Minecraft: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[перевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
вікіфікація
Немає опису редагування
Мітки: перше редагування Візуальний редактор
Рядок 30: Рядок 30:
'''''Minecraft''''' (від {{lang-en|mine craft}} — досл. «шахтарське ремесло») — незалежна [[відеогра]] ([[Інді-ігри|інді-гра]]) типу «пісочниця» у відкритому світі з виглядом від першої/третьої особи. Гра започаткувала [[Minecraft (серія ігор)|однойменну серію ігор]], для всіх творів якої характерний мінімалістичний кубічний дизайн.
'''''Minecraft''''' (від {{lang-en|mine craft}} — досл. «шахтарське ремесло») — незалежна [[відеогра]] ([[Інді-ігри|інді-гра]]) типу «пісочниця» у відкритому світі з виглядом від першої/третьої особи. Гра започаткувала [[Minecraft (серія ігор)|однойменну серію ігор]], для всіх творів якої характерний мінімалістичний кубічний дизайн.


Minecraft не з'явилася на світ, якби не створили гру Infiniminer. Так сказав Маркус Перссон (Нотч). infiniminer це браузерна гра яка схожа по графіці від Minecraft, докладніше тут<ref>{{Cite web|url=http://minecraft-ru.gamepedia.com/Infiniminer|title=Infiniminer — Minecraft Wiki|website=minecraft-ru.gamepedia.com|language=ru|accessdate=2017-01-22}}</ref>.
Початково написана на [[Java]] шведським програмістом [[Маркус Перссон|Маркусом Перссоном]] («Notch»), Minecraft зараз розвивається його компанією [[Mojang]], заснованою за рахунок прибутків від гри. [[Альфа-тестування|Альфа-версія]] була випущена 17 травня 2009,<ref>{{cite web|url=http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0|title=Minecraft (alpha)|publisher=Forums.tigsource.com|date=2009-05-17|accessdate=2012-01-28|archiveurl=http://www.webcitation.org/6IGLKLCj2|archivedate=2013-07-21}}</ref>, [[Бета тестування|бета версія]]&nbsp;— 20 грудня 2010.<ref>{{cite web|author=Dec 11 2010 Tweet|url=http://notch.tumblr.com/post/2175441966/minecraft-beta-december-20-2010|title=Minecraft Beta: December 20, 2010 : The Word of Notch|publisher=Notch.tumblr.com|date=2010-12-20|accessdate=2012-01-28|archiveurl=http://www.webcitation.org/6IGLLV48h|archivedate=2013-07-21}}</ref> Офіційні випуски гри для [[iOS]]<ref>{{cite web|author=Daniel Kaplan|url=http://mojang.com/2011/11/18/minecraft-pocket-edition-on-ios/|title=Minecraft&nbsp;— Pocket Edition on iOS!|publisher=Mojang.com|date=2011-11-18|accessdate=2012-01-28|archiveurl=http://www.webcitation.org/6IGLMNJLP|archivedate=2013-07-21}}</ref>, [[Android]] і повна версія для [[Персональний комп'ютер|ПК]] були представлені 18 листопада 2011 на конференції [[фан]]атів ''MineCon 2011'', яка відбулася в [[Лас-Вегас]]і. ''Minecraft''&nbsp;— будівельна пісочниця у відкритому світі з елементами рольової гри (зіллєваріння, досвід, боси). В ній гравець може збудувати будь-які будівлі чи механізми та виготовити різні предмети, які допоможуть у процесі гри

Початково написана на [[Java]] шведським програмістом [[Маркус Перссон|Маркусом Перссоном]] («Notch»), Minecraft зараз розвивається його компанією [[Mojang]], заснованою за рахунок прибутків від гри. [[Альфа-тестування|Альфа-версія]] була випущена 17 травня 2009,<ref>{{cite web|url=http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0|title=Minecraft (alpha)|publisher=Forums.tigsource.com|date=2009-05-17|accessdate=2012-01-28|archiveurl=http://www.webcitation.org/6IGLKLCj2|archivedate=2013-07-21}}</ref>, [[Бета тестування|бета версія]]&nbsp;— 20 грудня 2010.<ref>{{cite web|author=Dec 11 2010 Tweet|url=http://notch.tumblr.com/post/2175441966/minecraft-beta-december-20-2010|title=Minecraft Beta: December 20, 2010 : The Word of Notch|publisher=Notch.tumblr.com|date=2010-12-20|accessdate=2012-01-28|archiveurl=http://www.webcitation.org/6IGLLV48h|archivedate=2013-07-21}}</ref> Офіційні випуски гри для [[iOS]]<ref>{{cite web|author=Daniel Kaplan|url=http://mojang.com/2011/11/18/minecraft-pocket-edition-on-ios/|title=Minecraft&nbsp;— Pocket Edition on iOS!|publisher=Mojang.com|date=2011-11-18|accessdate=2012-01-28|archiveurl=http://www.webcitation.org/6IGLMNJLP|archivedate=2013-07-21}}</ref>, [[Android]] і повна версія для [[Персональний комп'ютер|ПК]] були представлені 18 листопада 2011 на конференції [[фан]]атів ''MineCon 2011'', яка відбулася в [[Лас-Вегас]]і. ''Minecraft''&nbsp;— будівельна пісочниця у відкритому світі з елементами рольової гри (зіллєваріння, досвід, боси). В ній гравець може збудувати будь-які будівлі чи механізми та виготовити різні предмети, які допоможуть у процесі гри.


