Rage (відеогра)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Rage (відеогра)

Rage cover.jpg

Розробник id Software
Видавець Bethesda Softworks
Дата випуску 4 жовтня 2011 року
Версія 1.2
Жанр шутер від першої особи, автосимулятор
Віковий
рейтинг
ESRB: RP - Rating Pending
Носій DVD, Blu-ray Disc, Steam
Платформи Linux, Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X
Рушій гри id Tech 5
Режим гри синглплеер, мультиплеер, кооперативний режим

Rage (укр. лють, гнів) — відеогра, що являє собою мікс шутера від першої особи та гонок з елементами рольової гри. Гра була розроблена американською компанією id Software та видана Bethesda Softworks 4 жовтня 2011 року. Rage побудована на новому ігровому рушії від id Software — id Tech 5[1].

Анонс та історія розробки[ред.ред. код]

Гра була анонсована 3 серпня 2007 року на QuakeCon 2007. У той же самий день був випущений перший трейлер гри, який був опублікований на сайті GameTrailers[2].

Звіти вказують, що id Software хоче розробляти гру з рейтингом «T-for-Teen». Для консолі Xbox 360 гра буде поставлятися на двох дисках[3].

24 червня 2009 році було анонсовано про те, що компанія ZeniMax Media, яка є батьківського компанією Bethesda Softworks, завершила придбання id Software. Згідно з угодою, Bethesda Softworks буде видавати всі ігри id Software за винятком тих, які вже мають угоду на видання з іншими компаніями[4]. На наступний день, 25 червня, Electronic Arts офіційно підтвердила інформацію про те, що саме вона, а не Bethesda Softworks, буде видавати Rage. «Угода про видання гри Rage, які було підписано Electronic Arts і id Software, продовжує діяти», — заявив прес-аташе EA[5].

5 листопада 2009 році блог Variety поспілкувався з Джоном Кармаком, і на питання про те, чи буде в грі можливість створити виділений сервер для мультиплеєра, Кармак відповів: «Ні. Це ще не висічена в камені, але зараз ми не думаємо робити виділений сервер»[6].

У листопаді 2009 року творчий директор id Software Тім Уїллітс (англ. Tim Willits) в інтерв'ю «Total PC Gaming» повідомив деякі нові подробиці про Rage, зокрема, про зброю, рольової складової та ігровий економіці[7].

15 грудня 2009 року компанія ZeniMax Media опублікувала офіційний прес-реліз, в якому повідомила, що вона придбала видавничі права на «Rage» в компанії Electronic Arts. Після цієї події «Rage» буде видаватися компанією Bethesda Softworks, яка є філією ZeniMax Media, як і id Software. Electronic Arts більше не бере участі в розробці «Rage», не володіє цією інтелектуальною власністю, не буде його видавцем або дистриб'ютором[8][9].

У серпні 2010 року провідний дизайнер студії на QuakeCon2010 озвучив точну дату виходу гри. У Північній Америці гра вийде 13 вересня 2011, а в Європі 15 вересня 2011[10].

Як відомо з доступної інформації, дія гри розгортається в постапокаліптичному світі, який схожий на світ, показаний у кінотрилогії «Божевільний Макс», а також в іграх Fallout і Borderlands.[3] У інтерв'ю з GameSpot геймдизайнер Тім Віллітс повідомив, що дія гри відбувається в найближчому майбутньому, в якому відбулося зіткнення Землі з кометою[11]. Вплив на гоночний геймплей надали такі ігри, як MotorStorm та Burnout, повідомив сайту Shacknews в іншому інтерв'ю Віллітс[12].

У грі буде великий вибір вогнепальної зброї, причому будуть присутні як класичні зразки з ігор id Software, так і зовсім нові й унікальні види, характерні для цього сетингу. Зброю можна буде вдосконалити різними опціональними пристосуваннями. Крім того, для деяких видів зброї будуть доступні різні типи боєприпасів[7].

В «Rage» буде присутня ігрова економіка, гравці зможуть витрачати зароблені в боях та гонках ігрові гроші. За них можна буде купувати нову зброю, посилену броню і так далі. "[7] Гравець буде мати можливість модифікувати (змінювати, покращувати) свої машини за гроші, які він заробить. id Software заявляє, що «Rage» — їх перша гра, в якій вони прагнуть відмовитися від лінійних коридорів і слідувати за стилем ігор BioShock та Crysis.

Реліз[ред.ред. код]

Синопсис[ред.ред. код]

Сетинг[ред.ред. код]

Сюжет[ред.ред. код]

Коли людство опинилося перед загрозою знищення від зіткнення Землі з гігантським астероїдом, лідери всіх націй прийняли рішення створити спеціальні ковчеги, в якмх обрані знайшли б притулок над поверхнею планети… Саме вони повинні відродити життя на Землі після того, як мине небезпека. Головний герой потрапив у число тих, хто вижив… та не всі цьому раді….

Ігровий процес[ред.ред. код]

Див. також[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]

  1. Shacknews. «id Reveals Rage For PC, Mac, PS3 and 360». Архів оригіналу за 2012-03-13. 
  2. gametrailers.com. «Quakecon RAGE trailer». Архів оригіналу за 2012-03-13. 
  3. а б GameSpot. «Rage First Look». 
  4. Andrew Burnes (24 червня 2009). «Bethesda Buys id Software!» (англійською). Voodoo Extreme 3D. Архів оригіналу за 2011-08-25. Процитовано 2009-06-25. 
  5. «ЕА зберегла права на Rage». GameTech. 25 червня 2009. Архів оригіналу за 2012-03-13. Процитовано 2009-06-28. 
  6. Andrew Burnes (5 листопада 2009). «Will id Software's Rage Support Dedicated Servers? Probably Not» (англійською). Voodoo Extreme 3D. Архів оригіналу за 2012-03-13. Процитовано 2009-11-06. 
  7. а б в «Rage буде включати класичні види зброї id Software». GameTech. 21 листопада 2009. Архів оригіналу за 2012-03-13. Процитовано 2009-11-21. 
  8. «RAGE - Press Release» (англійською). GamesIndustry.biz. 15 грудня 2009. Архів оригіналу за 2012-03-13. Процитовано 2009-12-15. 
  9. Andrew Burnes (15 грудня 2009). «Bethesda Acquires Rage Publishing Rights From EA» (англійською). Voodoo Extreme 3D. Архів оригіналу за 2012-03-13. Процитовано 2009-12-15. 
  10. «Rage dropping Sept. 13, 2011» (англійською). GameSpot. 13 серпня 2010. 
  11. GameSpot. «Rage Interview». 
  12. Shacknews. «id's Tim Willits and Todd Hollenshead on Rage». Архів оригіналу за 2012-03-13. 

Посилання[ред.ред. код]