Invisible, Inc.

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Invisible, Inc.
РозробникKlei Entertainment
ВидавецьKlei Entertainment
Дистриб'юторSteam, Good Old Games[1], PlayStation Store[2], Microsoft Store[3], Humble Store[d][4], App Store[5] і Nintendo eShop
Жанр(и)Покрокова тактика, стелс
ПлатформаWindows, OS X, Linux, PlayStation 4, iOS
Ліцензія пропріетарна
Дата анонсу2 липня 2013 року
Дата випуску
12 травня 2015 року

  • Ранній доступ:
    січень 2014 року
    'Windows, OS X, Linux : '
    12
    травня 2015 року
    ' PlayStation 4: '
    9 травня 2016 року
    ' iOS: '
    19 квітня 2016 року
Режим гри однокористувальницький
Моваанглійська
Технічні деталі
РушійMOAI
НосійЦифрова дистрибуція
Офіційний сайт

Invisible, Inc (укр. Корпорація "Невидима", раніше носила назву Incognita) — відеогра в жанрах стелс і покрокова тактика з елементами roguelike-ігор в антуражі кіберпанку, розроблена канадською компанією Klei Entertainment. Гравець бере на себе роль віддаленого оператора, керуючого приватним шпигунським агентством, яке виявилося атаковано інтернаціональними корпораціями, і направляє агентів на таємні операції для видобутку ресурсів і підтримки, щоб перенести комп'ютерну систему агентства в безпечний притулок за обмежений час.

Invisible, Inc. стала доступна в ранньому доступі для систем Windows і OS X в січні 2014 року, пізніше була випущена збірка для Linux. Повна версія вийшла для систем Windows, OS X і Linux 12 травня 2015 року. Версія для PlayStation 4 вийшла 19 квітня 2016 року і в жовтні того ж року для iOS.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Invisible, Inc. є покрокової тактичної грою, ігровий процес якої був натхненний XCOM[6], з упором на скритність і шпигунство. Під час кожного проходження, гравець приймає роль керуючого агентами для таємних операцій і має в розпорядженні три дні для підготовки до їх останньої місії. За відведений час, гравець виконує різні завдання по всій земній кулі, щоб роздобути інформацію, цінності, спорядження і персонал, будучи обізнаним про витрачених годиннику на подорожі та місії в цьому тридобовому проміжку. На початку кампанії, гравець вибирає двох агентів і може звільнити інших агентів під час операцій. Якщо агент гине на завданні, то він залишається мертвим до кінця проходження; якщо гинуть всі агенти, то це означає кінець гри. Деталі місій і плани рівнів процедурно генеруються для кожного проходження, задаючи різні цілі, перешкоди і складність.

Сюжет

[ред. | ред. код]

Події гри розвиваються в 2074 році, коли мегакорпорація скинули світові уряди і стали контролювати всі країни на землі. Invisible, Inc. — приватна розвідувальне агентство, яке надає свої послуги корпораціям, виробляючи проникнення на цільові об'єкти з використанням польових агентів і просунутої системи штучного інтелекту, відомої як Incognita.

До початку гри, дислокація Invisible, Inc. виявляється розкрита, через що штаб-квартира агентства, а також більшість агентів і активів виявляються загубленими. Втекти вдається тільки двом агентам, лідеру компанії і системі Incognita. Incognita може існувати тільки на вкрай потужних комп'ютерних системах і не може вижити без них більше 72 годин, тому завданням агентства стає використання відведеного часу на підготовку до фінальної місії, щоб вони могли проникнути у ворожу штаб-квартиру, отримати доступ до комп'ютерної системи і підключити туди Incognita.

Розробка

[ред. | ред. код]

Гра була вперше анонсована 2 липня 2013 року в ході інтерв'ю з журналістом Rock, Paper, Shotgun, Натаном Грейсон. Альфа-версія була представлена ​​у вересні 2013 року на виставці PAX Prime 2013.

Спочатку проект називався Incognita, але розробники Klei Entertainment вирішили змінити його на Invisible, Inc. після проведення тестування на фокус-групі.

