Вторгнення (шахи)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Вторгнення — проникнення фігур атакувальної сторони в табір супротивника.

Нерідко супроводжується раптовими пішаковими ударами, позиційними жертвами фігур. Підготовка ведеться шляхом визначення головної ділянки для вторгнення, зосередження на ній атакувальних сил, роз'єднання сил і ослаблення позиції супротивника, позбавлення його контргри.

Приклад[ред. | ред. код]

Михайло БотвинникЛайош Портіш
Монте-Карло, 1968
abcdefgh
8
a8 чорна тура
b8 чорний кінь
d8 чорний ферзь
e8 чорна тура
f8 чорний слон
g8 чорний король
b7 чорний пішак
c7 чорний пішак
f7 чорний пішак
g7 чорний пішак
h7 чорний пішак
a5 чорний пішак
d5 чорний слон
e5 чорний пішак
a4 білий ферзь
a3 білий пішак
d3 білий пішак
e3 білий слон
f3 білий кінь
g3 білий пішак
b2 білий пішак
c2 біла тура
e2 білий пішак
f2 білий пішак
g2 білий слон
h2 білий пішак
c1 біла тура
g1 білий король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
16. Л: з7! Сс6 17. Л1: з6 Шляхом жертви якості тура вторгається на 7-у горизонталь.

У партії 1968 року БотвинникПортіш [1] білі підготували вторгнення по вертикалі с.

16. Л: з7! Сс6
17. Л1: с6

Доводиться зробити позиційну жертву якості, щоб тура залишилась на сьомій горизонталі.

17... bc
18. Л:f7 h6

Чорний король не може побити туру: 18... Кр:f7 19. Фс4+ Kpg6 20. Фg4+ Kpf7 Kg5+ з неминучими великими матеріальними втратами з боку чорних.

19. Лb7

Вторгнення білої тури порушило взаємодію чорних фігур та розкрило короля. Далі партія продовжилась:

19... Фс8
20. Фс4 + Крh8

На 20... Фе6 21. До: е5

21. Кh4 Ф: b7
22. Kg6+ Kph7
23. Ce4 Cd6
24. K:e5+ g6
25. C:g6+ Kpg7
26. C:h6+
1 — 0

Примітки[ред. | ред. код]

Література[ред. | ред. код]

  • Шахматы : энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 72. — 624 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.