Джон Кармак
| Джон Кармак | |
|---|---|
| John Carmack | |
| Народився | 20 серпня 1970 (55 років) Shawnee Missiond, Джонсон, Канзас, США |
| Країна | |
| Місце проживання | Kansas City metropolitan aread Гіт |
| Діяльність | технічний директор, бортінженер, програміст, інформатик, інженер, бізнесмен, розробник відеоігор, режисер відеоігор, телеактор |
| Галузь | відеогра, розробка авіакосмічної техніки і віртуальна реальність |
| Alma mater | Університет Міссурі – Канзас-Сітіd, Shawnee Mission East High Schoold і Raytown South High Schoold |
| Знання мов | англійська[1] |
| Заклад | Reality Labsd, Softdiskd, id Software і Armadillo Aerospaced |
| Magnum opus | Doom, Quake і Wolfenstein 3D |
| Посада | технічний директор |
| Конфесія | пресвітеріанство |
| У шлюбі з | Katherine Anna Kangd |
| Автограф | |
| Нагороди | |
| IMDb | ID 0138316 |
Джон Д. Кармак II (англ. John D. Carmack II; нар. 20 серпня 1970) — американський програміст. У 1991 році Кармак став одним із засновників компанії id Software, яка прославилася розробкою основних ігор у жанрі FPS — Wolfenstein 3D, Doom, Quake (включаючи продовження DOOM і Quake), — провідним програмістом яких був Кармак. Його революційні методи програмування[джерело?] та унікальні дизайнерські рішення Джона Ромеро сприяли величезній популярності цього жанру в 1990-х.
Кармак виріс у штаті Канзас і з ранніх років цікавився комп'ютерними технологіями. Протягом двох семестрів вчився в університеті Міссурі (Канзас-Сіті), після чого почав кар'єру незалежного програміста.
У 2005, після програшу його команди в конкурсі Northrop Grumman Lunar Lander Challenge на найкращий проєкт космічного корабля, створюваного приватною компанією, Кармак почав працювати в id Software над новим рушієм id Tech 5 для майбутніх ігор Rage і Doom 4. У 2008 році команда, яку очолював Джон Кармак, виграла перший етап конкурсу Northrop Grumman Lunar Lander Challenge, випередивши єдиного опонента, чий літаючий апарат перекинувся в повітрі і впав на землю.
Приведені в хронологічному порядку.
| Дата випуску | Назва | Розробник | Видавець | Посада |
| 13 травня 2016 | Doom | Id Software | Bethesda Softworks | Не визначена |
| 13 вересня 2011 | Rage | Id Software | Bethesda Softworks | Не визначена |
| 18 серпня 2009 | Wolfenstein | Raven Software | Activision Blizzard | Не визначена |
| Листопада 2008 | Wolfenstein RPG | Id Software | Electronic Arts | Розробник |
| 28 вересня 2007 | Enemy Territory: Quake Wars | Splash Damage | Activision | Програміст |
| 1 травня 2006 | Orcs & Elves | Fountainhead Entertainment | Electronic Arts | Продюсер/програміст/сценарист |
| 18 жовтня 2005 | Quake 4 | Raven Software | Activision | Технічний директор |
| 13 вересня 2005 | Doom RPG | Fountainhead Entertainment | Id Software | Продюсер/програміст |
| 3 квітня 2005 | Doom 3: Resurrection of Evil | Nerve Software | Activision | Технічний директор |
| 3 серпня 2004 | Doom 3 | Id Software | Activision | Технічний директор |
| 19 листопада 2001 | Return to Castle Wolfenstein | Id Software | Activision | Технічний директор |
| 15 грудня 2000 | Quake III: Team Arena | Id Software | Activision | Програміст |
| 2 грудня 1999 | Quake III Arena | Id Software | Activision | Програміст |
| 9 грудня 1997 | Quake II | Id Software | Activision | Програміст |
| 31 березня 1997 | Doom 64 | Midway Games | Midway Games | Програміст |
