Sonic the Hedgehog (8 біт)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 08:14, 30 жовтня 2021, створена АтаБот (обговорення | внесок) (top: синтаксис файлу в картці за допомогою AWB)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Sonic the Hedgehog
Європейська обкладинка гри для Game Gear
РозробникAncient
ВидавецьSega
Жанр(и)Платформер
Платформа

Sega Master System, Sega Game Gear, Xbox 360 (як частина Xbox Live Arcade) і Wii (як частина Virtual Console)

Як частина збірок:
Windows, Mac OS X, GameCube, PS2, Xbox
Дата випуску
Режим гриОднокористувацька гра
Моваанглійська
Вік. обмеженняCERO: A (для усіх)
ESRB: для всіхd
PEGI: PEGI 3
USK: 0USK 0
GRB: All
Творці
Ігродизайнер(и)Сінобу Хаясі (Програмування)
Аяно Косіро та Takefuni Yunoue (Дизайн)
Композитор(и)Масато Накамура
Юдзо Косіро
Технічні деталі
НосійКартридж
Sonic the Hedgehog
Наступна граSonic the Hedgehog 2
CMNS: Sonic the Hedgehog у Вікісховищі

Sonic the Hedgehog (яп. ソニック ザ ヘッジホッグ, Сонікку дза Хедзіхоггу, укр. Їжак Сонік) — 8-бітна гра-платформер, порт гри Sonic the Hedgehog на приставки Sega Game Gear і Sega Master System. Пізніше, гра з'явилась і на ПК та Nintendo GameCube як міні-гра в Sonic Adventure DX, на Xbox 360 і Wii через Xbox Live і Virtual Console відповідно.

Відмінності між 16-бітною й 8-бітною версіями

Відмінностей між версіями декілька. Чекпойнти, на яких автоматично зберігається гра, замінені моніторами. Щоб збережегтися потрібно стрибнути на монітор. Якщо персонаж отримує пошкодження, то кільця губляться і не можуть бути повторно зібрані.

Ігровий процес

Всього в грі 6 зон + спеціальний рівень. На рівнях гравець повинен ухилятися від перешкод, після збору кілець потрапляє або у спец зону, щоб взяти смарагд хаосу і поповнити збір кілець, або проходити далі рівень. 3 акт кожної зони відбувається битва з Доктором Роботником.

Посилання