Fallout 76

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Fallout 76
Обкладинка відеогри Fallout 76.jpg
Обкладинка відеогри
Розробник Bethesda Game Studios
Видавець Bethesda Softworks
Дистриб'ютор Bethesda Softworks
Мова інтерфейсу англійська
Керівник Тодд Говард
Композитор Інон Зур
Частина серії Fallout
Дата анонсу 30 травня 2018
Дата випуску 14 листопада 2018
Версія 1.0.2.0 (4 грудня 2018)[1]
Жанр(и) Action RPG
Платформа PlayStation 4, персональний комп'ютер і Xbox One
Рушій гри Creation Engine
Режим гри Багатокористувацький
Носій Blu-ray Disc, цифрова дистрибуція, PlayStation Store, Microsoft Store і Humble Store[d]
Сайт fallout.bethesda.net/games/fallout-76
Fallout 76 у Вікісховищі?

Fallout 76 — багатокористувацька рольова відеогра, розроблена Bethesda Game Studios і видана Bethesda Softworks. Це дев'ята гра в серії Fallout. Є приквелом для всієї серії. Вийшла на Microsoft Windows, PlayStation 4 і Xbox One 14 листопада 2018 року.

Сюжет[ред. | ред. код]

Хронологічно Fallout 76 — це приквел до попередніх ігор серії Fallout. Події відбуваються в альтернативній версії історії, в 2102 році, через двадцять п'ять років після ядерної війни 2077 року, що спустошила Землю. Персонаж гравця є жителем Притулку 76 (Vault 76), який було побудовано в Західній Вірджинії, щоб врятувати найвидатніші уми Америки. Він виходить з Притулку в «День Відновлення» задля здійснення плану з повторної колонізації пустки[2].

Нову Вірджинію населяють мутовані тварини і люди, але також існують кілька фракцій уцілілих жителів. Рятувальники складаються з медиків, поліції та пожежників, вони живуть у скруті, але володіють цінними навичками з виживання. Рейдери виживають за рахунок грабунку і мародерства. Братство сталі утворилося з уцілілих військових і збирає довоєнні технології, проте потерпає від мутантів. Анклав — залишок довоєнного уряду, котрий прагне повернути контроль над Пусткою. Вільні Штати — фракція сепаратистів, яка відкололася від США незадовго до війни і тримається осторонь решти людей. Крім того на території існують кілька дрібних фракцій на кшталт релігійних культів[3].

У Fallout 76 можна побачити реально існуючі пам'ятки, такі як Капітолій штату Західна Вірджинія, курорт Ґрінбраєр[en], коло Вудберна[en] і міст Нью-Рівер-Гордж[4]. У відеогрі також наявні (як мутанти) істоти з фольклору Західної Вірджинії (Людина-метелик, Флетвудський монстр)[5].

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Основи[ред. | ред. код]

На відміну від інших ігор серії, Fallout 76 — цілком онлайнова багатокористувацька гра. На початку гравець створює свого персонажа, обираючи стать, риси зовнішності та ім'я. Після цього він отримує портативний комп'ютер PIP-boy, що надалі забезпечує доступ до карти місцевості, огляд завдань, інвентаря, розвиток персонажа. Налаштувавши характеристики за системою S.P.E.C.I.A.L., персонаж виходить з Притулку в Пустку. Там він вільний відігрувати різні ролі, шукати собі пригоди, співпрацювати з іншими гравцями, або ж конкурувати з ними. Одночасно на території може знаходитися до 24-х гравців. Подорожуючи Пусткою, поділеною на кілька регіонів, гравець знаходить роботів, які вціліли після війни та дають завдання і вказівки. За виконання завдань чи знищення ворогів він отримує досвід, який збільшує його рівень розвитку, різноманітні трофеї та рецепти виготовлення корисних речей. Валютою слугують традиційні для серії Fallout пляшкові кришечки.

Кожній характеристиці S.P.E.C.I.A.L. відповідає картка, що вдосконалює відповідні можливості чи відкриває нові. Картки видаються випадковим чином при підвищенні рівня розвитку персонажа, але гравцям дозволено обмінюватись ними. Картка має рівень якості і загальна кількість рівнів не повинна перевищувати рівень поточної характеристики S.P.E.C.I.A.L. Щоб підвищити якість картки, необхідно володіти її дублікатом.

З допомогою пристрою C.A.M.P. можливо заснувати табір, в якому отримується притулок та виробляються корисні речі: їжу, одяг, зброю, набої, меблі тощо. Виробництво вимагає збору в Пустці ресурсів, або гравець може торгувати з іншими гравцями. Місцями трапляються залишені різними фракціями ресурси та верстаки для майстрування. Такі речі як їжа з часом псуються, споживаючи їх, персонаж втрачає здоров'я або отримує певні штрафи. Також зношується зброя, втрачаючи ефективність.

