Civilization IV: Colonization
Civilization IV: Colonization | |
---|---|
Розробник | Firaxis |
Видавець | 2K Games |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | Покрокова стратегія |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 22 вересня 2008 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра[1] |
Мова | англійська[1], французька[1], німецька[1], іспанська[1] і італійська[1] |
Вік. обмеження | ESRB: E10+ — Everyone 10+ USK: 18 — USK 18 ESRB: RP — Rating Pending OFLC (A): PG — Parental Guidance USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Сід Меєр |
Технічні деталі | |
Рушій | Civilization IV (похідний від Gamebryo) |
Носій | CD, Steam |
Civilization | |
Офіційний сайт |
Civilization IV: Colonization — римейк гри Сіда Меєра Colonization на рушій Civilization IV що вийшов у 2008 році. Як і в оригінальній грі, гравці управляють поселенцями однієї з кількох Європейських націй, які намагаються колонізувати Новий Світ шляхом дипломатії або війни. Завданням гравця є створення колоній, достатньо сильних, щоб проголосити незалежність від свого монарха.[2][3]
Гравець може обрати одну з чотирьох європейських держав, кожна з яких надає гравцеві певні бонуси: Англія (більший приплив іммігрантів), Франція (більш згідливі індіанці), Нідерланди (більш прибуткова торгівля) та Іспанія (досвід в дослідженнях нової місцевості і завоюваннях). На відміну від оригіналу, гравець також зможе вибирати одного з двох лідерів. Також згадується можливість захоплювати більш просунуте озброєння у переможених ворожих солдатів (наприклад, індіанський воїн може відібрати у вбитого мушкетера його зброю і скористатися ним).
Як і в оригіналі, замість наукових досліджень, гравець обирає членів в Континентальний конгрес, кожен з яких дає певні переваги. Наприклад, вибір великого дослідника Магеллана в Конгрес збільшує швидкість руху кораблів, тоді як вибір політика Бенджаміна Франкліна допомагає гравцеві уникнути конфлікту з іншими колоніями. На відміну від оригіналу, нації не можуть обирати одних і тих самих батьків-засновників. Також, деякі батьки-засновники приєднаються тільки під певними умовами.
Після оголошення незалежності, гравець отримує можливість обрати тип уряду нової держави. Наприклад, якщо гравець побажає залишити монархію, то не втратить здатність торгувати з Європою під час війни за незалежність.
Гра працює на оновленій версії рушія Civilization IV із змінами, що включають покращену графіку, оптимізований код, і змінений інтерфейс. З цими покращеннями, Colonization вимагає відеокарти, з підтримкою шейдерів 1.1.
Civilization IV: Colonization для Microsoft Windows надійшла у продаж 24 вересня 2008 року
Гравцю надається можливість обрати одну з чотирьох європейських держав, кожна з яких має певні переваги. Крім того, з кожної держави, гравець може вибрати одного з двох колоніальних лідерів, які мають додаткові здібності.
- ↑ а б в г д е Steam — 2003.
- ↑ 2K Games Announces Sid Meier's Civilization IV: Colonization™ for Games for Windows® (Пресреліз). 2K Games Interactive. 2008-06-09. Архів оригіналу за 10 червня 2008. Процитовано 9 червня 2008.
- ↑ Joe Keiser (9 червня 2008). 2K Games Revives Sid Meier’s Colonization. Архів оригіналу за 14 березня 2012. Процитовано 17 червня 2008.
Це незавершена стаття про стратегічну відеогру. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |