Invisible, Inc.
Ця стаття є сирим перекладом з російської мови. Можливо, вона створена за допомогою машинного перекладу або перекладачем, який недостатньо володіє обома мовами. (28 листопада 2020) |
Invisible, Inc. | |
---|---|
Розробник | Klei Entertainment |
Видавець | Klei Entertainment |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], PlayStation Store[2], Microsoft Store[3], Humble Store[d][4], App Store[5] і Nintendo eShop |
Жанр(и) | Покрокова тактика, стелс |
Платформа | Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, iOS |
Ліцензія | пропріетарна |
Дата анонсу | 2 липня 2013 року |
Дата випуску | 12 травня 2015 року
|
Режим гри | однокористувальницький |
Мова | англійська |
Технічні деталі | |
Рушій | MOAI |
Носій | Цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
Invisible, Inc (укр. Корпорація "Невидима", раніше носила назву Incognita) — відеогра в жанрах стелс і покрокова тактика з елементами roguelike-ігор в антуражі кіберпанку, розроблена канадською компанією Klei Entertainment. Гравець бере на себе роль віддаленого оператора, керуючого приватним шпигунським агентством, яке виявилося атаковано інтернаціональними корпораціями, і направляє агентів на таємні операції для видобутку ресурсів і підтримки, щоб перенести комп'ютерну систему агентства в безпечний притулок за обмежений час.
Invisible, Inc. стала доступна в ранньому доступі для систем Windows і OS X в січні 2014 року, пізніше була випущена збірка для Linux. Повна версія вийшла для систем Windows, OS X і Linux 12 травня 2015 року. Версія для PlayStation 4 вийшла 19 квітня 2016 року і в жовтні того ж року для iOS.
Invisible, Inc. є покрокової тактичної грою, ігровий процес якої був натхненний XCOM[6], з упором на скритність і шпигунство. Під час кожного проходження, гравець приймає роль керуючого агентами для таємних операцій і має в розпорядженні три дні для підготовки до їх останньої місії. За відведений час, гравець виконує різні завдання по всій земній кулі, щоб роздобути інформацію, цінності, спорядження і персонал, будучи обізнаним про витрачених годиннику на подорожі та місії в цьому тридобовому проміжку. На початку кампанії, гравець вибирає двох агентів і може звільнити інших агентів під час операцій. Якщо агент гине на завданні, то він залишається мертвим до кінця проходження; якщо гинуть всі агенти, то це означає кінець гри. Деталі місій і плани рівнів процедурно генеруються для кожного проходження, задаючи різні цілі, перешкоди і складність.
Події гри розвиваються в 2074 році, коли мегакорпорація скинули світові уряди і стали контролювати всі країни на землі. Invisible, Inc. — приватна розвідувальне агентство, яке надає свої послуги корпораціям, виробляючи проникнення на цільові об'єкти з використанням польових агентів і просунутої системи штучного інтелекту, відомої як Incognita.
До початку гри, дислокація Invisible, Inc. виявляється розкрита, через що штаб-квартира агентства, а також більшість агентів і активів виявляються загубленими. Втекти вдається тільки двом агентам, лідеру компанії і системі Incognita. Incognita може існувати тільки на вкрай потужних комп'ютерних системах і не може вижити без них більше 72 годин, тому завданням агентства стає використання відведеного часу на підготовку до фінальної місії, щоб вони могли проникнути у ворожу штаб-квартиру, отримати доступ до комп'ютерної системи і підключити туди Incognita.
Гра була вперше анонсована 2 липня 2013 року в ході інтерв'ю з журналістом Rock, Paper, Shotgun, Натаном Грейсон. Альфа-версія була представлена у вересні 2013 року на виставці PAX Prime 2013.
Спочатку проект називався Incognita, але розробники Klei Entertainment вирішили змінити його на Invisible, Inc. після проведення тестування на фокус-групі.
Invisible, Inc. стала фіналістом фестивалю Independent Games Festival 2015 року в номінаціях «Досконалість в дизайні» і «Гран-прі Сеймуса МакНеллі».
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 81.62 %[9] |
Metacritic | 82%[15] |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 10/10[7] |
Game Informer | 8/10[8] |
GameSpot | 7/10[10] |
IGN | 8.5/10[12] |
PC Gamer (США) | 80/100[16] |
Pocket Gamer | 8,0/10[17] |
Игромания | 9,0/10[22] |
- ↑ Good Old Games — 2008.
- ↑ PlayStation Store
- ↑ Microsoft Store — 2012.
