Borderlands

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Borderlands
Borderlands pc boxart.jpg
Розробник

Gearbox Software

Feral Interactive (Mac OS X)
Видавець

PlayStation 3, Xbox 360 & Microsoft Windows
США 2K Games
PAL 2K Games
Японія Microsoft Game Studios
Японія CyberFront
OS X

Feral Interactive
Дистриб'ютор Take-Two Interactive
Композитор Sonic Mayhem[d]
Частина серії Borderlands[d]
Наступна гра серії Borderlands: The Pre-Sequel, Borderlands 2
Дата випуску
Жанр(и) Action/RPG, шутер від першої особи
Платформа Microsoft Windows, OS X, OnLive, PlayStation 3, Xbox 360
Рушій гри Unreal Engine 3
Режим гри однокористувацький, багатокористувацький
Носій Blu-Ray, DVD, цифрова дистрибуція
Сайт borderlandsthegame.com

Borderlands — відеогра жанру науково-фантастичного шутера від першої особи з елементами RPG, розробленна компанією Gearbox для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 та Mac OS X.

Гру було випущено у жовтні 2009 року у Європі та Америці; на території СНД гра була випущена у березні 2010 року. Продовження, Borderlands 2, вийшло 18 вересня 2012 року в США і 21 вересня в решті світу.

Сюжет[ред.ред. код]

У далекому майбутньому декілька кораблів колонізаторів вирушили до планети Пандора шукати ліпшої долі, а також багатств, яких вистачило б усім — відбувалася футуристична золота лихоманка.

Через деякий час після облаштування на планеті колоністи зрозуміли, що там немає нічого, окрім старих і засипаних піском руїн іншої цивілізації. Зрештою ті, хто мав гроші — утекли, а хто залишився — погрузли в хаосі та анархії.

Дехто з колоністів все ще мріяли швидко розбагатіти, шукаючи технології іншопланетян, але більшість просто намагалась вижити. Через сім земних років на планеті  (яка набагато повільніше рухається своєю орбітою) весна приходить на зміну зимі, а численні місцеві істоти, прокинувшись від сну, порушують спокій колоністів та сіють паніку.

Променем надії для тих, хто вижили, стало знайдене у передгір'ї таємниче Сховище. За чутками, в ньому зберігаються технології та таємниці давніх народів. Проблема полягала у тому, що першовідкривачів знищила якась невідома сила. Єдиним підтвердженням їхнього перебування на планеті була перервана радіопередача, де йшлося про велич знахідки, але не про місце її розташування.

Ігровий процес[ред.ред. код]

Borderlands — це шутер від першої особи з можливістю подальшого розвитку персонажа, інвентаря та інших RPG-елементів.  Gearbox створили так званий «рольовий шутер». Алгоритм завдань будується на традиційних для сучасних MMORPG.

На початку гравець вибирає один із 4 класів персонажів — кожен має свої унікальні навичками та здібності. Після вибору, персонаж отримуватиме завдання від NPC, за виконання яких йому даватимуть грошики, досвід та різні предмети (англ. Loot).

Із накопиченням досвіду, буде зростати рівень персонажа, завдяки чому можна розвивати та відкривати нові можливості у деревах навичок, які мають по 3 гілки-спеціалізації. Наприклад, Мисливець може стати стрільцем далеких та ближніх дистанцій або користуватись послугами Дзьобика для атак та збору предметів. Гравці можуть розподілити кожне очко навичок на будь-який пункт, за певну платню, і перерозподілити.

Кожен персонаж починає гру з двома слотами під зброю та 12 — під предмети в інвентарі (зброя, енергетичні щити, аптечки), але пізніше зможе отримати до 4-х слотів для зброї та до 42-х слотів в інвентарі. Існують відділи для щита, модифікатора гранат та модуля класу. Боєприпаси не займають окремого відділу, але їхня кількість обмежена, це можна виправити модулями SDU. Такі модулі можна отримати за налагодження роботів Клептрепів, які періодично трапляються на шляху гравця.

Одна з головних особливостей Borderlands — вироблені у величезних кількостях зброя і предмети, створені чи знайдені у переможених противників, куплені у торговельних автоматах. Гра використовує систему «Procedural Content Creation System» для створення зброї і предметів, надаючи їм різні параметри потужності, швидкості стрільби та влучності, а також різноманітних особливих ефектів. Ця система також генерує різні типи ворогів, яких зустрічає гравець.

У гру можна грати як самому, так і разом із одним-двома гравцями в режимі split-screen чи 4 гравцями через мережу. Гра слідкує за прогресом гравця, нагороджуючи за особливу активність. Також гравці можуть брати участь в аматорських дуелях, або ж влаштовувати їх на спеціально підготовлених аренах.

