Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
Розробник Франція Ubisoft Paris
Видавець Ubisoft
Дистриб'ютор Epic Games Store[1], Google Stadia, PlayStation Store[2], Microsoft Store[3], Ubisoft Stored, Steam і Amazon Lunad
Жанр(и) тактичний шутер
Платформа Windows
PlayStation 4
Xbox One
Google Stadia
Дата анонсу 9 травня 2019 року
Дата випуску 4 жовтня 2019 року
Режим гри однокористувацька гра[4], багатокористувацька гра і кооперативний режим[4]
Мова англійська[4], французька[4], італійська[4], німецька[4], іспанська[4], арабська[4], чеська[4], нідерландська[4], японська[4], корейська[4], бразильський варіант португальської мови[4], російська[4], спрощена китайська[d][4], латиноамериканська іспанськаd[4], тайська мова[4] і традиційна китайська[d][4]
Технічні деталі
Рушій AnvilNext 2.0
Носій оптичний диск, Цифрова дистрибуція
Tom Clancy's Ghost Recon
Попередня гра Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Офіційний сайт(англ.)

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint — відеогра в жанрі тактичного шутера, розроблена компанією Ubisoft Paris і видана Ubisoft. Була анонсована 9 травня і вийшла 4 жовтня 2019 року для платформ Windows, PlayStation 4 та Xbox One. 18 грудня 2019 року вийшла версія для Google Stadia. Гра є одинадцятою частиною франшизи і є сюжетним продовженням Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands.

Дія гри розгортається у відкритому світі на вигаданому острові під назвою Ауроа в Тихому океані. Гравець бере на себе роль «Примари» Номада, відправленого на острів для розслідування серії заворушень, пов'язаних з технологією військових розробок Skell[5]. Гра не досягла комерційного успіху, попри те, що станом на 1 січня 2020 року було продано 6 мільйонів копій на всіх платформах по всьому світу. Підтримка гри в режимі реального часу закінчилася 5 квітня 2022 року, незабаром після того, як Ubisoft додала в гру невзаємозамінні токени (NFT).

Сеттинг[ред. | ред. код]

Події гри розгортаються в 2025 році, через шість років після подій Wildlands і один після подій Future Soldier. Сюжет розгортається на острові Ауроа на півдні Тихого океану, який належить мільярдеру та філантропу Джейсу Скеллу — засновнику та власнику «Skell Technology». Компанія, що є Блакитною фішкою, зайнята виробництвом дронів у комерційних цілях і розробляє техніку для уряду США як військовий підрядник. Skell придбав острів зі метою створення центру «World 2.0» для розвитку технологій штучного інтелекту. Ауроа складається з декількох індивідуальних біомів, зокрема морських естуаріїв і водно-болотних угідь, фіордів, хвойних лісів, засніжених гір і чинних вулканів.

Головним антагоністом гри є колишній оперативник загону «Примар» Коул Д. Уокер (Джон Бернтал). Після того, як його команда була вбита під час місії в Болівії, він дійшов висновку, що уряд США не цінує життя своїх солдатів. Приватний військовий підрядник Sentinel захопив острів під керівництвом Уокера, який також має власний загін солдатів.

Критика[ред. | ред. код]

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint отримала середню або змішану оцінку агрегатора рецензій Metacritic. Гра зазнала критики за дизайн місій, персонажів, діалоги та мікротранзакції.[14]

Продажі[ред. | ред. код]

Версія Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint для PlayStation 4 була продана в Японії тиражем 54 733 копії протягом першого тижня продажів, що зробило її другим бестселером серед роздрібних відеоігор за тиждень в країні[15]. Через три тижні після виходу гри генеральний директор Ubisoft Ів Гійон заявив, що загальні показники продажів гри були невтішними.[16]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Epic Games Store — 2018.
  2. PlayStation Store
  3. Microsoft Store — 2012.
  4. а б в г д е ж и к л м н п р с т у ф Steam — 2003.
  5. Kelly, Andy (10 травня 2019). Ghost Recon Breakpoint is more about survival than Wildlands, but it lacks a compelling hook. PC Gamer. Архів оригіналу за 6 червня 2019. Процитовано 10 травня 2019.
  6. Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 24 липня 2020. Процитовано 4 жовтня 2019.
  7. Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 29 серпня 2020. Процитовано 4 жовтня 2019.
  8. Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 12 червня 2020. Процитовано 14 жовтня 2019.
  9. Glagowski, Peter (13 жовтня 2019). Review: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Destructoid. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 16 жовтня 2019.
  10. Goroff, Michael (4 жовтня 2019). Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint review. Electronic Gaming Monthly. Архів оригіналу за 3 квітня 2020. Процитовано 4 жовтня 2019.
  11. Wakeling, Richard (11 жовтня 2019). Ghost Recon Breakpoint Review - Faulty Reconaissance[sic]. Gamespot. Архів оригіналу за 13 липня 2020. Процитовано 13 жовтня 2019.
  12. Tyrrel, Brandin (11 жовтня 2019). Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Review. IGN. Архів оригіналу за 10 жовтня 2019. Процитовано 13 жовтня 2019.
  13. Lane, Rick (7 жовтня 2019). GHOST RECON BREAKPOINT REVIEW. PC Gamer. Архів оригіналу за 20 липня 2020. Процитовано 13 жовтня 2019.
  14. Capel, Chris J (6 жовтня 2019). Ghost Recon Breakpoint reviews – a roundup of the critics. PCGamesN. Архів оригіналу за 6 жовтня 2019. Процитовано 6 жовтня 2019.
  15. Romano, Sal (9 жовтня 2019). Famitsu Sales: 9/30/19 – 10/6/19 [Update]. Gematsu. Архів оригіналу за 16 грудня 2019. Процитовано 15 квітня 2020.
  16. Franzese, Tomas (25 жовтня 2019). Ghost Recon Breakpoint Sales and Reception Were "Disappointing". DualShockers. Архів оригіналу за 15 червня 2020. Процитовано 15 квітня 2020.

Посилання[ред. | ред. код]