пакет. Хоча у фільмах використовується для роботи з 2.5d, більшість користувачів - телебачення, графіка дизайн/візуалізація сцен. Створений для Amiga, також доступний для Mac OS X та Windows;
  • CityEngine (Procedural Inc) - це 3D modeling застосування, що спеціалізується на генерувані трьохвимірних урбаністичних середовищ. CityEngine забезпечує ефективне створення детальних 3D моделей міст, доступне для Mac OS X, Windows та Linux
  • CloudCompare - програмне забезпечення з "хмарним" редагуванням

D[ред. | ред. код]

E[ред. | ред. код]

  • Electric Image Animation System (EIAS) - 3D анімаційний та рендеринговий пакет, доступний на Mac OS X та Windows. Відомий своєю якістю та швидкістю рендерингу, він не включає в себе моделятор. Популярний фільм Pirates of the Caribbean[2] та телесерія «Lost»[3] використовували це програмне забезпечення

F[ред. | ред. код]

  • FreeCAD - повнофункціональне CAD/CAE ПЗ з відкритим кодом. Підтримується Python та інші моделі, наприклад CAM, Robotics, Meshing and FEM
  • form•Z (AutoDesSys, Inc.) - програма моделювання твердих поверхонь. В основному використовується для моделювання, але підтримує рендеринг та анімацію. form•Z використовується в архітектурі, дизайні інтер'єрів, ілюстраціях, дизайні продуктів. Він підтримує плагіни та скрипти, має здатність до імпорту/експорту і був створений у 1991. Доступний для Mac OS X та Windows

G[ред. | ред. код]

  • Grome професійний моделятор сцен (ґрунт, вода, рослинність) для ігор та інших 3D застосувань

H[ред. | ред. код]

  • Houdini (Side Effects Software) використовується для візуальних ефектів персонажів анімації. Використовувався у Disney's feature фільмі The Wild[4]. «Houdini» має нестандартний інтерфейс, що відноситься до так званих "NODE систем"

I[ред. | ред. код]

  • Inventor (Autodesk) The Autodesk Inventor створений для 3D дизайну механіки, емуляції продукту, створення інструментаріїв

K[ред. | ред. код]

L[ред. | ред. код]

M[ред. | ред. код]

  • MASSIVE - система 3D анімації для генерування візуальних ефектів натовпу для використання у фільмах та телебаченні. Спочатку розроблена для контролю масштабних CGI битв в The Lord of the Rings[11], Massive створює високоякісну анімацію [джерело?] і використовувалась у кількох багатобюджетних фільмах. Доступна для різноманітних Unix та Linux платформ та Windows
  • Maya (Autodesk) - програма комп'ютерного моделювання, створення анімації і візуалізації. Використовується у фільмах, телебаченні та ігровій індустрії. Maya розвинулась до платфотми з власною MEL мовою програмування. Доступний для Windows, Linux та Mac OS X
  • Maya LT - це обрізана по функціоналу версія Maya акцентована на інструментах для ігрових розробників
  • MODO (Luxology) - інструмент для моделювання, текстуризації та рендерингу з підтримкою руху камери. Зараз використовується на телебачення та доступний для Windows та Mac OS X
  • Mudbox - високоякісна 3D будуюча програма, що є першою у своєму роді. Програмний продукт був придбаний Autodesk в 2007
  • Muvizu - програма для створення анімації;

N[ред. | ред. код]

O[ред. | ред. код]

P[ред. | ред. код]

  • Poser (Smith Micro) Poser - це програма для 3D рендерингу та анімації, оптимізована для моделей, що зображають фігуру людини у тривимірній формі і спеціалізується на персонажах, для яких задаються праметри. Включає спеціальні інструменти для створення циклу ходьби, одягу та волосся

R[ред. | ред. код]

  • RealFlow - симулює і вимальовує системи частинок твердих тіл і рідин
  • Realsoft3D Real3D - програмне забезпечення 3D моделювання, анімації, симуляції та рендерингу, доступне для Windows, Linux, Mac OS X та Irix
  • Remo 3D - комерційний інструмент для 3D моделювання, що спеціалізується на створенні 3D моделей для візуалізацій у реальному часі, доступний для Windows та Linux
  • Rhinoceros 3D - комерційний інструмент для моделювання, що має відмінну підтримку для вільного редагування NURBS

S[ред. | ред. код]

