Far Cry 4

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Far Cry 4
Far Cry 4.jpg
Обкладинка PC-версії гри.
Загальне
Розробник
Видавець Франція Ubisoft
Жанр(и) FPS з елементами RPG,
Відкритий світ
Платформа ПК (Windows), Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3
Мова Основні мови, включаючи і Російська
Творці
Композитор(и) Cliff Martinezd
Технічне
Дата анонсу 5 травня 2014
Дата випуску США 18 листопада 2014
Європейський Союз 20 листопада 2014
Україна 20 листопада 2014
Версія 1.10
Рушій Dunia Engine
Режим гри Однокористувацька гра, Багатокористувацька гра, Кооперативна гра
Носій DVD,
Blu-ray Disc
Far Cry
Попередня гра Far Cry 3
Наступна гра Far Cry 5
Офіційний сайт
Far Cry 4 у Вікісховищі?
Огляди
Агрегатори
АгрегаторОцінка
GameRankings78.50% (pc)

83.66% (ps4)

88.00% (xbox one)
Metacritic80 (pc)

85 (ps4)

81 (xbox one)

Far Cry 4відеогра в жанрі шутер від першої особи з відкритим світом. Розробку гри очолює студія Ubisoft Montreal за участю Red Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai і Ubisoft Kiev.

Дія гри розгортається в Кираті, вигаданому регіоні Гімалаїв, де панує самопроголошений король.[1]

Перші подробиці про Far Cry 4[ред. | ред. код]

На прес-конференції компанії Ubisoft на E3 2014 були показані перші п'ять хвилин нещодавно анонсованою Far Cry 4. Відео розповідає про знайомство головного героя гри і лиходія Паган Міна — самопроголошеного короля вигаданого регіону Кират. Головний герой гри, Аджай Ґейл, прибуває в Гімалаї, щоб виконати останню волю померлої матері. У Кираті він виявляється втягнутим в громадянську війну, мета якої — повалити диктаторський режим Пейґана Міна.

Дебютний геймплейний ролик гри продемонстрував відкритий світ Far Cry 4, кооперативний режим і оновлений арсенал зброї. Також був зроблений акцент на можливості спускатись по схилах : у героя є крюк, що дозволяє долати обриви і підніматись на вершини гір. Окрім цього, можна стріляти з пістолета під час їзди і захоплювати транспорт супротивника на ходу, стрибаючи з машини на машину як в Sleeping Dogs.

Кооперативний режим також піддався змінам: на відміну від третьої частини, де для кооперативу були доступні лише спеціальні місії, в Far Cry 4 до поодинокої кампанії у будь-який момент може приєднатися другий гравець. Розробники заявляють, що власники консолей від Sony зможуть насолодитися спільним проходженням навіть з тими, хто не придбав гру. Проте доки не говорять, яким саме чином буде реалізована ця можливість.

Far Cry 4 з'явиться у продажу 18 листопада 2014 року на PC і консолях попереднього і останнього поколінь: Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One. Сама очікувана гра осені 2014.

Far Cry 4 : Різниця між старим і новим поколінням консолей[ред. | ред. код]

Під час чату на подкасті Ларрі Гріба, креативний директор Far Cry 4 Алекс Хатчінсон (Alex Hutchinson) розповів про відмінності версії гри для нових і старих консолей.

Алекс відмітив, що відмінностей в геймплеї між Next — gen і Current — gen немає, але візуально, нове покоління виглядатиме значно краще.

Також Хатчиісон розповів, що PC — провідна платформа для гри. Ubisoft відомі не дуже хорошою якістю портів з консолей на PC, особливо в плані оптимізації. Far Cry 4 не повинна страждати від такого роду проблем.

Колекційне видання Far Cry 4[ред. | ред. код]

Колекційне видання Far Cry 4

Компанія Ubisoft представила спеціальне видання шутера Far Cry 4. Kyrat Edition обійдеться покупцям в $130 і буде доступне в день виходу гри, 18 листопада 2014 року, на усіх заявлених платформах: PC, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3 і Xbox 360.

