Medal of Honor: Airborne

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Medal of Honor Airborne
Обкладинка відеогри
РозробникElectronic Arts Los Angeles
ВидавецьElectronic Arts
Дистриб'юторSteam
Жанр(и)шутер від першої особи
ПлатформаPlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Дата випуску4 вересня 2007
Режим грисинглплеер, багатокористувацька гра
Моваанглійська[1], німецька[1], французька[1], іспанська[1] і італійська[1]
Вік. обмеженняESRB: TTeens
Творці
Композитор(и)Майкл Джаккіно
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 3
НосійBlu-ray Disc, DVD
Medal of Honor
Попередня граMedal of Honor: Pacific Assault
Наступна граMedal of Honor: Heroes 2d
Офіційний сайт(англ.)

Medal of Honor: Airborne — шутер від першої особи, що оповідає про події Другої світової війни.

Сюжет

Гравцеві належить битися з військами вермахту руками бравого американського десантника рядового Бойда Треверса (Boyd Travers). Airborne містить 6 місій. У русифікованої версії (можливі спотворення при перекладі) їх назви звучать так:

  • Хаскі (Лайка)
  • Лавина
  • Нептун
  • Город
  • Університет
  • Зенітна башта

Відмінними рисами гри є десантування, відновлення здоров'я, система «прокачування» зброї.

Десантування

Згідно зі специфікою десантних військ гравцеві видається можливість розпочати виконання місії з довільного місця в зоні висадки на рівні. На більшості карт зона висадки обмежена здібностями парашута до планування: парашутист постійно знижується і, не маючи великого запасу висоти, приземляється в межах певної площі. На деяких картах (наприклад, Університет) місце скидання дозволяє гравцеві відчути «стінку в небі»: при спробі спланувати за межі карти парашут починає різко зносити в протилежну сторону. Тим не менш, десантування відкриває перед гравцем величезні простори до дій: приземлитися на дах і відстрілювати ворожих снайперів і кулеметників, або плюхнутися в саму гущу німців і методично покласти всіх з дробовика — вибирати гравцеві. Також гравцеві наданий вибір початкового зброї перед початком кожної місії. У ході гри можна підбирати зброю убитих NPC. Однак, зібрати цілий арсенал не вдасться: носити можна пістолет, 2 одиниці довгоствольної зброї і гранати.

Відновлення здоров'я

Розробники відмовилися від звичних відсотків або шкали, що показують скільки поранень ще здатний перенести персонаж. Проте, зміни не такі радикальні, як в Call of Duty 2, де передихнувши, персонаж ставати «як новенький». Тут же шкала здоров'я розбита на 4 частини, з кожним пораненням шкала зменшується. Через деякий час після того, як гравець сховається від ворожого вогню, шкала починає відновлюватися, але лише в межах тієї частини, в якому зупинилася, подібно системі в грі The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay.

Система вдосконалення зброї

Властивості зброї змінюються в процесі його використання. Так, убивши з десяток ворогів, Тревіс приладжує до свого Томпсона додаткову рукоятку, що збільшує точність автомата. Або встановлює тактичний приціл на StG-44 після того, як особисто заспокоїть роту.

Рівень володіння тим або іншим зброєю характеризується значками:

  • Стрілець
  • Снайпер
  • Майстер

Отримане із позначкою поліпшення стає доступно негайно.

Список зброї

Одиночна гра

Вид зброї США Німеччина Третій рейх
Пістолет Colt M1911 Маузер
Пістолет-кулемет М1928 Томпсон MP-40
Гвинтівка M1 Гаранд
М1 Carbine
Kar98k
Gewehr 43
Снайперська гвинтівка Спрінгфілд M1903 з ОП Mauser 98 з ВП
Gewehr 43 (після другого поліпшення)
Автоматична гвинтівка BAR Stg-44
Граната осколкова граната Mk II
Протитанкова граната Гаммон
Stielhandgranate 24
Гранатомет або безвідкатна знаряддя Безвідкатні гармати М18 Панцершрек
Дробовик Рушниця M12

Саундтрек

Саундтрек Medal of Honor: Airborne був випущений 31 липня 2007 року.

Посилання

  1. а б в г д Steam — 2003.