  • Shade 3D - комерційний інструмент для моделювання/рендерингу/анімації з Японії з підтримкою імпорту/експорту в Adobe, Social Worlds, та QuickTime серед інших.
  • Seamless3d - програмне забезпечення, сфокусоване на створенні персонажів анімації. Воно безкоштовне, open source з ліцензією MIT;
  • Silo (Nevercenter) - програма моделювання поверхонь, доступний для Mac OS X таWindows. Silo не включає в себе рендерер;
  • SketchUp Pro (Trimble) - програма моделювання пакет, що підтримує 2D та 3D моделі. Безкоштовна версія також доступна та інтегрована в Google Earth;
  • Softimage (Autodesk) - (колишній Softimage|XSI) пакет для 3D моделювання та анімації, що інтегрується з mental ray рендерингом. Подібний до Maya та 3ds Max і використовується у створенні професійних фільмів, рекламних роликів, відеоігор, та інших медіа;
  • Solid Edge ( Siemens PLM Software) - комерційне застосування для дизайну, розробки, аналізу, та симуляції продуктів, систем, машин та інструментів. Всі версії включають поелементне параметричне моделювання, монтажне моделювання, креслення, листового металу, зварюваних деталей, вільний дизайн поверхонь та управління даними.[15] Програма має скрипти в Visual Basic та C programming;
  • solidThinking (solidThinking) - програма 3D моделювання твердих поверхонь та рендеринг у вигляді дерев. Дерево це "історія" процесу створення моделі, що оновлювється в реальному часі, коли модифікації задані точками, кривими, параметрами або цілими об'єктами;
  • SolidWorks (SolidWorks Corporation) застосування для дизайну, деталізації та валідації продуктів, систем, машин та оснащення. Всі версії включають моделювання, збірки, малювання, sheetmetal, зварюваних деталей, and freeform surfacing functionality. Він підтримує сценарії Visual Basic та C;
  • Spore (Maxis) - програма дозволяє користувачам створювати власні повнофункціональні створіння зі зручним інтерфейсом. Гра включає експортер COLLADA, отже моделі можуть бути завантажені та та імпортовані в інше 3D програмне забезпечення. Моделі можуть бути прямо імпортовані в такі створювачі ігор, як Unity;
  • Swift 3D (Electric Rain) відносно недороге застосування для 3D дизайну, моделювання та анімації, націлене на початківців 3D та Adobe Flash дизайнерів. Swift 3D підтримує вестори та 3D анімації для Adobe Flash та Microsoft Silverlight XAML;

T[ред. | ред. код]

V[ред. | ред. код]

  • Vue (E-on Software) - інструмент для створення, анімації та рендерингу натуральних 3D середовищ. Нещодавно був використаний для створення фону середовища джунглів в другій та третій частинах Pirates of the Caribbean films.[16];

W[ред. | ред. код]

Z[ред. | ред. код]

  • ZBrush (Pixologic) цифровий створюючий та анімуючий інструмент, що комбінує 3D/2.5D моделювання, текстурування та малювання. Він доступний для Mac OS X та Windows. Використовувався для карт низького розширення, щоб зробити їх на вигляд більш детальними;

Б[ред. | ред. код]

Програмне забезпечення для текстурування і рендерингу[ред. | ред. код]

0-9[ред. | ред. код]

A[ред. | ред. код]

  • Adobe Photoshop може імпортувати моделі з програм таких як zbrush та 3ds max, дозволяє додавати складні текстури;
  • AQSIS - безкоштовний та відкритий з стандартом RenderMan;
  • Artlantis (Render, Studio) - (CPU) нефотореалістичний двигун 3D рендерингу;
  • Artlantis (Render, Studio) (з вибором в налаштуваннях активного двигуна візуалізації - Maxwell Render) - (CPU);

B[ред. | ред. код]

C[ред. | ред. код]

  • COLORWAY - програма, яка створює з одного прийнятого дизайнерського оформлення проекту декілька, підбираючи авто алгоритмом текстури;
  • Corona render - (CPU+GPU);
  • Cycles Render - (CPU);

E[ред. | ред. код]

  • Entropy - (CPU), (продаж зупинено);

F[ред. | ред. код]

  • FinalRender - (CPU);
  • Freestyle - вільний (ліцензія GPL) нефотореалістичний рушій 3D-вимальовування[17];
  • Freestyle - вільний не фотореалістичний рендерер[18]. Зокрема, інтегрований у Blender;
  • Fryrender - (CPU);

G[ред. | ред. код]

H[ред. | ред. код]

I[ред. | ред. код]

K[ред. | ред. код]