[[15 вересня]] [[2014]] року було оголошено про купівлю компанії [[Mojang]] корпорацією [[Microsoft]] за приблизно 2,5 мільярдів [[долар США|доларів США]]. Внаслідок цієї події, Microsoft стає власником усієї інтелектуальної власності Mojang, включно з грою Minecraft.
[[15 вересня]] [[2014]] року було оголошено про купівлю компанії [[Mojang]] корпорацією [[Microsoft]] за приблизно 2,5 мільярдів [[долар США|доларів США]]. Внаслідок цієї події, Microsoft стає власником усієї інтелектуальної власності Mojang, включно з грою Minecraft.

Версія за 22:57, 22 січня 2017

Minecraft
Файл:124214214224214214
Логотип гри
РозробникMojang
4J Studios (Версія для консолі[1])
ВидавецьMojang
Microsoft Studios (Xbox 360, Xbox One)
Дистриб'юторNintendo eShop, PlayStation Store, Microsoft Store, Google Play і App Store
Жанр(и)відкритий світ, рольова гра, пісочниця
Платформа
Ліцензіяпропрієтарна ліцензія[d]
Дата випускуAlpha версія
17 травня 2009
ПК (Java)
18 листопада 2011
Android
7 жовтня 2011
iOS
17 листопада 2011
Xbox 360
9 травня 2012[2]
Raspberry Pi
11 лютого 2013
PlayStation 3
17 грудня 2013
Wii U
17 грудня 2015
Режим гриОднокористувацька гра, багатокористувацька гра
УкраїнськаНаявна
Вік. обмеженняESRB: E10+Everyone 10+ PEGI: 7PEGI 6
Творці
Ігродизайнер(и)Маркус "Notch" Перссон (2009–2011)
Дженс "Jeb" Берґенстен
Програміст(и)Йенс Берґенстен
Композитор(и)C418, Лена Рейн[3], Gareth Cokerd і Kumi Taniokad
Технічні деталі
РушійJava
НосійJava-апплет
«Minecraft»
Наступна граMinecraft: Story Mode
Офіційний сайт
CMNS: Minecraft у Вікісховищі

Minecraft (від англ. mine craft — досл. «шахтарське ремесло») — незалежна відеогра (інді-гра) типу «пісочниця» у відкритому світі з виглядом від першої/третьої особи. Гра започаткувала однойменну серію ігор, для всіх творів якої характерний мінімалістичний кубічний дизайн.

Minecraft не з'явилася на світ, якби не створили гру Infiniminer. Так сказав Маркус Перссон (Нотч). infiniminer це браузерна гра яка схожа по графіці від Minecraft, докладніше тут[4].

Початково написана на Java шведським програмістом Маркусом Перссоном («Notch»), Minecraft зараз розвивається його компанією Mojang, заснованою за рахунок прибутків від гри. Альфа-версія була випущена 17 травня 2009,[5], бета версія — 20 грудня 2010.[6] Офіційні випуски гри для iOS[7], Android і повна версія для ПК були представлені 18 листопада 2011 на конференції фанатів MineCon 2011, яка відбулася в Лас-Вегасі. Minecraft — будівельна пісочниця у відкритому світі з елементами рольової гри (зіллєваріння, досвід, боси). В ній гравець може збудувати будь-які будівлі чи механізми та виготовити різні предмети, які допоможуть у процесі гри.

15 вересня 2014 року було оголошено про купівлю компанії Mojang корпорацією Microsoft за приблизно 2,5 мільярдів доларів США. Внаслідок цієї події, Microsoft стає власником усієї інтелектуальної власності Mojang, включно з грою Minecraft.

