1993 у відеоіграх

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Події[ред. | ред. код]

  • В березні у Швеції почав виходити журнал Super PLAY, присвячений відеоіграм.
  • Nintendo спільно з Silicon Graphics оголосила про початок розробки консолі наступного покоління[1][2](так званий «Project Reality»). В результаті співпраці через кілька років було випущено Nintendo 64.

Релізи[ред. | ред. код]

Основні:

Також цього року вийшли:

Технологія[ред. | ред. код]

Компанії[ред. | ред. код]

Компанія Spectrum HoloByte купує MicroProse Inc., яка раніше створила авіасимулятор Red Baron та стратегію Civilization. Згодом внаслідок ряду скорочень один з основних розробників цієї команії Сід Мейєр змушений був звільнитися і заснувати власну компанію — Firaxis Games

Цього року були засновані:

Примітки[ред. | ред. код]

  1. "The History of the Nintendo 64". Процитовано 26 квітня 2014. 
  2. "PROJECT REALITY PREVIEW by Nintendo/Silicon Graphics". Процитовано 26 квітня 2014.