| 22 червня 1996 | Quake | Id Software | Id Software | Програміст |
| 31 травня 1996 | Strife | Rogue Entertainment | Velocity | Розробник рушія |
| 30 Жовтень 1995 | Hexen | Raven Software | Id Software | Розробник 3D-рушія |
| 17 червня 1995 | Final Doom | Id Software | GT Interactive | Програміст |
| 23 грудня 1994 | Heretic | Raven Software | Id Software | Розробник рушія |
| 10 жовтня 1994 | Doom II: Hell on Earth | Id Software | GT Interactive | Програміст |
| 10 грудня 1993 | Doom | Id Software | Id Software | Програміст |
| 1993 | Shadowcaster | Raven Software | Origin Systems | Розробник 3D-рушія |
| 18 вересня 1992 | Spear of Destiny | Id Software | FormGen | Розробник програмного забезпечення |
| 5 травня 1992 | Wolfenstein 3D | Id Software | Apogee Software | Програміст |
| 1991 | Catacomb 3-D | Id Software | Softdisk | Програміст |
| 1991 | Commander Keen: Aliens Ate My Babysitter! | Id Software | FormGen | Програміст |
| 15 грудня 1991 | Commander Keen: Goodbye Galaxy! | Id Software | Apogee Software | Програміст |
| 1991 | Commander Keen: Keen Dreams | Id Software | Softdisk | Програміст |
| 1991 | Shadow Knights | Id Software | Softdisk | дизайн/програмування |
| 1991 | Rescue Rover 2 | Id Software | Softdisk | Програміст |
| 1991 | Rescue Rover | Id Software | Softdisk | Програміст |
| 1991 | Hovertank 3D | Id Software | Softdisk | Програміст |
| 1991 | Dangerous Dave in the Haunted Mansion | Id Software | Softdisk | Програміст |
| 14 грудня 1990 | Commander Keen: Invasion of the Vorticons | Id Software | Apogee Software | Програміст |
| 1990 | Slordax: The Unknown Enemy | Softdisk | Softdisk | Програміст |
| 1990 | Catacomb II | Softdisk | Softdisk | Розробник |
| 1990 | Catacomb | Softdisk | Softdisk | Програміст |
| 1990 | Dark Designs II: Closing the Gate | Softdisk | Softdisk | Програміст/дизайнер |
| 1990 | Dark Designs: Grelminar's Staff | Джон Кармак | Softdisk | Розробник |
| 1990 | Tennis | Джон Кармак | Softdisk | Розробник |
| 1990 | Wraith: The Devil's Demise | Джон Кармак | Nite Owl Productions | Розробник |
| 1989 | Shadowforge | Джон Кармак | Nite Owl Productions | Розробник |
- У 2003 році Джон Кармак взяв участь у створенні книги Майстри DOOM, хроніки id Software і її учасників.
- У фільмі Doom головного розробника генного відділу, винуватця всіх подій, звуть Тодд Кармак (явна відсилання до Джона).
- Джон Кармак їздить на червоній «Феррарі» з операційною системою, до якої йому надано повний доступ фірмою-виробником цих машин.
- В наш час[коли?] він захоплюється створенням космічних апаратів та участю у конкурсах з їх запуску. Проєкт називається Armadillo Aerospace.
- Кармак — єдиний відомий програміст у світі, який відмовився виконувати плани менеджменту своєї фірми id Software зі створення більш касових ігор, заявивши, що він буде робити Doom (і мав рацію).
- ↑ Identifiants et Référentiels — ABES, 2011.
- 20Updates Блог Джона Кармака[недоступне посилання з липня 2019]
- Сайт компанії id Software [Архівовано 18 листопада 2007 у Wayback Machine.]
- Народились 20 серпня
- Народились 1970
- Уродженці Канзасу
- Doom
- Програмісти відеоігор
- Програмісти США
- Піонери віртуальної реальності
- Засновники компаній США
- Атеїсти США
- Лібертаріанці США
- Підприємці США XXI століття
- Американські інженери програмного забезпечення
- Атеїсти XX сторіччя
- Атеїсти XXI сторіччя
- Головні виконавчі директори США