SimCity
SimCity | |
---|---|
![]() |
|
Розробник | Maxis Nintendo EAD (версія для SNES) |
Видавець | Brøderbund Maxis Electronic Arts Superior Software/Acornsoft |
Геймдизайнер | Вільям Райт |
Частина серії | SimCity[d] |
Наступна гра серії | SimCity 2000 |
Дата випуску | 3 жовтня 1989 |
Ліцензія | GNU General Public License, version 3[d][1] |
Жанр(и) | Містобудівний симулятор |
Віковий рейтинг |
ELSPA: 3+ (Windows) ESRB: E — Everyone (Wireless) |
Платформа | Acorn Archimedes, Acorn Electron[d], Amiga, Amstrad CPC[d], Atari ST[d], BBC Micro[d], Amiga CDTV, DESQview[d], FM Towns[d], мобільний телефон, PC-9801, Ноутбук за 100 доларів, Virtual Console[d], ZX Spectrum, DOS, Commodore 64, Super Nintendo Entertainment System, Віртуальна машина Java, Android і iOS |
Режим гри | Одиночна гра |
Носій | гнучкий диск, Компакт-касета, компакт-диск і ігровий картридж |
Керування | Клавіатура і миша |
Сайт | simcity.com/product/simcity-classic |
![]() |
SimCity — відеогра, випущена компанією Maxis у 1989 році. Гра стала першим симулятором розбудови міста. Гравець виступає в ролі мера: збирає податки, будує будинки, прокладає комунікації.
Гра здобула популярність і було випущено сіквели: SimCity 2000 (1989), SimCity 3000 (1999), SimCity 4 (2003), SimCity 4: Rush Hour (2003), SimCity Societies (2007), SimCity (2013) а також велику кількість аддонів до них.
Ігровий процес[ред. • ред. код]
У SimCity у гравця зазвичай немає певної мети, по досягненні якої гра закінчується. Гравець управляє містом, виступаючи в ролі мера. Йому надається можливість збирати податки, будувати міські будівлі і прокладати дороги. Звичайно, в руках мера далеко не всі аспекти життя міста — він не може, наприклад, наказувати, де будувати приватні будинки, а може тільки планувати територію, розділяючи її на комерційні, житлові і промислові зони. Ці зони згодом забудовуються жителями міста. У разі, якщо привабливість даної зони в очах міських жителів низька (причиною чого можуть бути високі податки в даній сфері або недостатній розвиток інших міських зон), вона не буде забудовуватися.
Мер має можливість будувати будівлі, що знаходяться в міській власності, в першу чергу електростанції, поліцейські ділянки, пожежні депо, лікарні, школи і коледжі, а також будівлі, що відносяться до системи міського водопостачання.
Спочатку гра була випущена для персонального комп'ютера, але потім з'явилися версії для більшості існуючих тоді консолей. У січні 2008 код оригінального SimCity був відкритий і тепер розповсюджується під ліцензією GPLv3. Права на ім'я «SimCity» належать Electronic Arts, тому відкритий проект був перейменований в Micropolis.
Версії для різних платформ[ред. • ред. код]
Платформа | Дата релізу |
---|---|
MS-DOS | Північна Америка — 1989 |
Macintosh | Північна Америка — 1989 |
C64 | 1989 |
ZX Spectrum | 1989 |
Amiga | Північна Америка — 1989 |
Atari ST | Північна Америка — 1989 |
Amstrad CPC | Європа — 1990 |
BBC Micro / Acorn Electron | 1990 |
Windows | Північна Америка — 1991 |
SNES | Японія — 26 квітня 1991 Північна Америка — серпня 1991 Європа — 24 вересня 1992 |
Virtual Console | Європа — 29 грудня, 2006 |
Спочатку гра була випущена для персонального комп'ютера, але потім з'явилися версії для більшості існуючих тоді консолей.
У січні 2008 року код оригінальної SimCity був відкритий і тепер поширюється під ліцензією GPLv3. Права на ім'я «SimCity» належать Electronic Arts, тому відкритий проект був перейменований в Micropolis.[2]
Примітки[ред. • ред. код]
|
![]() |
Це незавершена стаття про ігри. Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її. |