3DCoat

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
3DCoat
Тип Тривимірна графіка
Автори Андрій Шпагін
Розробник Pilgway (ТОВ «Пілгвей»)
Апаратна платформа 64-bit
Операційна система Linux, macOS, Windows
Мова програмування C++, AngelScript, Python
Доступні мови 70
Українська мова так
Стан розробки активний
Ліцензія пропрієтарна
Вебсайт 3dcoat.com

3DCoat (3D-Coat) — український програмний пакет для створення тривимірної комп'ютерної графіки, що включає засоби моделювання, анімації, рендерингу автором якого є Андрій Шпагін, фізик[1][2], колишній провідний програміст GSC Game World та автор рушія відеогри Козаки[3][4][5], співзасновник студії розробки програмного забезпечення Pilgway (Київ, Україна), яка наразі й займається розробкою 3DCoat[6][7][8][9][10][11][12][13].

Можливості[ред. | ред. код]

3DCoatPrint[ред. | ред. код]

2022 року було випущено 3DCoatPrint[16] — безкоштовну версію 3DCoat, орієнтовану на швидке прототипування речей для 3D-друку. Програма має обмежений набір функцій та спрощений інтерфейс, що робить програму доступною для використання навіть дітям[17][18][19][20].

Цікаві факти[ред. | ред. код]

  • Олександр Горбатовський, один з розробників 3DCoat[21], з 1993 по 1999 рік приймав участь в розробці системи автоматизованого проєктування САПР-Планер[22] для потреб машинобудування[23] в авіаційній промисловості[24], яка використовувалася зокрема для проєктування літаків Ту-334 КБ Туполєва та Ан-140 і Ан-74 КБ Антонова[25][26], а також використовувалась на ХАЗ[27]. Олександр також приймав участь у запуску у серійне виробництво літака Ту-334, «керував проєктом по запуску в серійне виробництво безплазовим методом дверей трапу Ан-74П»[28], а після 1999 року працював у кількох компаніях над розробкою різних САПР, 3D редакторів, PDM, ERP та MRP систем[29], а паралельно з цим працював над персональним проєктом — Дом-3D[30][31], безкоштовна[32] програма з інтуїтивним інтерфейсом для проєктування та планування будинків орієнтована на широкий загал користувачів[33][27]. Дом-3D базувалася на рушії Альфа-3D, яка в свою чергу була продовженням розробки САПР-Планер. У травні 2016 році Олександр познайомився з Андрієм Шпагіним, який вже на той час працював над 3DCoat, і вони домовилися разом працювати над проєктом Дом-3D[34], і того ж року було оголошено амбітний проєкт: створення на основі 3DCoat і Дом-3D нового рушія — World-7D, на якому буде побудовано програму для художників 7D-Magic, а також Dom-7D (покращену версію Дом-3D)[35]. У 2017 році було випущено Dom-3D 2017, яка стала комерційною. У січні 2018 року було випущено Dom-3D 2018[36], а вже з лютого 2018 року Олександр долучився до команди Pilgway і зосередився на розробці 3DCoat; розробка Dom-3D з того часу зупинилась[37].

