Victoria 3

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Victoria 3
Логотип
Назва англ. Victoria 3
Входить у цикл Victoria[d]
Жанр grand strategy wargamed
Видавець Paradox Interactive
Країна походження  Швеція
Мова твору або назви англійська
Дата публікації 25 жовтня 2022
Дистриб'ютор Steam і Microsoft Store
Оцінка критика 82/100[1], 8/10[2], 92%[1] і 86/100[3]
Продано одиниць 500 000[4]
Розробник Paradox Development Studio
Платформа Windows, macOS і Linux
Режим гри однокористувацька гра і багатокористувацька гра
Пристрій введення клавіатура комп'ютера і комп'ютерна миша
Спосіб поширення Blu-ray Disc і цифрова дистрибуція
Дата анонсу 21 травня 2021[5]
Офіційний сайт(англ.)

Victoria 3 — майбутня відеогра в жанрі глобальної стратегії, яка буде видана Paradox Interactive і є продовженням гри Victoria II 2010 року[6]. Вона була анонсована 21 травня 2021 року на з'їзді PDXCON: Remixed від Paradox Interactive[7][8].

Ігровий процес

Victoria 3 охоплює світову історію з 1836 по 1936 рік і дозволяє гравцеві керувати однією з більш ніж 100 країн на той період часу[9][10].

Гра сфокусована на політиці і демографії, а ігровий процес зосереджений на поводженні і умиротворення груп населення («попи»), великих груп людей зі спільними інтересами. У населення є безліч інтересів з різними ідеологіями, з якими має справу гравець[9][11].

Додається ще одна система — «дипломатичні ігри», яка в значній мірі запозичує із системи міжнародних криз з Victoria II. При спробі змусити інші країни поступитися землею чи відкрити свої ринки гравці будуть пред'являти країні-опоненту вимоги з докладним описом того, чого вони бажають, в результаті чого у країни-опонента буде можливість вимагати поступок від агресора. Після цього обміну вимогами таймер почне зворотний відлік, поки обидві сторони будуть мати можливість мобілізувати війська і залучити потенційних союзників, запропонувавши їм трофеї. Якщо до закінчення таймера не буде досягнуто дипломатичного вирішення, буде оголошена війна[9]. Дизайнер Мікаель Андерссон пояснив, що ця система була розроблена з метою знизити роль війни, зробивши дипломатію не менш ефективною, як і бойові дії[12].

Розробка

Напередодні анонсу гри Victoria 3 стала мемом серед фанатів Paradox через те, що гравці постійно запитували про неї, але їх ігнорували; більшість гравців жартувало, що гра ніколи не вийде[7][11][13].

Нинішнім ігровим директором з розробки гри є Мартін Анвард[14].

Примітки

  1. а б OpenCritic — 2015.
  2. https://www.gameblog.fr/jeu-video/jeux/tests/test-de-victoria-3-le-jeu-de-strategie-le-plus-complet-jamais-cree-408563 — 2022.
  3. Kritikanstvo — 2013.
  4. https://www.gamespress.com/Victoria-3-Hits-Half-Million-Sales-Milestone-Less-Than-A-Month-After-R
  5. Gurwin G. Victoria 3 Officially Announced A Decade After Previous Game: The long-awaited Victoria 3 was announced during PDXCON Remixed on May 21 // GameSpotSan Francisco: 2021.
  6. Victoria 3 — The Journey Begins. Victoria 3 (англ.). Процитовано 30 травня 2021.
  7. а б It’s a meme, but Crusader Kings 3 is why it’s time to talk about Victoria 3. PCGamesN (брит.). Процитовано 30 травня 2021.
  8. Good, Owen S. (24 травня 2021). Victoria 3’s announcement ends a decade of grand strategy memeing. Polygon (англ.). Процитовано 30 травня 2021.
  9. а б в Paradox Reveals Victoria 3, A Long-Awaited Sequel To a Grand Strategy Series. IGN Southeast Asia (en-sg) . 21 травня 2021. Процитовано 30 травня 2021.
  10. Victoria 3 Officially Announced A Decade After Previous Game. GameSpot (амер.). Процитовано 30 травня 2021.
  11. а б Brown, Fraser (21 травня 2021). Victoria 3 will let you conquer the world from the negotiating table. PC Gamer (амер.). Процитовано 30 травня 2021.
  12. Victoria 3, diplomatic plays, and the art of war. PCGamesN (брит.). Процитовано 30 травня 2021.
  13. Brown, Fraser (21 травня 2021). Paradox has finally caved to the demands for Victoria 3. PC Gamer (амер.). Процитовано 30 травня 2021.
  14. Victoria 3 - Dev Diary #0. Paradox Interactive Forums (амер.). Процитовано 30 травня 2021.

Посилання