Terraria

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Terraria

Terraria logo

Розробник Re-Logic
Видавець Відсутній (інді-гра])
Дата випуску 16 березня 2011
Версія Steam, GOG - 1.3.0.8
Google Play, iTunes - 1.2.10333
Жанр Платформер
Пісочниця
Платформа Windows Phone, Android, PlayStation Vita, PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, iOS, Q456078?, Wii U, Good Old Games, PlayStation 4, Mac OS X, Linux і Nintendo 3DS
Режим гри одиночна гра і Багатокористувацька гра
Носій оптичний диск
Сайт http://www.terraria.org

Terraria — комп'ютерна інді-гра розроблена студією Re-Logic. Сенс гри полягає у дослідженні світу, виготовленні предметів, будівництві та битві з різними істотами у випадково створеному 2D світі. Terraria часто порівнюється з Minecraft.

Гр вийшла 16 травня 2011 року. За оцінками, було продано близько 50 000 копій в перший день випуску, і у той же час більш ніж 17 000 гравців були онлайн першого дня[1]. За тиждень було продано 200 000 копій гри, що робить її найбільш проданою грою за тиждень у Steam, таким чином Terraria випередила The Witcher 2 та Portal 2[2]. 22 лютого 2012 студія Re-Logic опублікувала новину про закриття проекту, розпочавши активну роботу над новим проектом. У 2013 році Terraria вийшла у PlayStation Network та Xbox Live Arcade з ексклюзивним вмістом. Осінню цього ж року студія Re-Logic продовжила розробку гри.

Геймплей[ред.ред. код]

Скріншот геймплею Terraria.

На початку гри гравцеві пропонується створити персонажа й світ. Персонажу можна обрати стать, зачіску, колір волосся, очей, шкіри, одягу, один з трьох рівнів складності, а також ім'я. Для світу можна обрати розмір, назву і режим (експерт або звичайний).

Після створення персонажа, гравець з'являється у випадково створеному світі. Гравцеві дається мідна сокира, мідне кайло та мідний кинджал. Сокирою можна вирубувати дерева, отримуючи деревину, кайлом можна добувати породу. На гравця практично з самого початку нападають агресивні чудовиська, яких, через брак зброї, можна вбивати інструментами, але це буде займати набагато більше часу. З убитих чудовиськ випадають різні матеріали.

З матеріалів, здобутих у процесі гри, можна робити різні речі, які полегшують процес гри. Наприклад, з шести одиниць дерева створюються дерев'яні двері, а з двох одиниць піску — скло. Щоб отримати більшість речей, гравцеві необхідно створити верстак, піч та ковадло, які можна поставити в будинку. Деякі предмети, наприклад, Демонічний вівтар або Пекельну піч, можна знайти в певному біомі.

У грі відбувається динамічна зміна дня та ночі: змінюється освітлення, фонова музика, об'єкти на небі: за положенням сонця або місяця можна визначити час дня. Пізніше можна зробити годинник. Одна ігрова хвилина дорівнює одній реальній секунді, тобто одна доба триває 24 хвилини. Також змінюються чудовиська: замість слимаків (з 4:30 AM по 7:30 PM — день) з'являються демонічні очі та зомбі (з 7:30 PM по 4:30 AM — ніч). На початковому етапі гри гравець, швидше за все, не зможе відбитися від них, тому потрібно побудувати будинок. В будинку мають бути у наявності: хоча б один предмет зручності (стілець, трон, лава, ліжко, унітаз), хоча б один плоский предмет (стіл, тумба, верстак, ванна, книжкова шафа), і хоча б один вхід та джерело світла. Будинок має бути розміром як мінімум 4x8 вільних блоків, оточених стінами (включаючи фонові). Після цього споруда починає вважатися будинком, і у ній може оселитися NPC. Якщо в такому будинку поставити ліжко, то його можна зробити точкою відродження.

В Terraria присутні досягнення. Також при вбивстві деяких босів (яких доволі багато), можуть відкриватися нові можливості і змінюватися світ (Наприклад, перехід в Hardmode (Складний режим), поява нових NPC і біомів)

Для Terraria регулярно виходять великі оновлення, які вносять до гри нові предмети, біоми, босів та чудовиськ.

Багатокористувацький режим[ред.ред. код]

Terraria підтримує багатокористувацький режим. У багатокористувацькій грі гравець з'являється на точці відродження і має такі ж можливості, як і в однокористувацькій. Кожен гравець може увімкнути в інвентарі режим PvP (значок схрещених мечів та щита). Якщо у двох або декількох гравців одночасно увімкнений режим PvP, то ці гравці можуть наносити один одному пошкодження, аж до смерті одного з гравців. Смерть від рук іншого гравця не карається втратою монет, якщо у персонажа «класичний» рівень складності.

Приєднатись до іншого серверу можна через запрошення або ввівши IP-адресу.

Див. також[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]

  1. Senior, Tom (2011-05-17). Terraria launch a huge success. PC Gamer. Future plc. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2011-05-18. 
  2. Plunkett, Luke (2011-05-26). Minecraft Links Help Indie Game Sell 200,000 Copies in Nine Days. Kotaku. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2011-05-28. 

Посилання[ред.ред. код]

Відеоігри Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.