- ↑ Humble Store
- ↑ App Store — 2008.
- ↑ Bornefalk, Hans (12 січня 2012). XCOM intrinsic dimensionality for low-Z elements at diagnostic energies. Medical Physics. Т. 39, № 2. с. 654—657. doi:10.1118/1.3675399. ISSN 0094-2405. Процитовано 28 листопада 2020.
- ↑ Steven Hansen (12 травня 2015). Review: Invisible, Inc (англ.). Destructoid. Архів оригіналу за 23 квітня 2021. Процитовано 2 червня 2015.
- ↑ Ben Reeves (13 травня 2015). Klei's Compelling Strategy Takes A Turn Being Sneaky - Invisible, Inc. Game Informer (англ.). GameStop. Архів оригіналу за 26 січня 2021. Процитовано 2 червня 2015.
- ↑ Invisible, Inc. for PC. GameRankings (англ.). CBS Interactive. Архів оригіналу за 9 грудня 2019. Процитовано 29 червня 2015.
- ↑ Justin Clark (14 травня 2015). Invisible, Inc. Review. Gamespot (англ.). CBS Interactive. Архів оригіналу за 25 лютого 2021. Процитовано 2 червня 2015.
- ↑ Patrick Mittler (18 травня 2015). Invisible, Inc. Test. GameStar (нім.). IDG Entertainment Media. Архів оригіналу за 21 грудня 2016. Процитовано 11 червня 2015.
- ↑ Dan Stapleton (12 травня 2015). Invisible Inc. Review. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 2 червня 2015.
- ↑ Олег Зайцев (18 травня 2015). Invisible Inc. Реценія. Та всі біжуть, біжуть, біжуть. IGN Russia (рос.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 24 вересня 2017. Процитовано 6 липня 2015.
- ↑ Вадим Милющенко (14 травня 2015). Рецензія на Invisible, Inc. Kanobu.ru (рос.). Архів оригіналу за 27 травня 2015. Процитовано 2 червня 2015.
- ↑ Invisible, Inc. for PC Reviews. Metacritic (англ.). CBS Interactive. Архів оригіналу за 9 жовтня 2020. Процитовано 29 червня 2015.
- ↑ Nick Capozzoli (14 травня 2015). Invisible Inc. review. PC Gamer (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 2 жовтня 2020. Процитовано 2 червня 2015.
- ↑ Павел Шаповал (23 травня 2015). Невидима війна: рецензія на Invisible, Inc (рос.). PlayGround.ru. Архів оригіналу за 1 липня 2015. Процитовано 22 червня 2015.
- ↑ Константин 'Bobik' Фомин (26 червня 2015). Рецензія на Invisible, Inc (рос.). Riot Pixels. Архів оригіналу за 20 вересня 2020. Процитовано 26 червня 2015.
- ↑ The 50 best strategy games on PC. Rock, Paper, Shotgun (англ.). 2018-08. Архів оригіналу за 23 серпня 2018. Процитовано 22 серпня 2018.
- ↑ The 25 Best Stealth Games On PC. Rock, Paper, Shotgun (англ.). 2015-11. Архів оригіналу за 8 серпня 2020. Процитовано 22 серпня 2018.
- ↑ Максим Еремеев (24 травня 2015). Обзор: Invisible Inc. Игры@Mail.Ru (рос.). Mail.Ru. Архів оригіналу за 26 липня 2015. Процитовано 2 червня 2015.
- ↑ Станислав Минасов (15 травня 2015). кібершпигунів в кібербудущем. Огляд Invisible, Inc. Ігроманія (рос.). Архів оригіналу за 30 травня 2018. Процитовано 2 червня 2015.
- invisibleincgame.com — офіційний сайт «Invisible, Inc.».
- Статті, які потрібно виправити після перекладу з листопада 2020
- Ігри для Linux
- Ігри для Mac OS
- Ігри для Windows
- Кіберпанк
- Відеоігри 2015
- Покрокові тактичні ігри
- Стелс-ігри
- Відеоігри з процедурною генерацією світу
- Відеоігри, розроблені в Канаді
- Steam-ігри
- Відеоігри з дочасним доступом
- Ігри для iOS
- Ігри для PlayStation 4
- Ігри Klei Entertainment
- Відеоігри з ізометричною графікою
- Шпигунські відеоігри
- Відеоігри, які використовують процедурну генерацію
- Відеоігри із підтримкою Steam Workshop
- Відеоігри з жінками-протагоністками