В серпні 2016 року очікується вихід версії Minecraft для окулярів віртуальної реальності Oculus Rift.[8]

Ігровий процес

Гравець у Minecraft має змогу створити будь-який об'єкт, шляхом його складання з кубиків. Кубики мають різні властивості та можуть добуватися і виготовлятися. Сам гравець має в грі втілення у вигляді чоловічка, як і все, складеного з кубиків. Він повинен подорожувати світом аби знайти потрібні блоки і завершити задум.

Режими гри

У Minecraft є п'ять режимів гри: Творчість (англ. Creative), Виживання (англ. Survival), Пригода (англ. Adventure), Хардкор (англ. Hardcore) і Спостерігач (англ. Spectator).

Творчість. Це єдиний доступний режим у класичних версіях Minecraft і основний для гри. Також він доступний у бета-версії після оновлення Adventure Update. В цьому режимі гравці отримують нескінченну кількість будь-якого виду блоків для будівництва. Їхній персонаж не може померти (виняток — падіння в порожнечу, простір, який обмежує ігровий світ або за допомогою спеціальної команди /kill), а з версії Minecraft 1.0 release можна літати, двічі натиснувши на клавішу стрибка (зазвичай Пробіл). Монстри в цьому режимі не завдають ніякої шкоди. Також будь-які блоки знищуються з одного удару, причому не важливо, що в даний момент у гравця в руках (за винятком меча, яким неможливо нічого знищити в Творчості). Завдяки цьому гравці можуть створювати величезні будівлі: замки, дороги, фонтани — але будівництвом можливості не обмежені, існує і особливий вид мистецтва — піксель-арт — створення двовимірних картинок з різнокольорових блоків, зазвичай з вовняних, а з версії 1.7 з глиняних.

Виживання. Гравець повинен подорожувати і шукати потрібні блоки, боротися з мобами, вести господарство, майструвати інструменти. Тут персонаж має інвентар, поділений на комірки, шкали здоров'я, голоду і досвіду. В разі вичерпання здоров'я гравцеві пропонується відродити персонажа.

Пригода. Режим, заснований на настільних рольових іграх. Тут немає змоги руйнувати чи встановлювати блоки, але можна подорожувати і взаємодіяти з предметами і мобами.

Хардкор. Подібний на Виживання за винятком того, що діє найважча складність, а коли здоров'я персонажа вичерпається, він не може відродитися. Після загибелі персонажа гравцеві пропонується одразу видалити всю свою працю і почати заново, або оглянути світ.

Спостерігач. В цьому режимі гравці можуть літати як у Творчості, але мають здатність пролітати через блоки і дивитись від особи будь-якого гравця або істоти. Однак, гравці не можуть встановлювати й знищувати блоки. В цьому режимі, як і Творчості, можна померти, лише залетівши за межі світу та набравши спеціальну комманду /kill. Режим польоту неможливо вимкнути. При польоті через тверді блоки видно найближчі порожнини в товщі блоків.

Типи світів

У грі існує шість типів світів.

  • Звичайний: тип світу, який імітує земну поверхню, є перепади висот, підземелля, руди, скелі, гори, різні водойми, біоми, тощо.
  • Суперплаский: пласка поверхня, що складається з землі. Вона знаходиться на достатньо невеликій висоті і зі значним освітленням, через що у величезній кількості спавняться істоти кріпери та села, для яких теж потрібна пласка поверхня. Також, після нових оновлень з'явилися шаблони для генерації Суперплаского світу.
  • Великі біоми: тип світу, доданий в попередній версії 12w19a (до 1.3.1). Відрізняється від типу світу «Звичайний» тим, що біоми збільшені в розмірі.
  • Підвищений: від звичайного типу відрізняється наявністю надзвичайно високих гір, що ускладнює пересування і виживання в грі.
  • Користувацький: гравець має можливість самотужки налаштувати світ. З'явився у версії 1.8.
  • Режим налагодження: автоматично вмикається режим спостереження. Генеруються всі можливі у грі блоки. Використовуються для перевірки текстур.

Виміри

У грі існує 3 виміри: Звичайний світ, Нижній світ та Край.