Відгуки

[ред. | ред. код]

Invisible, Inc. стала фіналістом фестивалю Independent Games Festival 2015 року в номінаціях «Досконалість в дизайні» і «Гран-прі Сеймуса МакНеллі».

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Good Old Games — 2008.
  2. PlayStation Store
  3. Microsoft Store — 2012.
  4. Humble Store
  5. App Store — 2008.
  6. Bornefalk, Hans (12 січня 2012). XCOM intrinsic dimensionality for low-Z elements at diagnostic energies. Medical Physics. Т. 39, № 2. с. 654—657. doi:10.1118/1.3675399. ISSN 0094-2405. Процитовано 28 листопада 2020.
  7. Steven Hansen (12 травня 2015). Review: Invisible, Inc (англ.). Destructoid. Архів оригіналу за 23 квітня 2021. Процитовано 2 червня 2015.
  8. Ben Reeves (13 травня 2015). Klei's Compelling Strategy Takes A Turn Being Sneaky - Invisible, Inc. Game Informer (англ.). GameStop. Архів оригіналу за 26 січня 2021. Процитовано 2 червня 2015.
  9. Invisible, Inc. for PC. GameRankings (англ.). CBS Interactive. Архів оригіналу за 9 грудня 2019. Процитовано 29 червня 2015.
  10. Justin Clark (14 травня 2015). Invisible, Inc. Review. Gamespot (англ.). CBS Interactive. Архів оригіналу за 25 лютого 2021. Процитовано 2 червня 2015.
  11. Patrick Mittler (18 травня 2015). Invisible, Inc. Test. GameStar (нім.). IDG Entertainment Media. Архів оригіналу за 21 грудня 2016. Процитовано 11 червня 2015.
  12. Dan Stapleton (12 травня 2015). Invisible Inc. Review. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 2 червня 2015.
  13. Олег Зайцев (18 травня 2015). Invisible Inc. Реценія. Та всі біжуть, біжуть, біжуть. IGN Russia (рос.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 24 вересня 2017. Процитовано 6 липня 2015.
  14. Вадим Милющенко (14 травня 2015). Рецензія на Invisible, Inc. Kanobu.ru (рос.). Архів оригіналу за 27 травня 2015. Процитовано 2 червня 2015.
  15. Invisible, Inc. for PC Reviews. Metacritic (англ.). CBS Interactive. Архів оригіналу за 9 жовтня 2020. Процитовано 29 червня 2015.
  16. Nick Capozzoli (14 травня 2015). Invisible Inc. review. PC Gamer (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 2 жовтня 2020. Процитовано 2 червня 2015.
  17. Павел Шаповал (23 травня 2015). Невидима війна: рецензія на Invisible, Inc (рос.). PlayGround.ru. Архів оригіналу за 1 липня 2015. Процитовано 22 червня 2015.
  18. Константин 'Bobik' Фомин (26 червня 2015). Рецензія на Invisible, Inc (рос.). Riot Pixels. Архів оригіналу за 20 вересня 2020. Процитовано 26 червня 2015.
  19. The 50 best strategy games on PC. Rock, Paper, Shotgun (англ.). 2018-08. Архів оригіналу за 23 серпня 2018. Процитовано 22 серпня 2018.
  20. The 25 Best Stealth Games On PC. Rock, Paper, Shotgun (англ.). 2015-11. Архів оригіналу за 8 серпня 2020. Процитовано 22 серпня 2018.
  21. Максим Еремеев (24 травня 2015). Обзор: Invisible Inc. Игры@Mail.Ru (рос.). Mail.Ru. Архів оригіналу за 26 липня 2015. Процитовано 2 червня 2015.
  22. Станислав Минасов (15 травня 2015). кібершпигунів в кібербудущем. Огляд Invisible, Inc. Ігроманія (рос.). Архів оригіналу за 30 травня 2018. Процитовано 2 червня 2015.

Посилання

[ред. | ред. код]