Minetest
![]() | |
![]() | |
Тип | Пісочниця, виживання |
---|---|
Автор | Пертту Ахола |
Розробник | Команда Minetest |
Платформа | Windows, Android, Linux і macOS |
Операційна система | Linux, FreeBSD, Microsoft Windows, MacOS, Android |
Мова програмування | C++, Lua |
Рушій(ї) | Irrlicht |
Ліцензія | 2013: LGPL-2.1-or-later[1][2] 2010: GPL-2.0-or-later[3][4] Початково пропрієтарне[5] |
Репозиторій | github.com/minetest/minetest |
Вебсайт | minetest.net |
Minetest — це кросплатформенна відеогра-пісочниця з вільним відкритим кодом та система для створення ігор з акцентом на воксельну графіку. Вона написана переважно на C++ і використовує рушій Irrlicht Engine. Minetest надає користувачам API для написання власних ігор та модів на мові програмування Lua.
У стандартній грі Minetest, Minetest Game (скорочено MTG), гравці досліджують блоковий, процедурно згенерований 3D-світ, що охоплює приблизно 31 000 повних вузлів (блоків) у кожному напрямку, і можуть відкривати та видобувати сировину, створювати інструменти та предмети, а також будувати споруди та ландшафти. Залежно від обраної гри та наявних модів, гравці можуть битися з керованими комп'ютером «мобами», а також співпрацювати або змагатися з іншими гравцями в тому ж світі.
Ігрова механіка Minetest схожа на механіку гри Minecraft.[6] За десять років активного розвитку Minetest отримала схвальні відгуки критиків і набула популярності: з листопада 2013 року Minetest завантажили понад 1,4 мільйона разів з GitHub, а версія Minetest для Android має понад 500 000 завантажень у магазині Google Play.
Minetest Game — воксельна гра від першого лиця в жанрі «пісочниця». Ігровий світ складається з простих кубів, так званими «вузлами». Різні куби (відтепер: блоки) являють собою матеріали, такі як ґрунт, камінь, пісок, гравій і т. д. Основний процес полягає в розміщенні та видаленні блоків. Гравець може плавно переміщатися по світу і взаємодіяти із світом за допомогою інструментів. Існують такі інструменти, як кайло, мотика, лопата, сокира, відро та викрутка, а за допомогою модифікацій можливо додати ще більше видів. За допомогою кайла можна копати тверді блоки, лопатою — сипучі, сокирою рубати дерево, відром збирати воду чи лаву, викруткою повертати блоки. Використовуючи всі ці інструменти можна ефективно взаємодіяти зі світом.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/12/Minetest_Sam_With_Ignores.png/284px-Minetest_Sam_With_Ignores.png)
Ігровий світ має розмір 31 000 на 31 000 на 31 000 блоків. Якщо телепортуватися на межі світу, то території не будуть завантажуватися далі. Межі виглядають мов невидима стіна.
В грі є різні біоми (природні зони). Офіційно існують такі біоми:
- Луги. Вони мають велику кількість блоків трави, на яких ростуть квіти та кущі (включно з кущами чорниці). Підземелля зроблене з каменю, в якому спавняться (генеруються) руди.
- Густі листяні ліси. У помірних зонах утворюються листяні ліси, де ростуть яблуні та осики. Як і в інших лісах, тут можна знайти колоди повалених дерев. Листяні ліси часто межують з навколишніми луками.
- Хвойні ліси. Ростуть у більш холодних районах і відрізняються унікальною травою. Вони наповнені густою рослинністю з папороті та сосен, які бувають двох різних форм: з «квадратними» кронами та «загостреними». Між густою папороттю зрідка зустрічаються гриби. Зустрічаються і повалені соснові колоди (на яких іноді можна зустріти червоний гриб). Подібним біомом є тайга.
- Екваторіальні ліси (або джунглі) складаються з великих дерев джунглів, які густо ростуть разом. Трава джунглів і дерева джунглів із листям джунглів нерестяться тут природним шляхом. На повалених колодах джунглів коричневі гриби можуть з'являтися рідко.
- Савана. Вона населена великою кількістю саванної трави та випадковими деревами акації, кущами акації та диким бавовником. Також чимало повалених колод акацій.
- Пустелі. Містять велику кількість пустельного піску. Підземелля складається з пустельного каменю, а також в підземеллі можна знайти груди піску. Кактуси та сухі чагарники ростуть природно на всій пустелі. Кактуси мають дві різні форми — рівна, та крива.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/86/Glitch_by_Wuzzy_%28Minetest%29_20230127_180606.png/265px-Glitch_by_Wuzzy_%28Minetest%29_20230127_180606.png)
Minetest API — рушій для створення воксельних ігор. Працює на мові програмування Lua і дуже простий у вивченні. За допомогою нього, можна з легкістю змінити чи додати щось у гру. За допомогою цього рушія можна створювати від простих текстурпаків до цілих ігор.
Усі модифікації та ігри можна публікувати та завантажувати з ContentDB. Приклади ігор:
- Glitch, гра від Wuzzy. Досліджуйте систему, збирайте електрони, щоб розблокувати нові сектори, вивчайте нові здібності, щоб стати могутнішими, і, можливо, ви знайдете шлях до свого справжнього призначення.
- Mesecons, мод від Jeija. Це мод для Minetest, який реалізує масу елементів, пов'язаних із цифровою схемою, таких як дроти, кнопки, світло та навіть програмовані контролери. Серед іншого, тут також є поршні, сонячні батареї, натискні пластини та нотні блоки.
- Soothing 32, текстурпак від Zughy. Легкий, але дуже гарний пакет текстур.
- ↑ LICENSE.txt. GitHub. 25 жовтня 2021. Архів оригіналу за 3 січня 2023. Процитовано 8 липня 2021.
- ↑ Remove doc/gpl-2.0.txt, add doc/lgpl-2.1.txt. GitHub. 28 вересня 2013. Архів оригіналу за 6 серпня 2021. Процитовано 8 липня 2021.
- ↑ Switch the license to be LGPLv2/later, with small parts still remaining as GPLv2/later, by agreement of major contributors. GitHub. 5 червня 2012. Архів оригіналу за 6 серпня 2021. Процитовано 8 липня 2021.
- ↑ Working version before block send priorization update. GitHub. 27 листопада 2010. Архів оригіналу за 6 серпня 2021. Процитовано 8 липня 2021.
- ↑ Initial files. GitHub. 26 листопада 2010. Архів оригіналу за 6 серпня 2021. Процитовано 8 липня 2021.
- ↑ Saunders, Mike. Minetest » Linux Magazine. Linux Magazine (амер.). Архів оригіналу за 3 Лютого 2021. Процитовано 10 листопада 2023.
- Програмне забезпечення за алфавітом
- Minecraft
- Ігри для Android
- Багатокористувацькі онлайн ігри
- Вільні відеоігри
- Відеоігри з відкритим світом
- Вільне та відкрите програмне забезпечення
- Ігри для OS X
- Багатоосібні та одноосібні відеоігри
- Відеоігри, розроблені у Фінляндії
- Відеоігри 2010
- Відеоігри, що використовують мову Lua
- Відеоігри про виживання
- Ігри для Linux
- Ігри для Windows