Borderlands відома завдяки своєму особливому графічному стилю — суміші графіки рушія Unreal Engine 3 та елементів технології окреслення країв.

Істотними недоліками гри є непримітний сюжет та певна монотонність ігрового процесу, яка характерна для ігор на кшталт Diablo.

Персонажі[ред.ред. код]

  • Ліліт
  • Брік
  • Роланд
  • Мордекай

Відгуки[ред.ред. код]

Реакція критиків[ред.ред. код]

Огляди
Світові
Видання Оцінка
Game Informer 9.25/10[10]
GamePro 4.5/5[11]
GameSpot (X360/PC) 8.5/10[12][13]
8.0/10 (PS3)[14]
GameSpy 4/5[15]
GameTrailers 8.4/10[16]
IGN 8.8/10[17]
OXM 8.5/10[18]
TeamXbox 9.0/10[19]
Giant Bomb 4/5[20]
Агрегатори
Агрегатор Оцінка
GameRankings (X360) 85.83%[4]
(PS3) 84,07%[5]
(PC) 80,86%[6]
Metacritic (X360) 84/100[7]
(PS3) 83/100[8]
(PC) 81/100[9]

Borderlands у цілому була добре прийнята критиками та отримала файні відгуки й набрала у середньому 85,84% для Xbox 360 (за данними GameRankings) та 83,76% для PlayStation 3 (за данними Metacritic). Джефф Герстманн з Giant Bomb дав Borderlands 4 зірки з 5, назвав її успішним шутером, «там, де інші ігри, надихнуті Diablo, на жаль провалились», але розкритикував сюжет гри, описав його товщину «не більше паперового листка», та передбачливий інтелект противників. Чарльзу Оньетту з IGN гра видалась досить приємною і він дав Borderlands 8.8 балів з 10 та нагороду «Вибір Редактора». Його зачепили «прекрасні образи, справжня механіка RPG та файний ігровий процес шутера від першої особи». Також він зауважив, що фанати рольових ігор оцінять «управління предметами та полювання за скарбами», але йому не сподобався небагатий набір навичків персонажів.

Оскільки гра за думкою журналу «Игромания» повністю розкривається лише у кооперативному режими, вона була названа Sleeper hit'ом 2009 року та була відмічена нагородою «Кооператив року».

Рівень продажів[ред.ред. код]

На кінець грудня 2009, за фінансовим звітом компанії-видавця гри Take-Two, рівень продажів гри оцінювався у 2 мільйона копій. До лютого 2010 ці цифри виросли до 3 мільйонів копій.

Доповнення[ред.ред. код]

  • The Zombie Island of Dr. Ned
  • Mad Moxxi's Underdome Riot
  • The Secret Armory of General Knoxx
  • Claptrap's New Robot Revolution

Саундтрек[ред.ред. код]

Див. також[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]

  1. Threshold, www.yourthreshold.com. Demiurge Studios. Demiurge Studios. Процитовано 2012-08-03. 
  2. SID. Shadowsindarkness.com. Процитовано 2012-08-03. 
  3. Darkside Game Studios. Darksidegames.com. Процитовано 2012-08-03. 
  4. Borderlands (X360). GameRankings. Процитовано 2009-11-07. 
  5. Borderlands (PS3). GameRankings. Процитовано 2009-11-07. 
  6. Borderlands (PC). GameRankings. Процитовано 2010-02-27. 
  7. Borderlands for Xbox 360 at Metacritic. Metacritic. Процитовано 2009-11-07. 
  8. Borderlands for PlayStation 3 at Metacritic. Metacritic. Процитовано 2020-01-08. 
  9. Borderlands for PC at Metacritic. Metacritic. Процитовано 2010-02-27. 
  10. Borderlands. Game Informer. October 19, 2009. Процитовано 2009-10-19. 
  11. Borderlands – GamePro. GamePro. Архів оригіналу за January 1, 2010. Процитовано 2010-02-27. 
  12. GameSpot Xbox 360 Review. GameSpot. 
  13. GameSpot PC Review. GameSpot. 
  14. GameSpot PS3 Review. GameSpot. 
  15. The Consensus: Borderlands Review. GameSpy. October 20, 2009. Процитовано 2009-11-07. 
  16. Gametrailers Review. GameTrailers. 
  17. Borderlands Review. IGN. October 19, 2009. Процитовано 2009-10-19. 
  18. OXM Review. OXM. 
  19. TeamXbox. TeamXbox. 
  20. Borderlands. Giant Bomb. Процитовано 2009-10-17. 

Джерела[ред.ред. код]