Anodyne (відеогра)
Anodyne | |
---|---|
Розробник | Analgesic Productions |
Видавець | Analgesic Productions |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Humble Store[d][2], Nintendo eShop, itch.io, PlayStation Now[3], Google Play, Microsoft Store, PlayStation Store і App Store |
Жанр(и) | Action-adventure |
Платформа | Microsoft Windows, macOS, Linux, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Дата випуску | Windows, macOS, Linux February 4, 2013 iOS June 16, 2013 Android October 15, 2013 PlayStation 4 September 9, 2018 Xbox One September 21, 2018 Nintendo Switch February 28, 2019 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | англійська |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Melos Han-Tani Marina Kittaka |
Програміст(и) | Melos Han-Tani |
Художник(и) | Marina Kittaka |
Композитор(и) | Melos Han-Tani |
Технічні деталі | |
Рушій | Flixel |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт |
Anodyne — це пригодницька відеогра з елементами екшену, розроблена Analgesic Productions. Після майже річного періоду розробки, який припав на останні роки навчання розробників Мелоса Хан-Тані та Маріни Кіттаки в коледжі, гра була випущена 4 лютого 2013 року для Windows PC, Mac OS X та Linux. Версія для Android була випущена як частина Humble Bundle 15 жовтня 2013 року. Версія гри для PlayStation 4 вийшла 9 вересня 2018 року, версія для Xbox One - 21 вересня 2018 року, а версія для Nintendo Switch - 28 лютого 2019 року. Саундтрек до Anodyne також став доступним для придбання під час початкового релізу гри, включаючи всю музику з гри, а також кілька бонусних треків.
Anodyne була створена під значним впливом таких ігор, як The Legend of Zelda: Link’s Awakening та Yume Nikki. Вона пропонує геймплей у жанрі пригодницького екшену, де головний герой використовує мітлу для боротьби з ворогами та розв'язання загадок. У Anodyne гравець бере на себе роль протагоніста на ім'я Янг, досліджуючи сюрреалістичний світ снів.
Відгуки про гру були переважно позитивними, здебільшого хвалячи поєднання геймплею в жанрі пригодницького екшену з захоплюючою, сновидною атмосферою, створеною саундтреком гри та використанням піксельної графіки. Критика зазвичай зосереджувалася на недостатній ясності сюжету, а також на деяких аспектах механіки стрибків. Гра отримала почесну згадку на Студентському фестивалі незалежних ігор 2013 року.
Продовження гри під назвою Anodyne 2: Return to Dust було випущено 12 серпня 2019 року.
Anodyne полягає у дослідженні світу снів головного героя гри, Янга. Геймплей включає використання двох основних предметів: мітли та черевиків для стрибків. Гра відбувається в суміжних кімнатах розміром з екран, які складають ігрові зони. Гравець досліджує підземелля - набори кімнат із головоломками та ворогами, а також інші території, де менше уваги приділяється бою та головоломкам, як-от червона болотиста місцевість та тьмяно освітлений ліс. Для просування до фінальних секцій гри гравцеві необхідно знайти певну кількість карток.
Anodyne розпочалася як індивідуальний проєкт Мелоса Хан-Тані у березні 2012 року. Через спільного друга у червні 2012 року Хан-Тані познайомився з Маріною Кіттакою, яка віддалено працювала над грою до її випуску у лютому 2013 року. Під час розробки вони разом працювали над темами сюжету та дизайном рівнів. Кіттака написала більшу частину діалогів та створила всю графіку для гри, тоді як Хан-Тані програмував гру та написав її саундтрек.
Невдовзі після випуску, Anodyne з'явилася на головній сторінці The Pirate Bay, що допомогло грі набрати достатньо голосів для прийняття в Steam через систему Greenlight.
4 квітня 2020 року Хан-Тані опублікував вихідний код Anodyne під власною дозвільною ліцензією.
Саундтрек до Anodyne був написаний Мелосом Хан-Тані. На момент випуску Anodyne саундтрек став доступним лише для завантаження в онлайн-магазині Bandcamp Хан-Тані. Він містив 40 треків, використаних у грі, а також 14 бонусних треків, що складалися з невикористаних композицій та пісень з трейлерів Anodyne. Загальна тривалість становить 85 хвилин і 32 секунди.
Список треків Anodyne
# | Назва | Тривалість |
---|---|---|
1. | «Anodyne» | 0:56 |
2. | «Blank» | 0:30 |
3. | «Nexus» | 1:07 |
4. | «Street» | 0:48 |
5. | «Woods» | 1:22 |
6. | «Temple» | 2:00 |
7. | «Seer» | 0:35 |
8. | «Friend» | 0:51 |
9. | «Fields» | 2:22 |
10. | «Windmill» | 1:53 |
11. | «Forest» | 2:28 |
12. | «Cliff» | 2:12 |
13. | «Beach» | 1:18 |
14. | «Sea» | 1:01 |
15. | «Grotto» | 1:31 |
16. | «Rogue» | 0:42 |
17. | «Cavern» | 2:36 |
18. | «Wall» | 0:25 |
19. | «Suburb» | 1:12 |
20. | «Soft» | 1:54 |
21. | «Space» | 1:51 |
22. | «Cell» | 2:02 |
23. | «Roof» | 2:41 |
24. | «Hotel» | 3:31 |
25. | «Manager» | 0:31 |
26. | «Apartment» | 3:05 |
27. | «Watcher» | 0:32 |
28. | «Circus» | 2:52 |
29. | «Servants» | 0:29 |
30. | «Again» | 0:31 |
31. | «Terminal» | 0:27 |
32. | «Challenge» | 2:49 |
33. | «Crossing» | 2:51 |
34. | «Go» | 3:03 |
35. | «Simmer» | 0:30 |
36. | «Red» | 1:42 |
37. | «Blue» | 2:33 |
38. | «Understanding» | 1:57 |
39. | «Stabilized» | 5:47 |
40. | «Alpha (Sep 2012 Trailer) (bonus)» | 1:11 |
41. | «Reminiscences (Nov 2012 Video)(bonus)» | 1:16 |
42. | «Old Temple (Extra) (bonus)» | 0:57 |
43. | «Older Temple (Extra) (bonus)» | 1:04 |
44. | «Oldest Temple Extra) (bonus)» | 0:44 |
45. | «Old Red (Extra) (bonus)» | 1:53 |
46. | «Old Terminal (Extra) (bonus)» | 0:38 |
47. | «Older Terminal (Extra) (bonus)» | 1:20 |
48. | «Generic Boss (Extra) (bonus)» | 1:19 |
49. | «Old Generic Boss "The Street" (Extra) (bonus)» | 0:45 |
50. | «Gladysesque (Extra) (bonus)» | 0:26 |
51. | «Bad Wall (Extra) (bonus)» | 0:21 |
52. | «Sound Test (bonus)» | 2:46 |
53. | «Sacrificial (Danny B Cover) (bonus)» | 0:58 |
54. | «Release Trailer song (bonus)» | 1:30 |
1:25:32 |
27 серпня 2013 року на сторінці Хан-Тані у Bandcamp був випущений альбом реміксів, що містив аранжування музики з Anodyne від різних композиторів.
Список треків альбому реміксів ANODYNE
# | Назва | Виконавець | Тривалість |
---|---|---|---|
1. | «friend» | bo en | 2:53 |
2. | «Fabled Eyes» | Lifeformed | 4:34 |
3. | «The Emerald Sea» | aivi & surasshu | 4:05 |
4. | «Here We Are Again» | Whitaker Trebella | 3:36 |
5. | «A Manager, a Servant and a Seer Walk into a Bar» | Chris Christodoulou | 3:49 |
6. | «Crossing» | Sam English | 3:12 |
7. | «Motel» | Dan FitzGerald | 2:50 |
8. | «Dreamscapes» | Josh Freund | 5:06 |
9. | «Roof» | Arman Bohn | 3:34 |
10. | «Blue» | sparsevector | 3:54 |
11. | «Cliff» | mus.hiba | 2:13 |
12. | «Anodyne» | mathbonus | 6:20 |
46:06 |
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | PC: 75/100[4] iOS: 72/100[5] XONE: 70/100[6] |
Видання | Оцінка |
---|---|
Edge | 8.0/10[7] |
GameSpot | 7/10[8] |
PC Gamer (США) | 84/100[9] |
Polygon | 8/10[10] |
TouchArcade | [11] |
Anodyne отримала змішані, але загалом позитивні відгуки. Зазвичай геймплей Anodyne порівнювали з іграми серії Zelda, такими як Link's Awakening та A Link to the Past, хвалячи піксельну графіку та музичний стиль гри. Критики часто відзначали моторошну та сюрреалістичну природу гри. Даніель Ріендо з Polygon зазначила, що стосовно світу Anodyne: "Фантазія та реальність існують поруч, вдало підкреслюючи центральну тему роз'єднаності".
Критика гри часто зосереджувалася на розчаровуючих платформерних секціях, а реакція на сюжет Anodyne була дуже неоднозначною. Щодо історії, Том Сайкс з PC Gamer зазначив: "Сумніваюся, що коли-небудь доберуся до суті її наративних таємниць". Джош Меттінглі з Indie Statik стверджував, що "вона стосується роздумів про стан людства та інших екзистенційних міркувань", тоді як Віто з Destructoid заявив: "стає зрозуміло, що розробники не зацікавлені в належному визначенні свого світу; будь-які теорії, які ви можете придумати щодо прихованого сенсу гри, не отримують реального обґрунтування".
- ↑ Good Old Games — 2008.
- ↑ Humble Store
- ↑ All PS Now games A-Z: Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- ↑ Anodyne for PC Reviews. Metacritic. Процитовано 2 серпня 2018.
- ↑ Anodyne Mobile for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. Процитовано 2 серпня 2018.
- ↑ Anodyne for Xbox One Reviews. Metacritic. Процитовано 9 березня 2020.
- ↑ Anodyne Edge review. Edge. 13 лютого 2013. Архів оригіналу за 16 лютого 2013. Процитовано 3 травня 2013.
- ↑ Johnson, Leif (13 лютого 2013). Anodyne Review. GameSpot. Процитовано 2 серпня 2018.
- ↑ Sykes, Tom (13 березня 2013). Anodyne review. PC Gamer. Процитовано 3 травня 2013.
- ↑ Riendeau, Danielle (18 березня 2013). ANODYNE REVIEW: PIXEL LOGIC. Polygon. Процитовано 7 травня 2013.
- ↑ deMelo, Jeffrey (26 червня 2013). 'Anodyne Mobile' Review – Surreal Action-Adventure with Control Pains. TouchArcade. Процитовано 9 березня 2020.