  • Звичайний світ — світ, в якому з самого початку гри перебуває персонаж гравця. Там знзаходиться багато цінних руд, росте багато рослин, є зміни погоди. Нижній кордон світу закритий шашаром корінної породи (бедрок, адмініум) — породи, яку неможливо проламати.
  • Нижній світ — світ, який ще називають підсвітом. Щоб потрапити до нього, гравцеві потрібно попобудувати портал з обсидіану й активувати його запальничкою (англ. Flint and Steel). Тільки там спспавняться такі моби як вурдалак (гаст), зомбі-свинолюд (свинозомбі), іфрит (блейз), скелет-виосушувач та скелет. Завдяки Нижньому світу можна отримати пісок душ та череп скелета-висушувача. Це — інгредієнти для створення одного з босів — Висушувача.
  • Енд (Кінець) — найменший світ. Там проживають всього 4 види мобів — ендермени, ендер-лусківниці (З'явилися у версії 1.8), шалкер, та ендер-дракон. Дракон тільки один і це найважливіший бос у грі. Після його вбивства з'являються титри (після них гра не завершується). Також татут існують фортеці та «летючий корабель» (майнкрафт ваніль) у якому гравець може відшукати ресурси.

Моби

З мобів гравці можуть добувати різні ресурси. Їх поділяють на 5 видів: дружелюбні, ворожі, нейтральні, домашні та створювані. На відміну від більшості ігор, де моби незалежні від гравця, тут всі моби існують лише в певному радіусі від нього (в мережевій грі від усіх гравців), тому, якщо гравець відійде від ворожого чи нейтрального моба занадто далеко, той зникне. Це зроблено для поліпшення продуктивності гри — процесор не навантажується непотрібними гравцям обчисленнями. Навколо гравця (на деякій відстані від нього) періодично випадково генеруються (спавняться) нові моби. Ворожі моби (зомбі, скелети тощо) та нейтральні (ендермени тощо) генеруються в малоосвітлених або неосвітлених місцях. Дружелюбні моби (свині, корови тощо) генеруються залежно від біома та зазвичай одноразово.

До двох груп одразу відносяться: павуки (вдень — нейтральні, вночі — ворожі) та залізні големи (вони можуть створюватися як гравцем, так і сільськими NPC жителями). Якщо гравець створив залізного голема, то голем не нападе на творця ні за яких умов, а якщо ж голема створили NPC жителі, то при спробі гравця вдарити жителя чи самого голема, він буде оборонятись.

  • до дружелюбних мобів належать: грибні та звичайні корови, вівці, свині, кури, кальмари (спрути), сільські жителі, кішки, оцелоти, кажани, коні, приручені вовки. Вони не нападають, навіть якщо їх атакувати.
  • до нейтральних мобів належать: зомбі-свинолюди, вовки, павуки (при денному світлі, у темних місцях вони ворожі), залізні големи, ендермени. Стають ворожими, якщо на них напасти, подивитись не через прозорий об'єкт або без гарбуза на голові (ендермени) чи вдарити сільського жителя (залізні големи).
  • до ворожих мобів належать: зомбі, скелети, скелети-наїзники, скелети-висушувачі, павуки (вдень у темних місцях і вночі), кріпери, ґасти, слимаки, лавові куби, лусківниці, ендер-лусківниці, блейзи, відьми, зомбі-селяни (створюються, коли сільського жителя заражає зомбі, можна вилікувати, а також спауном), шалкери (доданий у версії 15w31a). Вони завжди нападають на гравця, як лише помітять його. У творчому режимі всі ворожі моби стають пасивними, крім ендер-дракона.
  • до домашніх мобів належать: коти (сіамські, руді, чорні), приборканий вовк (собака) та кінь (віслюк, мул). Вовки б'ються з усіма мобами, крім кріперів, які намагаються підірвати гравця, натомість коти можуть лише відлякувати кріперів.
  • до створюваних мобів належать: залізний та сніговий големи.

Біоми

Біом — сукупність екосистем однієї природно-кліматичної зони. Біоми в реальному житті мають свої географічні та кліматичні умови, своїх рослин та тварин-ендеміків; найчастіше вони називаються екосистемами.

У Minecraft біоми — це природні зони, на які світ Minecraft було поділено після оновлення Halloween Update. Біоми — це окремі зони ландшафту з різним рельєфом, рослинами та блоками, складовими ландшафту. До цього оновлення користувач міг задати карті, що створюється, певні особливості, наприклад — сніжна або трав'яна карта, однак з появою біомів все це було об'єднано.

Світи, створені до оновлення, ніяк не зміняться — вони набудуть вигляду «звичайного» біома. Але якщо вийти за межі дослідженої зони, то можна виявити біоми, які будуть випадково генеруватися. З версії 1.3 став доступним новий режим генерації карти — Великі біоми. Тут вони більші в розмірі і карта виглядає більш природно, проте досі пустеля спокійно може знаходитися поряд із тундрою.

Саундтрек

Незалежний музикант C418 випустив офіційний саундтрек для гри Minecraft-Volume Alpha 4 березня 2011 року[9].

