SimCity 2000

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
SimCity 2000
SimCity 2000.jpg
Загальне
Розробник Maxis
Full Fat (GBA)
Видавець Maxis, Electronic Arts
DSI Games/Zoo Digital (GBA)
Жанр(и) Симулятор містобудування
Платформа Mac OS, MS-DOS, SNES, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64, GBA, Amiga, Microsoft Windows, PSN, OS/2
Творці
Ігродизайнер(и) Вільям Райт
Фред Геслем
Технічне
Дата випуску 1994 (Mac OS, Amiga, DOS)
1995 (SNES, Saturn, Microsoft Windows)
1996 (PlayStation)
1998 (N64)
2000 (N64DD)
2003 (GBA)
2008 (PSN)
Вік. обмеження ESRB: K-A — Kids to Adults
PEGI 3+
Режим гри Однокористувацька гра
Носій Дискета
Картридж
Компакт-диск
Вимоги Intel 486 33 МГц
20 Мб HDD
Керування Клавіатура і миша
Геймпад
SimCity
Попередня гра SimCity
Наступна гра SimCity 3000[d]
Посилання
Сайт simcity.com/en_US/product/simcity2000

SimCity 2000 — відеогра в жанрі симулятор містобудування і друга гра із серії SimCity. SimCity 2000 вперше видано 1994 року компанією Maxis для комп'ютерів, що працюють під управлінням операційної системи Apple Macintosh. Пізніше була видана для Amiga, DOS і Microsoft Windows, потім вийшов реліз для OS/2. У 1995 році, SimCity 2000 отримала відзнаку «Найкраща військова комп'ютерна гра або стратегія» за версією Origins Award[en].

Зміни[ред. | ред. код]

Скріншот типового міста під час проміжної стадії гри

Головна зовнішня відмінність SimCity 2000 від свого попередника SimCity — ізометрична проекція світу. Будинки стали більш наочними та деталізованими — ніяких більше «FD» і «PD» на дахах будівель — близько пожежної дільниці тепер можна розгледіти пожежні машини, а на будівлі дільниці поліції — значок правоохоронних органів.

Крім цього в грі збільшилася різноманітність будівель, з'явилися нові споруди (метро, лікарні, зоопарки), додана опція присвоєння будівлям назв. Споруджуване місто стало оточене іншими містами, з якими можна вести вигідну торгівлю.

При цьому в грі збереглися основні аспекти попередній частині — гравець все так само не може безпосередньо управляти забудовою житлових, комерційних і промислових будівель, обмежуючись лише розміткою території під них. Бажання жителів забудовувати виділені зони залежить від сукупності факторів — енерго- та водопостачання, рівня злочинності в районі, відношення кількості забудов інших типів (RCI[1]) та інших факторів.

Цікаві факти[ред. | ред. код]

Літаюча тарілка, зображена на лицьовій стороні обкладинки і на диску, була взята за основу зорельота Стіва у грі «Spore».

Примітки[ред. | ред. код]

  1. R.C.I. — Residential / Commercial / Industrial

Посилання[ред. | ред. код]