Переміщення територією переважно здійснюється пішки, але в уже відвідані раніше місця можливо перенестися миттєво. Бої відбуваються за системою V.A.T.S., адаптованою для онлайн гри — у ній немає сповільнення часу, приціл автоматично наводиться на різні частини тіла ворога. На місцевості розташовані довоєнні ракетні шахти, отримавши доступ до яких гравець може завдати ядерного удару по позиціях противників[6][7].

PvP система[ред. | ред. код]

У гравців є можливість викликати один одного на поєдинок (PvP), вистріливши в суперника із власної зброї (завдається невелика шкода). Гравець, якого викликали на поєдинок, має вибір: вистрілити у відповідь (розпочнеться повноцінний поєдинок, з повним потенціалом зброї) чи просто ігнорувати суперника (гравець все одно може загинути від мізерних атак суперника, після чого останній стає розшукуваним вбивцею, який буде помічатися на мапі для всіх гравців червоним кольором, а за його вбивство буде назначатися винагорода). Після закінчення бою переможець отримує винагороду, а програлий гравець матиме можливість викликати супротивника на реванш, отримавши потім при перемозі більшу винагороду[8].

Для того, щоб дати гравцям час на вивчення та дослідження усіх можливостей системи PvP у Fallout 76, ця механіка доступна лише для гравців, які досягли п'ятого рівня персонажа[8].

При загибелі в PvP, гравець втрачає лише речі знайдені протягом подорожей, якщо супротивник не забере речі гравця, — буде можливість повернути їх назад, підібравши після загибелі. Броня та зброя, навіть після смерті персонажа, будуть зберігатися в інвентарі. Аби не втратити деякі речі, гравець завжди може заховати їх в тайниках, розміщених по всій ігровій мапі[8].

Розробка[ред. | ред. код]

Fallout 76 використовує модифіковану версію Bethesda Creation Engine, призначену для багатокористувацького геймплею. Роботи по модифікації рушія гри були виконані Bethesda Game Studios Austin. Модифікований рушій також дозволив команді розробників включити нові моделі освітлення, процеси рендерингу і точніше відображення місцевості. Це дозволило команді розробників створити світ з шістнадцятьма різними деталями, ніж це було можливо з попередніми версіями Creation Engine. Гра також включає в себе динамічну систему погоди, яка має локалізовані кліматичні умови і великі відстані огляду, що означає, що ці погодні явища можуть спостерігатися гравцем здалеку[9].

Реліз[ред. | ред. код]

Гру було анонсовано 30 травня 2018 року; анонсу передував 24-годинний прямий ефір на Twitch, в якому демонструвалася іграшка Vault Boy перед монітором з екраном тестового шаблону «Please Stand By», образ підпису серії. Стрім переглянули більше двох мільйонів чоловік[10].

Детальна інформація про гру була оголошена Тодом Говардом під час прес-конференції Bethesda на Electronic Entertainment Expo 10 червня 2018 року, включаючи дату виходу 14 листопада 2018 року. Оскільки це перший досвід Bethesda Game Studio з повністю онлайновою грою, Говард підтвердив що буде відкрита бета-фаза тестування, починаючи з 23 жовтня 2018 року для Xbox One, та з 30 жовтня 2018 року для PlayStation 4 і ПК[11].

Оцінки й відгуки[ред. | ред. код]

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
Game Informer6/10[13]
GameSpot4/10[14]
GamesRadar2.5/5 зірок[15]
IGN5/10[16]
PC Gamer (US)60/100[17]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
Metacritic55/100 (ПК)

48/100 (Xbox One)

50/100 (PS4)[12]

У відповідь на оголошення про те, що в грі буде тільки багатокористувацький режим, була створена петиція прихильниками серії, щоб до гри додали однокористувацький режим. Протягом вже першого дня петицію підписали тисячі людей[20].

Після оголошення місця дії Fallout 76, в Західній Вірджинії зріс інтерес до туризму. Веб-сайт «West Virginia Explorer» повідомив про збільшення в п'ятнадцять разів відвідувачів сайту, днями після анонса, в той час як керівництво парку розваг Camden Park повідомило, що збільшилася кількість людей, охочих придбати паркові товари[21].

Тизер, показаний на виставці Electronic Entertainment Expo, мав кавер-версію пісні Джона Денвера «Take Me Home, Country Roads». Шанувальники серії висловили інтерес до пісні, спонукавши Bethesda оголосити про плани випустити пісню на цифрових носіях, при цьому всі кошти від неї будуть передані Habitat for Humanity, гарантуючи мінімальне пожертвування в розмірі 100 000 доларів США[22].

Після виходу Fallout 76 зазнала обширної критики, здобувши середню оцінку на агрегаторі Metacritic 55 зі 100 для ПК, 48/100 для Xbox One і 50/100 для PS4[12]. Критиками відзначалися відсутність у грі мотивації до дій, втомливий ігровий процес, численні помилки та слабку взаємодію між гравцями[23]. Також вказувалися суперечності з історією попередніх ігор. Наприклад, Братства сталі, згідно раніших відомостей, не існувало в 2102 році[24].