Відгуки

Загалом критики високо оцінили Minecraft. Гра отримала високу оцінку за свободу, яку гравці можуть проявити в творчості, а також неважкий rеймплей.[30][31][32]

Див. також

Примітки

  1. Шаблон:Cite 213214242144web
  2. Manneh, Carl (7 березня 2011). Minecraft is coming to Xbox. Архів оригіналу за 21 липня 2013. Процитовано 15 січня 2012.
  3. а б Wakeling R. Minecraft's Nether Update Features Music From Celeste ComposerGameSpot, 2020.
  4. Infiniminer — Minecraft Wiki. minecraft-ru.gamepedia.com (рос.). Процитовано 22 січня 2017.
  5. Minecraft (alpha). Forums.tigsource.com. 17 травня 2009. Архів оригіналу за 21 липня 2013. Процитовано 28 січня 2012.
  6. Dec 11 2010 Tweet (20 грудня 2010). Minecraft Beta: December 20, 2010 : The Word of Notch. Notch.tumblr.com. Архів оригіналу за 21 липня 2013. Процитовано 28 січня 2012.
  7. Daniel Kaplan (18 листопада 2011). Minecraft — Pocket Edition on iOS!. Mojang.com. Архів оригіналу за 21 липня 2013. Процитовано 28 січня 2012.
  8. VR-версія Minecraft для Oculus Rift вийде наступного тижня. www.computerrex.com. 15 серпня 2016.
  9. Minecraft — Volume Alpha (англ.). c418.bandcamp.com. Архів оригіналу за 21 липня 2013. Процитовано 13 грудня 2011. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |praca= (довідка)
  10. Minecraft for PC. GameRankings. CBS Interactive. Процитовано 7 червня 2012.
  11. Minecraft: Xbox 360 Edition. GameRankings. CBS Interactive. Процитовано 2 вересня 2013.
  12. Minecraft: Pocket Edition. Gamerankings. CBS Interactive. Процитовано 2 вересня 2013.
  13. Minecraft Critic Reviews for PC. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 1 травня 2012.
  14. Minecraft: PlayStation 3 Edition for PlayStation 3. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 19 лютого 2014.
  15. Minecraft: Xbox 360 Edition for PC. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 1 травня 2012.
  16. Minecraft: Pocket Edition. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 8 березня 2013.
  17. Minecraft PC Reviews. 1UP.com. Архів оригіналу за 22 лютого 2013. Процитовано 18 грудня 2011.
  18. Minecraft review. Edge. Future plc. 28 листопада 2011. Процитовано 7 червня 2012.
  19. Meer, Alec (18 листопада 2011). Minecraft Review • Reviews •. Eurogamer. Eurogamer Network. Процитовано 18 грудня 2011.
  20. Meer, Alec (18 листопада 2011). Minecraft: Xbox 360 Edition Review. Eurogamer. Eurogamer Network. Процитовано 18 грудня 2011.
  21. Meunier, Nathan (10 травня 2009). Minecraft Review. GameSpot. CBS Interactive. Процитовано 18 грудня 2011.
  22. Meunier, Nathan (10 травня 2009). Minecraft: Xbox 360 Edition. GameSpot. CBS Interactive. Процитовано 18 грудня 2011.
  23. GameSpy: Minecraft Review — Page 1. GameSpy. Glu Mobile. Архів оригіналу за 22 лютого 2013. Процитовано 18 грудня 2011.
  24. Gallegos, Anthony. Minecraft Review — PC Review at IGN. IGN. Процитовано 18 грудня 2011.
  25. Albert, Brian (13 February 2014). Minecraft: Pocket Edition Review. IGN. IGN Entertainment. Процитовано 28 February 2014.
  26. Gallegos, Anthony. Minecraft (Xbox 360 Edition). IGN. Процитовано 18 грудня 2011.
  27. Albert, Brian. Minecraft PlayStation 3 Review - IGN. IGN. Процитовано 30 січня 2014.
  28. Biessener, Adam (22 листопада 2011). More Toy Than Game, But That's Okay − Minecraft − PC. Game Informer. GameStop. Процитовано 25 вересня 2012.
  29. Cork, Jeff (9 травня 2012). Minecraft Xbox 360 Edition. Game Informer. GameStop. Процитовано 2 січня 2013.
  30. Rossignol, Jim. Building-block World. PC Gamer UK. Future plc (204).
  31. Hindes, Daniel. Trouble Down Mine. PC PowerPlay. Nextmedia (169).
  32. Reinhart, Brandon (28 липня 2010). Is that an Equalizer in your pocket?. Valve Corporation. Процитовано 28 липня 2010.

Посилання