  • Kerkythea
  • Kerkythea - безкоштовна рендерингова система, що підтримує трасування променів. Може інтегуватися з 3ds Max, Blender, SketchUp, та Silo. Kerkythea це автономний рендерер, що використовує фізично точні матеріали та освітлення;
  • Keyshot;

L[ред. | ред. код]

  • Lumion - (GPU) нефотореалістичний двигун 3D рендерингу;
  • LuxRender - (CPU);

M[ред. | ред. код]

O[ред. | ред. код]

P[ред. | ред. код]

  • Pixie - фотореалістичний рендерер з відкритим кодом;
  • POV-Ray;

R[ред. | ред. код]

S[ред. | ред. код]

T[ред. | ред. код]

  • Thea Presto - (CPU+GPU);
  • Thea - (CPU+GPU);
  • Turtle - (CPU) з 2014 року вбудований в Maya LT 2015;

V[ред. | ред. код]

Y[ред. | ред. код]

  • YafaRay;
  • YafRay - рендерер, розроблений в LGPL. Більше не підтримується.

Z[ред. | ред. код]

Програмне забезпечення для композитингу, постобробки (пост-продакшену)[ред. | ред. код]

Інше програмне забезпечення для 3D (вювери, конвертори та ін)[ред. | ред. код]

  • CySlice - програма для конвертування (натягування) 3D відсканованої моделі сплайновою суцільною ("водонепроникною") сіткою та іншими додатковими функціями. Можливість імпортування: Cyberware Ply Files, STL (Stereo Lithography) Files, OBJ Files; експортування: IGES 106 (Copious Data), IGES 126 NURBS Splines, IGES 128 NURBS Surfaces, Cyberware Ply (for Subdivision Surfaces and Polymeshes), OBJ (for Subdivision Surfaces and Polymeshes), TIFF Image Files, TIFF 16 Image Files. Розробник Cyberware;
  • Paraform - програма для конвертування (натягування) 3D відсканованої моделі сплайновою суцільною ("водонепроникною") сіткою. Розроблена однойменною компанією. Остання версія 2 була випущена в 2002 році для платформ Windows NT, 2000 або Irix. На даний час продукт не розвивається.

Див.також[ред. | ред. код]

Посилання[ред. | ред. код]

  1. About Aerospace Coordinate Systems. Процитовано 23 листопада 2007.
  2. Electric Image Animation Software (EIAS) v8.0 UB Port Is Shipping. Процитовано 6 травня 2009.
  3. EIAS Production List. Процитовано 6 травня 2009.
  4. C.O.R.E. Goes to The Wild. Архів оригіналу за 27 грудня 2013. Процитовано 23 листопада 2007.
  5. Desktop Hollywood F/X. Архів оригіналу за 7 жовтня 2008. Процитовано 23 листопада 2007.
  6. So Say We All: The Visual Effects of "Battlestar Galactica". Архів оригіналу за 7 вересня 2008. Процитовано 23 листопада 2007.
  7. CSI: Dallas. Архів оригіналу за 16 липня 2011. Процитовано 23 листопада 2007.
  8. Lightwave projects list. Архів оригіналу за 3 червня 2009. Процитовано 7 липня 2009.
  9. Epic effects for 300. Архів оригіналу за 23 жовтня 2007. Процитовано 23 листопада 2007.
  10. Lightwave used on Iron Man. 8 серпня 2008. Процитовано 7 липня 2009.
  11. Lord of the Rings terror: It was just a software bug. Процитовано 23 листопада 2007.
  12. Cohn, David (16 вересня 2004). NX 3 – The Culmination of a 3-year Migration. CADCAMNet. Cyon Research. Процитовано 1 липня 2009. [недоступне посилання з 01.09.2011]
  13. Siemens PLM Software Announces Availability of NX for Mac OS X. Siemens PLM Software. 11 червня 2009. Архів оригіналу за 25 червня 2009. Процитовано 1 липня 2009.
  14. UGS Ships NX 4 and Delivers Industry’s First Complete Digital Product Development Solution on Linux. 4 квітня 2009. Процитовано 20 червня 2009.
  15. Solid Edge. Siements PLM Software. 2009. Процитовано 1 липня 2009.
  16. Vue Helps ILM Create Environments for 'Pirates Of The Caribbean: Dead Man’s Chest' VFX. Архів оригіналу за 18 березня 2008. Процитовано 23 листопада 2007.
  17. http://freestyle.sourceforge.net/ Сайт рушія вимальовування Freestyle(англ.)
  18. http://freestyle.sourceforge.net/ Сайт розробки рушія вимальовування Freestyle