IGN гру було розкритиковано за численні програмні помилки, абсурдні обмеження, слабкий ШІ ворогів, нераціональний інтерфейс та слабку реалізацію командної роботи гравців. У підсумку Fallout 76 було оцінено в 5 балів з 10 з вердиктом: «Намагаючись зробити все, Fallout 76 не робить належним чином нічого, щоб бути особливою. Її мультиплеєрне середовище позбавлене всіх пошуків моральних рішень, що робили серію чудовою, і все, що залишається, — це забаґований безлад системного проекту, частини якого, здається, ніколи не працюють злагоджено і регулярно суперечать самі собі»[16].

GameSpot зауважувався брак NPC, примітивність квестів, слабка бойова механіка й численні помилки. Єдиним цілком вдалим аспектом гри було визначено її сетинг з різноманітними територіями навколо Апалачів[14].

Game Informer вказали на застарілу графіку, низьку якість анімації, та помилки, що псують загалом хороше враження від світу гри та боїв за переробленою системою V.A.T.S. Саундтрек було названо одним з найкращих у серії[13].

Журнал «Мир фантастики» описав одну з головних проблем Fallout 76: «Fallout завжди був цінний гнітючою і одночасно меланхолійною тривогою, яку ти відчував, досліджуючи постапокаліптичний світ, а також іронічним і стильним ретрофутуризмом. У ньому вистачало гумору, але це був чорний гумор, який підкреслював жахи світу, а не перетворював його в місце, де хочеться жити. Ядерна війна, урядові експерименти і мутації були страшними силами хаосу, які гравець долав, знаходячи в безвиході символи нового життя і людяності»[24].

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Fallout 76 patch notes December 4 update 1.0.2.0
  2. Marks, Tom (2018-05-31). Fallout 76: The History of Vault 76 and What It Means for Fallout 76. IGN (en-US). Процитовано 2018-11-15. 
  3. Factions - Fallout 76 Wiki Guide - IGN (en). Процитовано 2018-11-25. 
  4. Tracking the real-world locations of Fallout 76 hints at a massive game. Polygon. Процитовано June 11, 2018. 
  5. Fans think West Virginia urban legend Mothman is in Fallout 76. The Verge. Процитовано June 11, 2018. 
  6. Fallout 76 Guide. Game Guides (en-US). Процитовано 2018-11-25. 
  7. Walkthrough and Main Quests - Fallout 76 Wiki Guide - IGN (en). Процитовано 2018-11-25. 
  8. а б в Pereira, Chris (2018-08-17). Fallout 76: Release Date, PvP, Perks, And What We Know. GameSpot (en-US). Процитовано 2018-08-18. 
  9. Bethesda Game Studios E3 2018 Showcase (uk). Процитовано 2018-11-12. 
  10. Two million people tuned into Bethesda’s day-long stream of a toy. The Verge. Процитовано 2018-11-12. 
  11. Fallout 76 is an online-only survival game coming out on November 14th, 2018. The Verge. Процитовано 2018-11-12. 
  12. а б Fallout 76. Metacritic (en). Процитовано 2018-11-25. 
  13. а б Reiner, Andrew. Fallout 76 Review - Over Encumbered. Game Informer. Процитовано November 22, 2018. 
  14. а б Tran, Edmond. Fallout 76 Review - Scorched Earth. GameSpot. Процитовано November 22, 2018. 
  15. Delahunty-Light, Zoe (November 19, 2018). Fallout 76 review: "Just as worn as the world it depicts, without any of the warmth". GamesRadar. Процитовано November 19, 2018. 
  16. а б Tyrrel, Brandin. Fallout 76 Review. IGN. Процитовано November 22, 2018. 
  17. Livingston, Christopher. Fallout 76 review. PC Gamer. Процитовано November 21, 2018. 
  18. Williams, Mike (November 21, 2018). Fallout 76 Review. USgamer. Процитовано November 24, 2018. 
  19. Wise, Josh (November 19, 2018). Fallout 76 review. Videogamer.com. Процитовано November 19, 2018. 
  20. 'Fallout 76' Single Player Petition: Thousands of Fans Demand Solo Campaign. Inverse (en). Процитовано 2018-11-15. 
  21. West Virginia tourist sites see massive traffic after Fallout 76 reveal. PCGamesN (en-GB). Процитовано 2018-11-12. 
  22. Fallout 76’s version of ‘Take Me Home, Country Roads’ is now on iTunes for charity. PCGamesN (en-GB). Процитовано 2018-11-12. 
  23. Fallout 76: Critical Consensus. GamesIndustry.biz (en). Процитовано 2018-11-25. 
  24. а б За что ненавидят Fallout 76: конец света, который мы потеряли | Игры | Мир фантастики и фэнтези. Мир фантастики (ru-RU). 2018-12-08. Процитовано 2018-12-08. 

Посилання[ред. | ред. код]