Масова багатокористувацька онлайн-гра

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Масова багатокористувацька онлайн-гра (англ. Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG) — мережева відеогра, в яку одночасно грає багато гравців (переважно, не менше кількох десятків, зараз найчастіше тисячі, іноді сотні тисяч).[1]

Основною відмінністю MMO від більшості стандартних мережевих відеоігор є два чинники:

  • MMO функціонує виключно через Інтернет — стандартні багатокористувацькі ігри можуть функціонувати, крім Інтернету, і через локальну мережу.
  • в MMO одночасно грають кілька тисяч осіб — кількість одночасних учасників у стандартних багатокористувацьких іграх обмежується приблизно від десятка до кілька сотень людей, а в більшості випадків 64-ма, 32-ма або 16-ма гравцями.

Основні типи MMO[ред. | ред. код]

За жанром[ред. | ред. код]

Онлайн-ігри поділяються на два великих типи:[2]

Наприклад, гра War Thunder, що являє собою онлайн-авіасимулятор, де замість класичної прокачування персонажів, гравці покращують бойові машини часів Другої світової війни. Або проект «Бійцівський клуб», де є елементи життя у віртуальному світі, і організація боїв.

За типом клієнта[ред. | ред. код]

У ролі клієнтського програмного забезпечення може виступати:

Див. також[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. What is Massively Multiplayer Online Game (MMOG)? - Definition from Techopedia. Архів оригіналу за 4 січня 2018. Процитовано 12 вересня 2016. 
  2. agencynews (10 березня 2010). MMO Big in Britain But US Still No 1. AGENCY NEWS. Архів оригіналу за 14 жовтня 2016. Процитовано 12 вересня 2016.