Очікує на перевірку

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Red Orchestra 2: Герої Сталінграду
РозробникTripwire Interactive
ВидавецьЗемля 1C[1]
Дистриб'юторValve Corporation, Steam[2] і Humble Store[d][3]
Жанр(и)Тактичний шутер від першого лиця
ПлатформаPC (Microsoft Windows)
Дата випуску13 вересня 2011 року[4]
Режим гриоднокористувацька гра і багатокористувацька гра[2]
Моваанглійська[2], французька[2], німецька[2], російська[2] і польська[2]
Творці
Композитор(и)Сем Галікd
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 3[5]
Носій(CD, DVD)
Red Orchestra
Попередня граRed Orchestra: Ostfront 41–45
Офіційний сайт

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (укр. Червона капела 2: Герої Сталінграду) — відеогра в жанрі тактичного шутеру з видом від першої особи, розроблена американською компанією Tripwire Interactive, що продовжує ідеї Red Orchestra: Ostfront 41–45. Гра видана російською фірмою [5].

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Гра присвячена Сталінградській битві, одній з найважливіших подій Другої Світової війни. Хоча проект орієнтований в першу чергу на мережевий режим, в ньому представлена ​​самітна кампанія, в якій гравці зможуть воювати на стороні СРСР або Третього рейху. Вперше в серії гравцеві надана можливість використовувати систему укриттів[5].

Як і в першій частині, у грі реалізована балістика. Але також додана можливість регулювати приціл зброї, виставляючи потрібну дальність (наприклад, ППШ має позиції 100 і 200 метрів, а гвинтівки й кулемети мають позиції від 50-100 до 1000 метрів і більше).

На відміну від інших реалістичних тактичних шутерів, в Red Orchestra 2 бійці не завжди вмирають миттєво від 1-2 влучень. Навіть отримавши смертельне поранення, солдат нерідко вмирає лише через 5-10 секунд, і в цей час можливі деякі дії. Одиночне попадання кулі не завжди смертельне (особливо пістолетом) і зазвичай викликає кровотечу (яку гравець зобов'язаний усунути, перев'язавши рану) або не смертельну рану (при попаданні з пістолета-кулемета чи пістолета).

Реалізована система Моралі. Якщо гравець обстрілюється ворогом (особливо з кулемета), то мораль падає і видимість погіршується. Перебування з командиром покращує мораль.

Також в Red Orchestra 2 присутня можливість керувати танками. На відміну від інших подібних ігор, гравець не може просто сісти в танк підійшовши до нього: в меню вибору класу гравець повинен обрати клас «Командир танка» або «Член екіпажу танка», щоб з'явитися в танку. При виборі командира танка, гравець сам керує всім танком перемикаючись між членами екіпажу (механік-водій, стрілець, командир, стрілець з курсового кулемета). Танкісти, некеровані гравцем, керуються ШІ (той, хто заряджає керується лише ШІ). Якщо один з членів екіпажу загинув, то гравець може обрати живого танкіста, щоб він буквально пересів на місце загиблого (тим самим залишивши своє місце порожнім)[6].

Зброя

[ред. | ред. код]

Червона Армія

[ред. | ред. код]

Вермахт

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. «Red Orchestra 2: Герои Сталинграда»: победоносная война. 1C. 10 августа 2009 года. Архів оригіналу за 5 квітня 2012. Процитовано 27 грудня 2009.
  2. а б в г д е ж Steam — 2003.
  3. Humble Store
  4. Release Date — Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad. Архів оригіналу за 26 червня 2011. Процитовано 2 січня 2013.
  5. а б в Mumby (5 мая 2009 года). Red Orchestra обзаведется сиквелом. Playground.ru. Архів оригіналу за 5 квітня 2012. Процитовано 27 грудня 2009.
  6. «Red Orchestra 2: Герои Сталинграда». Старый конь и поломанный плуг. Архів оригіналу за 5 квітня 2012. Процитовано 25 вересня 2011.

Посилання

[ред. | ред. код]