Terraria

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Terraria

Terraria logo

Розробник Re-Logic
Видавець Відсутній (інді-гра])
Дата випуску 16 березня 2011
Версія Steam, GOG - 1.3.4.3
Google Play, iTunes - 1.2.10333
Жанр(и) Платформер
Пісочниця
Платформа Windows Phone, Android, PlayStation Vita, PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, iOS, Amazon Appstore[d], Wii U, Good Old Games, PlayStation 4, macOS, Linux і Nintendo 3DS
Режим гри одиночна гра і багатокористувацька гра
Носій оптичний диск і Steam
Сайт terraria.org

Terraria — комп'ютерна інді-гра розроблена студією Re-Logic. Сенс гри полягає у дослідженні світу, виготовленні предметів, будівництві та битві з різними істотами у випадково створеному 2D світі. Terraria часто порівнюється з Minecraft.

Гра вийшла 16 травня 2011 року. За оцінками, було продано близько 50 000 копій в перший день випуску, і у той же час більш ніж 17 000 гравців були онлайн першого дня[1]. За тиждень було продано 200 000 копій гри, що робить її найбільш проданою грою за тиждень у Steam, таким чином Terraria випередила The Witcher 2 та Portal 2[2]. 22 лютого 2012 студія Re-Logic опублікувала новину про закриття проекту й початок активної роботи над новим. У 2013 році Terraria вийшла у PlayStation Network та Xbox Live Arcade з ексклюзивним вмістом. Осінню цього ж року студія Re-Logic продовжила оновлювати гру.

Геймплей[ред.ред. код]

Скріншот геймплею Terraria.

Перед грою гравцеві потрібно створити персонажа й світ або вибрати з уже створених ним. Персонажу можна обрати стать, зачіску, одяг, колір волосся, очей, шкіри, один з трьох рівнів складності, а також ім'я. Для світу можна обрати розмір, назву і режим (експерт або звичайний).

Після створення, персонаж з'являється у випадково створеному світі. У його інвентарі - мідні сокира, кайло та кинджал. Сокирою можна вирубувати дерева, отримуючи деревину, кайлом - ламати блоки. На гравця з самого початку нападають найслабші з ворогів - зелені слизні. З убитих випадають гроші та, іноді, які-небудь речі (як правило, матеріали); якщо персонаж має не повний запас життя або мани, то з ворога також випадає серце (зцілює) та синя зірочка (відновлює ману) відповідно.

З матеріалів, здобутих у процесі гри, можна робити різні речі, які полегшують процес гри. Наприклад, з шести одиниць дерева створюються дерев'яні двері, а з двох одиниць піску — скло. Щоб отримати більшість речей, гравцеві необхідно створити верстак, піч та ковадло, які можна поставити в будинку. Деякі предмети, наприклад, Демонічний вівтар або Пекельну піч, можна знайти в певному біомі.

У грі відбувається динамічна зміна дня та ночі: змінюється освітлення, фонова музика, об'єкти на небі: за положенням сонця або місяця можна визначити час дня. Пізніше можна зробити годинник. Одна ігрова хвилина дорівнює одній реальній секунді, тобто одна доба триває 24 хвилини. Також змінюються чудовиська: замість слимаків (з 4:30 AM по 7:30 PM — день) з'являються демонічні очі та зомбі (з 7:30 PM по 4:30 AM — ніч). На початковому етапі гри гравець, швидше за все, не зможе відбитися від них, тому потрібно збудувати дім. В будинку мають бути у наявності: хоча б один предмет зручності (стілець, трон, лава, ліжко, унітаз), хоча б один плоский предмет (стіл, тумба, верстак, ванна, книжкова шафа), і хоча б один вхід (двері, люк) та джерело світла (факел, люстра). Будинок має бути розміром як мінімум 4x8 вільних блоків, оточених стінами (включаючи фонові). Після цього споруда починає вважатися будинком, і у ній може оселитися NPC. Якщо в будинку поставити ліжко, то його можна зробити точкою відродження.

В Terraria присутні досягнення. Також при вбивстві деяких босів (яких доволі багато), можуть відкриватися нові можливості і змінюватися світ (Наприклад, перехід в Hardmode (після вбивства Стіни Плоті), поява нових NPC і біомів)

Для Terraria регулярно виходять великі оновлення, які вносять до гри новий контент (предмети, NPC, біоми, боси).

Багатокористувацький режим[ред.ред. код]

Terraria підтримує багатокористувацький режим. Окрім, власне, гри з іншими гравцями, він не відрізняється від однокористувацької. Кожен гравець може увімкнути в інвентарі режим PvP (значок схрещених мечів та щита). Якщо у двох або декількох гравців одночасно увімкнений режим PvP, то вони можуть битись. Смерть від рук іншого гравця не карається втратою монет, якщо у персонажа «класичний» рівень складності.

Приєднатись до іншого серверу можна через запрошення або ввівши IP-адресу.

Див. також[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]

  1. Senior, Tom (2011-05-17). Terraria launch a huge success. PC Gamer. Future plc. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2011-05-18. 
  2. Plunkett, Luke (2011-05-26). Minecraft Links Help Indie Game Sell 200,000 Copies in Nine Days. Kotaku. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2011-05-28. 

Посилання[ред.ред. код]

Відеоігри Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.