Object Pascal
| Парадигма: | імперативна, структурна, об'єктно-орієнтована |
|---|---|
| Творці: | Ніклаус Вірт, Андерс Гейлсберг |
| Система типізації: | статична і динамічна , строга, безпечна |
| Основні реалізації: | Delphi (x86 та CLI), Oxygene (CLI), Free Pascal (x86, x86-64, PowerPC, ppc64, Sparc та ARM), Virtual Pascal (x86), TMT Pascal (x86), Turbo51 (Intel 8051) |
| Діалекти: | Apple, Turbo Pascal, objfpc, Delphi, Delphi.NET, Oxygene |
| Під впливом від: | Pascal, Smalltalk |
| Вплинула на: | C#, Java |
Object Pascal — об'єктно-орієнтований нащадок мови програмування Pascal, відоміший як основна мова програмування середовища Delphi.
Компанія Borland використовувала назву «Object Pascal» для мови програмування у перших версіях RAD Delphi, проте пізніше назвала її «мовою програмування Delphi». Однак, компілятори, що заявлені як Object Pascal-сумісні, дуже часто намагаються бути сумісними із вихідними кодами Delphi.
Зміст |
Компілятори [ред.]
Є багато компіляторів, які в основному сумісні з Object Pascal, який використовувався в Delphi. Вони дозволяють будувати програми на Object Pascal під різноманітними платформи та підпадають під різні ліцензії.
- Delphi є мабуть найвідомішим компілятором. Дозволяє компілювати для Win16 (Delphi 1), Win32 (Delphi 2+), Win64 (Delphi XE2), для .NET 1.x, 2.0 (Delphi 8, Delphi 2005 — 2007), Mac OS (Delphi XE2) та iOS (Delphi XE2).
- Borland Kylix — спроба розробити варіант Delphi для Linux.
- Free Pascal
- GNU Pascal
- Virtual Pascal
- Oxygene
- MIDletPascal
- PocketStudio
Приклади програми «Hello, world!» [ред.]
Object Pascal (Apple) [ред.]
program ObjectPascalExample; type THelloWorld = object procedure Put; end; var HelloWorld: THelloWorld; procedure THelloWorld.Put; begin WriteLn('Hello, World!'); end; begin New(HelloWorld); HelloWorld.Put; Dispose(HelloWorld); end.
Object Pascal (Turbo Pascal) [ред.]
program ObjectPascalExample; type PHelloWorld = ^THelloWorld; THelloWorld = object procedure Put; end; var HelloWorld: PHelloWorld; { це вказівник на THelloWorld } procedure THelloWorld.Put; begin WriteLn('Hello, World!'); end; begin New(HelloWorld); HelloWorld^.Put; Dispose(HelloWorld); end.
Object Pascal (Delphi та Free Pascal) [ред.]
program ObjectPascalExample; type THelloWorld = class procedure Put; end; procedure THelloWorld.Put; begin Writeln('Hello, World!'); end; var HelloWorld: THelloWorld; { це неявний вказівник } begin HelloWorld := THelloWorld.Create; { конструктор повертає вказівник } HelloWorld.Put; { розіменування вказівника} HelloWorld.Free; end.
Object Pascal (Oxygene) [ред.]
namespace ObjectPascalExample; interface type ConsoleApp = class class method Main end; THelloWorld = class method Put; end; implementation method THelloWorld.Put; begin Console.WriteLine('Hello, World!'); end; class method ConsoleApp.Main; begin var HelloWorld := new THelloWorld; HelloWorld.Put; end; end.
Службові слова [ред.]
Службові слова призначені для написання команд.
and - i array - масив begin - початок case - вибір const - сталі div - ділення без остачі do - виконати downto - униз до else - інакше end - кінець file - файл for - для function - функція goto - перейти до if - якщо label - позначка mod - остача not - не of - з or - або procedure - процедура program - програма record - запис repeat - повторювати then - то while - доки
Типи змінних [ред.]
Дані цілого типу:
byte — цілі дуже короткі (1 байт)
integer — цілі короткі (2 байти)
longint — цілі довгі (4 байти)
Дані дійсних типів
single — дійсні короткі (4 байти)
real — дійсні (6 байтів)
double — дійсні довгі (8 байтів)
extended — дійсні дуже довгі (12 байтів)
Текстові дані
string
Приклади циклів [ред.]
Цикл for
var i: Integer; begin for i:=1 to 5 do begin ShowMessage('Номер ' + IntToStr(i)); end; end;
Цикл while
var i:Integer; begin i:=1; while i < 6 do begin ShowMessage('Номер ' + IntToStr(i)); inc(i); end; end;
Цикл з постумовою
var s, n:Integer; begin s:=0; n:=1; repeat s:=s + n; n:=n + 1; until i > 10; ShowMessage(IntToStr(s)); end;
Приклад функції [ред.]
Напишемо просту функцію, якій дають довжину та перетин алюмінієвого дроту, і функція поверне нам опір цього дроту
де: R — опір дроту; p — питомий опір алюмінієвого дроту; l — довжина дроту; s — перетин дроту;
function R(l:Real; S:Real) : Real; var p:Real; begin p:=0.03; //питомий опір алюмінію R:=(p * l) / S; //Присвоюємо функції значення опору за формулою end; Виклик функції: ShowMessage('Опір алюмінієвого дроту довжиною 100м і перетином 2мм квадратних буде ' + FloatToStr(R(100, 2)));
Дивіться також [ред.]
Посилання [ред.]
- «Embarcadero Delphi». (англ.)
- «FAQ по Delphi». (рос.)
Джерела [ред.]
Я. М. Глинський. Інформатика — алгоритмізація і програмування, Львів — 2005.
