Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Crash Bandicoot 2.jpg
Європейська обкладинка

Розробник Naughty Dog
Видавець Sony Computer Entertainment
Локалізатор Universal Interactive Studios
Частина серії Crash Bandicoot
Попередня гра серії Crash Bandicoot
Наступна гра серії Crash Bandicoot 3: Warped
Дата випуску США 31 жовтня 1997
Європа Грудень 1997
Японія 18 грудня 1997
Жанр Платформер
Віковий
рейтинг
ELSPA: 3+
ESRB: K-A
OFLC: G
Носій CD-ROM
Платформа PlayStation
Режим гри Одиночна гра
Керування Геймпад

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back — відеогра для PlayStation, друга у серії Crash Bandicoot. Розроблена Naughty Dog та випущена у 1997 році. За жанром — платформер.

Геймплей[ред.ред. код]

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Backвідеогра-платформер, у якій гравець керує титульним персонажем Crash Bandicoot. Мета гри полягає в тому, щоб зібрати 25 кристалів для ворога Crash – доктора Neo Cortex. Дія гри відбувається у "Warp Rooms", які виступають у якості вузлових у грі. Кожна Warp Room містить п'ять порталів, що ведуть до різних рівнів. Мета кожного рівня – знайти кристал, розміщенний десь по дорозі. Рівень зараховується як пройденний, якщо кристал отримано та досягнуто кінця шляху, який повертає назад до Warp Room. Отриманий кристал з'явиться в щілині над дверима до рівня у Warp Room. Коли всі п'ять кристалів у Warp Room зібрано, гравець повинен стати на платформу в центрі кімнати, щоб перейти до наступної Warp Room. Перед переходом до нової Warp Room, гравець повинен перемогти боса. Гравець отримує певну кількість життів, які втрачаються при нападі ворога або падінні у воду або яму. Якщо всі житті втрачені, з'явиться екран "Game Over", в якій гравець може продовжити з останнього рівня, якого грав, вибравши "Так".

Crash має можливість стрибати у повітря та приземлятися на ворожого персонажа, обертися як на кшталт торнадо, ковзати по землі і виконувати Body Slam, щоб зламати певні об'єкти. Crash може стрибати ще виже, ніж зазвичай, якщо він стрибає відразу після ковзання.

Бонусні частини рівня позначаються платформою зі знаком питання та ведуть до таємної частини рівня, у якій можливо отримати численні Wumpa Фрукти та додаткові життя, якщо гравець успішно досягає кінця шляху. Якщо Crash падає униз за межі екрану або ж якщо його було вбито якимось іншим чином, то гравець втрачає все зібране на шляху бонусної частини та повертається до ділянки рівня, з якої був перехід до бонуса.

Цікаві факти[ред.ред. код]

  • Гра багата різноманітними та кумедними анімаціями смерті Креша. [1]

Примітки[ред.ред. код]


{{{alt}}} Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.