Quake Engine

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Quake Engine — ігровий рушій, який був розроблений компанією Id Software спеціально для відеогри Quake, яка вийшла у 1996 році.

Дерево ігор, створених на основі рушія Quake

Історія[ред. | ред. код]

Більшість програмного коду було написано Джоном Кармаком у 1996 році. Майкл Абраш допоміг з алгоритмами і оптимізацією асемблера.

Значну частину коду було потім використано у рушіях Id Tech 2 та Id Tech 3, а 21 грудня 1999 року Джон Кармак оголосив, що джерельний код Quake Engine тепер можна використовувати згідно з ліцензією GNU GPL.

Особливості рушія[ред. | ред. код]

Відомі ігри, які використовують Quake Engine[ред. | ред. код]