Edge (відеогра)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Edge
Розробник

Mobigame (iOS)

Two Tribes (PC, Wii U)
ВидавецьMobigame
Дистриб'юторSteam, Humble Store[d][1], Google Play і App Store
Жанр(и)головоломка, платформер
ПлатформаiOS, Android, PlayStation Network, Microsoft Windows, Mac OS X, OnLive, Wii U, Nintendo 3DS, Linux
Дата випуску

IOS
грудень 2008 (версія 1.0)
7 жовтня 2009 (перевидання)
PlayStation Minis
Європейський Союз 2 грудня 2010
США 20 вересня 2011
Mac & PC (Steam)
11 серпня 2011
Android
26 липня 2013 (update)
Wii U
21 листопада 2013
Nintendo 3DS

26 грудня 2013
Режим гриоднокористувацький
Моваанглійська[2], французька[2], німецька[2], італійська[2], іспанська[2], нідерландська[2], чеська[2], фінська[2], польська[2], португальська[2] і турецька[2]
Технічні деталі
Носійцифрова дистрибуція
Офіційний сайт
CMNS: Edge у Вікісховищі

Edge — відеогра-головоломка, розроблена Mobigame для мобільних платформ. Початково видана в App Store у грудні 2008 року, гра була випущена для PlayStation Minis в Європі та Австралії 2 грудня 2010 і 20 вересня 2011 в Північній Америці. Для ПК (Steam) Edge вийшла 11 серпня 2011 та для Android 31 січня 2012 року. Випуск для Wii U відбувся 21 листопада 2013, для Nintendo 3DS — 26 листопада 2013.

Ігровий процес

Edge (video game) iPhone screenshot 01.jpg Гравець керує рухом кубика, який перекочується рівнями, шукаючи вихід з лабіринтів. При цьому слід уникати падінь за межі лабіринту і блокування шляху. На короткий час кубик може «прилипати» до стін одним з ребер. На рівнях розкидані райдужні призми, за результатами збору яких і затраченим часом вираховується оцінка від «D» до «S».

Гра налічує 48 рівнів, де наступні складніші за попередні. Наприкінці з'являється противник — чорний кубик, якого в 45-у рівні потрібно перегнати і скинути з лабіринту. Після цього, якщо гравець зібрав всі призми у попередніх, відкриваються ще три рівні підвищеної складності.

Гра виконана в мінімалістичному стилі. Більшість об'єктів на рівнях складені з кубів. Елементи лабіринтів можуть рухатися або змінювати свої властивості, перешкоджаючи гравцеві у проходженні. Так існують підлоги, що провалюються за кубиком, стіни, які відштовхують його. Вирішення деяких головоломок потребує натискання кубиком кнопок, які запускають відповідні зміни лабіринту. Для проходження деяких місць кубик повинен зменшитися, ставши на спеціальний майданчик. Тоді він отримує здатність перекочуватися вертикальними поверхнями.

Розширена версія під назвою EDGE Extended має оновлений рушій, який забезпечує реалістичнішу перспективу, підтримку згладжування зображення 4xMSAA і 15 додаткових рівнів[3].

Оцінки і відгуки

Edge для всіх платформ отримала високі оцінки і схвальні відгуки, але версія Extended випереджає оригінал на більшості ресурсів, присвячених відеоіграм[3][4]. На агрегаторі Metacritic гра зібрала оцінку в 74 бали зі 100 для ПК з найвищою оцінкою у 85 балів і найнижчою у 60. Критиками особливо відзначався ретро-стиль гри і поєднання обдумувань головоломок зі швидкістю реакції. Зауважувалося, що хоча гра в Edge супроводжується постійними смертями кубика, це не дратує і тільки спонукає шукати нові вирішення головоломок завдяки їх незвичайному поданню і частим точкам збережень[5].

Примітки

  1. Humble Store
  2. а б в г д е ж и к л м Steam — 2003.
  3. а б EDGE Extended on the App Store. App Store. Процитовано 21 листопада 2015.
  4. 'Edge Extended' Review - Even Better Than The Original. TouchArcade. 29 серпня 2011. Процитовано 2 жовтня 2016.
  5. Edge. Metacritic. Процитовано 2 жовтня 2016.

Джерела