Див. також[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Shpagin, A.V. (25 листопада 1996). Dynamical mass generation in 2+1-dimensional electrodynamics in an external magnetic field (PDF) (англ.). arXiv:hep-ph/9611412v1. Процитовано 17 червня 2023.
  2. Gusynin, V.P.; Miransky, V.A.; Shpagin, A.V. (19 лютого 1998). Effective Action and Conformal Phase Transition in Three-Dimensional QED (англ.). arXiv:9802136. Процитовано 17 червня 2023. {{cite web}}: Перевірте значення |arxiv= (довідка)
  3. 👾 Як козаки підкорювали світ: історія становлення культової серії ігор від GSC Game World. Na chasi (укр.). 19 січня 2023. Процитовано 17 червня 2023.
  4. Явтушок, Євген (22 листопада 2015). Історія серії Козаки | Cossacks 3. PlayUA (укр.). Процитовано 17 червня 2023.
  5. Данилов, Олег (12 грудня 2021). Від Сяну до Дону: Україна у відеоіграх. Mezha.Media (укр.). Процитовано 17 червня 2023.
  6. Wildman, Xen. CGenie review 3D-Coat V3. CGenie. Архів оригіналу за 30 червня 2009. Процитовано 18 червня 2023.
  7. Spencer, Scott (3 березня 2011). Review: 3D-Coat 3.5. 3D World (англ.). Future Publishing. Архів оригіналу за 3 жовтня 2011. Процитовано 18 червня 2023.
  8. 3D моделювання 3D Coat унікальна програма. 3DDevice (рос.). 8 січня 2023. Процитовано 17 червня 2023.
  9. 3D Coat Funktionen (нім.). 23 березня 2018. Процитовано 17 червня 2023.
  10. Denham, Thomas (25 березня 2019). What is 3D Coat? (How It Works & What It's Used For). Concept Art Empire (амер.). Процитовано 17 червня 2023.
  11. Thacker, Jim (13 липня 2021). Pilgway ships 3DCoat 2021. CG Channel (амер.). Процитовано 17 червня 2023.
  12. Thacker, Jim (11 травня 2023). Pilgway releases 3DCoat 2023. CG Channel (амер.). Процитовано 17 червня 2023.
  13. McKenzie, Theodor (29 березня 2023). 3DCoat 2023 Has Been Released. 80.lv (англ.). Процитовано 17 червня 2023.
  14. 3D-Coat Applink — Пов’язання із Застосунком 3D-Coat. Blender Manual. Процитовано 17 червня 2023.
  15. 3DCoat to Unity. Unity Asset Store (англ.). Процитовано 17 червня 2023.
  16. 3DCoatPrint Release. 3dcoatprint.com (англ.). Процитовано 18 червня 2023. This is advanced applications for fast creation of print-ready 3D models thanks to the voxel technology | All for Free{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url (посилання)
  17. McKenzie, Theodore (1 липня 2022). Pilgway Releases a Free Version of 3DCoat. 80.lv (англ.). Процитовано 18 червня 2023.
  18. Staff, CGPress (30 червня 2022). Free 3DCoatPrint released. CGPress (амер.). Процитовано 18 червня 2023.
  19. Poti, Patrick (7 липня 2022). Pilgway veröffentlicht 3DCoatPrint!. DIGITAL PRODUCTION (нім.). Процитовано 18 червня 2023.
  20. Shpagin, Andrew (5 липня 2022). And what is good about 3DCoatPrint is that it has a simplified UI, so it is easy enough to teach 3D to your children. Twitter (англ.). Процитовано 18 червня 2023.
  21. Горбатовский, А. (30 серпня 2022). My work. New paradigm of modeling. Twitter (англ.). Процитовано 17 червня 2023. https://youtu.be/v5A1hHtuH3A Modeling a Helicopter in 3DCoat 2021. Tutorial
  22. Горбатовский, Александр. САПР-Планер. dom3d.livejournal.com (рос.). Процитовано 17 червня 2023.
  23. Иванова, Марина Валерьевна (2000). Нейросетевой метод оптимизации планировок технологического оборудования в машиностроении (рос.). Процитовано 17 червня 2023. САПР «PLANER» использована в проектах технического перевооружения механических цехов на ОАО УМПО (г. Уфа) и концерне ИНМАШ, (г. Стерлитамак)
  24. Ванін, Володимир Володимирович (1996). Евольвентно-еволютні моделі в упорядкованих потоках (Автореферат) (укр.). Київ: Київський державний технічний університет будівництва і архітектури. с. 8. Створення двох модулів в складі САПР-Планер: — аналізу і корекції функції зміни кривини сітьових поверхонь, що забезпечує умови раціональної обробки поверхонь; - визначення аеродинамічних властивостей поверхонь.
  25. Будущее CAD/CAM/PDM. Хабр (рос.). 30 грудня 2014. Процитовано 17 червня 2023.
  26. 20 лет в ИТ. ITC.ua. Процитовано 17 червня 2023.
  27. а б Горбатовський, Александр (11 червня 2016). Краткая история Дом-3D. dom3d.livejournal.com (рос.). Процитовано 18 червня 2023.
  28. 749. МОЛОДОСТЬ-2012: galkovsky — LiveJournal. ljsave.com. Процитовано 17 червня 2023.
  29. Горбатовский, Александр (18 листопада 2011). Этапы моей работы в ИТ. dom3d.livejournal.com (рос.). Процитовано 18 червня 2023.
  30. Сайт для домашних дизайнеров. dom3d.com.ua. Процитовано 18 червня 2023.
  31. Дом-3D. SoftPortal.com (рос.). 8 жовтня 2016. Процитовано 18 червня 2023.
  32. Горбатовский, Александр (10 січня 2015). Чем отличается программа Дом-3D от других программ. dom3d.livejournal.com (укр.). Процитовано 18 червня 2023.
  33. Избавление от иллюзий. Хабр (рос.). 14 жовтня 2018. Процитовано 18 червня 2023.
  34. Горбатовский, Александр (9 січня 2017). Итоги 2016 года. dom3d.livejournal.com (укр.). Процитовано 18 червня 2023.
  35. Горбатовский, Александр (7 серпня 2016). World-7D. dom3d.livejournal.com (рос.). Процитовано 18 червня 2023.
  36. 25.01.2018 – New version of the software DOM-3D (English). dom7d.com (рос.). 27 вересня 2020. Архів оригіналу за 27 вересня 2020. Процитовано 18 червня 2023.
  37. Горбатовский, Александр (6 лютого 2019). Итоги 2018. dom3d.livejournal.com (рос.). Процитовано 18 червня 2023.

Посилання[ред. | ред. код]