Terraria

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Terraria

Terraria logo

Розробник Re-Logic
Видавець Відсутній (інді-гра])
Дата випуску 16 березня 2011
Версія Steam, GOG - 1.3.0.8
Google Play, iTunes - 1.2.10333
Жанр Платформер
Пісочниця
Платформа Windows Phone, Android, PlayStation Vita, PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, iOS, Amazon Appstore, Wii U, Good Old Games, PlayStation 4, macOS, Linux і Nintendo 3DS
Режим гри одиночна гра і багатокористувацька гра
Носій оптичний диск і Steam
Сайт http://www.terraria.org

Terraria — комп'ютерна інді-гра розроблена студією Re-Logic. Сенс гри полягає у дослідженні світу, виготовленні предметів, будівництві та битві з різними істотами у випадково створеному 2D світі. Terraria часто порівнюється з Minecraft.

Гра вийшла 16 травня 2011 року. За оцінками, було продано близько 50 000 копій в перший день випуску, і у той же час більш ніж 17 000 гравців були онлайн першого дня[1]. За тиждень було продано 200 000 копій гри, що робить її найбільш проданою грою за тиждень у Steam, таким чином Terraria випередила The Witcher 2 та Portal 2[2]. 22 лютого 2012 студія Re-Logic опублікувала новину про закриття проекту й початок активної роботи над новим. У 2013 році Terraria вийшла у PlayStation Network та Xbox Live Arcade з ексклюзивним вмістом. Осінню цього ж року студія Re-Logic продовжила оновлювати гру.

Геймплей[ред.ред. код]

Скріншот геймплею Terraria.

Перед грою гравцеві потрібно створити персонажа й світ або вибрати з уже створених ним. Персонажу можна обрати стать, зачіску, одяг, колір волосся, очей, шкіри, один з трьох рівнів складності, а також ім'я. Для світу можна обрати розмір, назву і режим (експерт або звичайний).

Після створення, персонаж з'являється у випадково створеному світі. У його інвентарі - мідні сокира, кайло та кинджал. Сокирою можна вирубувати дерева, отримуючи деревину, кайлом - ламати блоки. На гравця з самого початку нападають найслабші з ворогів - зелені слизні. З убитих випадають гроші та, іноді, які-небудь речі (як правило, матеріали); якщо персонаж має не повний запас життя або мани, то з ворога також випадає серце (зцілює) та синя зірочка (відновлює ману) відповідно.

З матеріалів, здобутих у процесі гри, можна робити різні речі, які полегшують процес гри. Наприклад, з шести одиниць дерева створюються дерев'яні двері, а з двох одиниць піску — скло. Щоб отримати більшість речей, гравцеві необхідно створити верстак, піч та ковадло, які можна поставити в будинку. Деякі предмети, наприклад, Демонічний вівтар або Пекельну піч, можна знайти в певному біомі.

У грі відбувається динамічна зміна дня та ночі: змінюється освітлення, фонова музика, об'єкти на небі: за положенням сонця або місяця можна визначити час дня. Пізніше можна зробити годинник. Одна ігрова хвилина дорівнює одній реальній секунді, тобто одна доба триває 24 хвилини. Також змінюються чудовиська: замість слимаків (з 4:30 AM по 7:30 PM — день) з'являються демонічні очі та зомбі (з 7:30 PM по 4:30 AM — ніч). На початковому етапі гри гравець, швидше за все, не зможе відбитися від них, тому потрібно збудувати дім. В будинку мають бути у наявності: хоча б один предмет зручності (стілець, трон, лава, ліжко, унітаз), хоча б один плоский предмет (стіл, тумба, верстак, ванна, книжкова шафа), і хоча б один вхід (двері, люк) та джерело світла (факел, люстра). Будинок має бути розміром як мінімум 4x8 вільних блоків, оточених стінами (включаючи фонові). Після цього споруда починає вважатися будинком, і у ній може оселитися NPC. Якщо в будинку поставити ліжко, то його можна зробити точкою відродження.

В Terraria присутні досягнення. Також при вбивстві деяких босів (яких доволі багато), можуть відкриватися нові можливості і змінюватися світ (Наприклад, перехід в Hardmode (після вбивства Стіни Плоті), поява нових NPC і біомів)

Для Terraria регулярно виходять великі оновлення, які вносять до гри новий контент (предмети, NPC, біоми, боси).

Багатокористувацький режим[ред.ред. код]

Terraria підтримує багатокористувацький режим. Окрім, власне, гри з іншими гравцями, він не відрізняється від однокористувацької. Кожен гравець може увімкнути в інвентарі режим PvP (значок схрещених мечів та щита). Якщо у двох або декількох гравців одночасно увімкнений режим PvP, то вони можуть битись. Смерть від рук іншого гравця не карається втратою монет, якщо у персонажа «класичний» рівень складності.

Приєднатись до іншого серверу можна через запрошення або ввівши IP-адресу.

Див. також[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]

  1. Senior, Tom (2011-05-17). Terraria launch a huge success. PC Gamer. Future plc. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2011-05-18. 
  2. Plunkett, Luke (2011-05-26). Minecraft Links Help Indie Game Sell 200,000 Copies in Nine Days. Kotaku. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2011-05-28. 

Посилання[ред.ред. код]

Відеоігри Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.