Це видання пропонує ексклюзивні і колекційні предмети, а також подовжує ігровий час за допомогою додаткового контенту. Отже, в Kyrat Edition входить наступне:

1) 20-сантиметрова фігурка головного лиходія Far Cry 4 Пейґана Міна (Pagan Min), що сидить на троні у формі слона;

2) журнал мандрівника;

3) карта Кирату;

4) ексклюзивна колекційна коробка;

5) доповнення Hurk's Redemption, в яке увійдуть три бонусні місії за участю Герка, знайомого по DLC Far Cry 3 : Monkey Business персонажа, а також його улюблена зброя — гарпун.

Far Cry 4 розповідає історію Аджая Ґейла, який попрямував в Кират (вигаданий регіон Гімалаїв), щоб виконати останню волю своєї матері, але потрапив в гущу громадянської війни. За словами розробників, шутер зможе похвалитися величезним вибором зброї і засобів пересування, а сама гра буде ще масштабніша і захоплююча, ніж попередні частини серії.

Авторам Far Cry 4 бракує часу на створення ігрових жіночих персонажів[ред. | ред. код]

Спочатку Ubisoft планувала дати гравцям можливість вибирати стать головного героя в шутері Far Cry 4, але потім відмовилися від цієї ідеї через нестачу часу.

Про це в інтерв'ю порталу Polygon розповів творчий директор проекту Алекс Хатчінсон (Alex Hutchinson).

За його словами, створення моделі головного героя і її анімація — це дуже довгий і трудомісткий процес, тому на опрацювання персонажів слабкої статі у розробників просто не було б часу і треба було б робити нові озвучення. Проте, Хатчінсон відмітив, що жіночі персонажі цілком можуть з'явитися в Far Cry 4 в майбутньому — наприклад, в одному з доповнень.

Зовсім нещодавно стало відомо, що в пригодницькому екшені Assassin's Creed Unity також не можна буде зіграти за представника прекрасної половини людства. Як і у випадку з новою Far Cry, розробників підтискають встановлені часові рамки.

ПК - провідна платформа Far Cry 4[ред. | ред. код]

Креативний директор Far Cry 4 Алекс Хатчінсон (Alex Hutchinson) розповів у бесіді з Major Nelson з Microsoft про відмінності між платформами. Усі версії надаватимуть однаковий ігровий досвід, але графіка на нових консолях буде набагато краща (шерсть на тваринах, трава, листя дерев).

Також він сказав, що в першу чергу проект створюється для PC, а потім його переносять на консолі нового покоління і настроюють. Консольні гравці отримають кращу версію, яку розробники здатні їм дати. Таким чином, PC- гравцям не доведеться мати справи з погано оптимізованим консольним портом. Вихід Far Cry 4 відбудеться 18 листопада 2014 року.

У Far Cry 4 буде більше мультиплеєра[ред. | ред. код]

Глава Ubisoft Ів Гільмо (Yves Guillemot) стверджує, що в Far Cry 4 буде більше мультиплеєрної складової, ніж у третій частині бойовика.

Фінансовий директор (Alain Martinez) пояснив відношення розробників до мультиплеєра в інтерв'ю GameSpot.

"Ми збираємося робити ігри, які підтримуватимуться довгий час. Наше завдання не лише у продажу як можна більшої кількості копій проектів, але і в широкому поширенні матеріалів для них. З цим завданням успішно впоралися інші компанії", — заявив Мартінез.

Ubisoft розраховує, що четверта частина бойовика буде ще успішніша, ніж Far Cry 3, наклад якої складає 9 млн копій. Гравці побувають в гірській країні Кират. Як і в попередній частині, розробники запропонують досліджувати величезний відкритий світ з фауною, багатим арсеналом і автопарком.

Оригінальна Far Cry вийшла з кооперативним режимом на чотирьох чоловік, який не був пов'язаний з основною сюжетною кампанією. Кооператив розповідав єдину історію, але був розбитий на декілька епізодів в стилі Left 4 Dead.

Примітки[ред. | ред. код]