Масова багатокористувальницька онлайн-гра

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Масова багатокористувальницька онлайн-гра (англ. Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG) — мережева відеогра, в яку одночасно грає багато гравців (переважно, не менше кількох десятків, зараз найчастіше тисячі, іноді сотні тисяч[1]).

Основною відмінністю MMO від більшості стандартних мережевих відеоігор є два чинники:

  • MMO функціонує виключно через Інтернет — стандартні багатокористувацькі ігри можуть функціонувати, крім Інтернету, і через локальну мережу.
  • в MMO одночасно грають кілька тисяч осіб — кількість одночасних учасників у стандартних багатокористувацьких іграх обмежується приблизно від десятка до кілька сотень людей, а в більшості випадків 64-ма, 32-ма або 16-ма гравцями.

Основні типи MMO[ред.ред. код]

За жанром[ред.ред. код]

Онлайн-ігри поділяються на два великих типи:

Наприклад, гра War Thunder, що являє собою онлайн-авіасимулятор, де замість класичної прокачування персонажів, гравці покращують бойові машини часів Другої світової війни. Або проект «Бійцівський клуб», де є елементи життя у віртуальному світі, і організація боїв.

За типом клієнта[ред.ред. код]

У ролі клієнтського програмного забезпечення може виступати:

Див. також[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]

Браузерные шутеры