Сетинґ

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Сетинг (англ. Campaign setting від set — обстановка, антураж) — сукупність різнопланових елементів, які визначають ідентифікують світ, де відбуваються події певного художнього твору або відеогри. Термін є відносно недавнім запозиченням із англійської мови і застосовується здебільшого щодо відеоігр. Елементами сетингу є відомості з географії, історії, часто також міфології. Зазвичай у відеоіграх сетинг задається у вигаданому всесвіті, однак можливе й цілком реальне місце в цілком реальний історичний період.