Chasm: The Rift
Chasm: The Rift | |
---|---|
Розробник | Action Forms |
Видавець | GT Interactive Software, WizardWorks[en], Megamedia Corp. |
Дистриб'ютор | Steam[1] |
Жанр(и) | шутер від першої особи |
Платформа | DOS |
Дата випуску | 30 вересня 1997 |
Режим гри | однокористувацька гра, багатокористувацька гра |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], японська[1], корейська[1], польська[1], бразильський варіант португальської мови[1], російська[1], спрощена китайська[d][1], українська[1] і традиційна китайська[d][1] |
Технічні деталі | |
Носій | компакт-диск |
Роздільність | VGA / SVGA |
Центральний процесор | 486DX4 з тактовою частотою 100 МГц |
Офіційний сайт |
Chasm: The Rift (також відома як Chasm: The Shadow Zone) — відеогра в жанрі шутеру від першої особи, розроблена Action Forms і видана 1997 року GT Interactive Software, WizardWorks[en] і Megamedia Corp. Action Forms пізніше розробила серію Carnivores. Гра мала конкурувати з Quake роком раніше після того, як GT Interactive втратила права видання на користь Activision, коли id Software підписала з останньою.
Гравець бере роль неназваного морського піхотинця, завданням якого є спинити так званих «Timestrikers», мутантів, які вдираються до різних часових епох із метою захоплення Землі. Протягом виконання завдання він відвідує різні місця від військових баз у теперішньому до могил фараонів у давньому Єгипті. Всі рівні містять темні коридори, часто схожі на катакомби та склепи.
Однією з найпомітніших особливостей гри була можливість позбавляти ворогів кінцівок.
Timestrikers — іншопланетна фракція, що прагне захопити Землю. Використовуючи військову технологію й енергетичні витоки, вони можуть вдиратися до різних часових епох.
Військовики, здається, вже знали про існування Timestrikers і спостерігали за ними. Проте, вони вірили, що це Timestrikers спричинювали масові енергетичні витоки по всіх військових базах, викликаючи тріщини та дозволяючи Timestrikers просочуватися до нашого виміру. Спочатку спробувавши захопити військову установу, вони мутували вартових і солдат, і додали їх до власних сил. Однак, їх відкинув морський піхотинець, який потім відстежував їх назад до Давнього Єгипту, де, здавалося, вони захоплять світ із минулого. Знову зазнавши невдачі, вони втекли до Середньовіччя, а після того повернулися до сучасності. Там останнього з Timestrikers було переможено, а світ урятовано.
Офіційне доповнення до гри додає три нові рівні разом із новими монстрами. Доповнення доступне для вільного завантаження з сайту розробника. Хоча роздрібний CD містить редактор рівнів, жодних відомих створених користувачами рівнів не було опубліковано онлайн.
Chasm отримала змішані відгуки від критиків. Хоча вони відзначили, що Chasm мала кращу анімацію та більшу кількість деталей ворогів порівняно з Quake, відсутність справжнього 3D оточення залишала бажати кращого.
- Данилов, Олег (25 грудня 2022). Chasm: The Rift – 1997-2022. mezha.media. Процитовано 1 січня 2023.
- www.action-forms.com/games/chasm/ — офіційний сайт «Chasm: The Rift». ([Архівовано з першоджерела 20 жовтня 2004.])
- Chasm: The Rift на MobyGames (англ.)
- Chasm: The Rift на сайті «GameSpot» (англ.)
|
Ця стаття містить перелік посилань, але походження тверджень у ній залишається незрозумілим через практично повну відсутність внутрішньотекстових джерел-виносок. (грудень 2017) |
Це незавершена стаття про українську відеогру. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |