Alpha Protocol

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Alpha Protocol
РозробникObsidian Entertainment
ВидавецьSega
Дистриб'юторSteam, Humble Store[d] і Good Old Games
Жанр(и)Екшн РПГ
ПлатформаПК (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3
Дата випуску27 травня 2010
Режим гриоднокористувацька гра[1]
Моваанглійська[1], французька[1], німецька[1], італійська[1] і іспанська[1]
Творці
Ігродизайнер(и)Кріс Авеллон
Композитор(и)BTd
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 3
Носійоптичний диск і цифрова дистрибуція
Офіційний сайт

Alpha ProtocolAction RPG від третьої особи, яку створила компанія Obsidian Entertainment і випустила компанія Sega[2], влітку 2010 року[3]. У грі розповідається про пригоди новачка у лавах агентів секретного підрозділу «Альфа Протокол» Майкла Тортона.

Сюжет

На Близькому Сході терористичне угрупування «Аль-Самад» збила пасажирський авіалайнер. Атака вироблена з використанням новітньої ракети американського виробництва. Розслідування справи доручено спеціальному агенту Майклу Тортона. Йому вдається вийти на слід лідера «Аль-Самад», проте потім його раптово усувають від завдань і зраджують старші колеги. Тепер на нього з подачі уряду Сполучених Штатів оголошено полювання, і Майкл використовує Alpha Protocol - протокол, зарезервований для старших агентів, і починає таємно працювати для виявлення змови.

Ігровий процес

Бойова система

Alpha Protocol дає взяти під контроль Торнтона з камерою від третьої особи, даючи гравцеві можливість завжди бачити Тортона і довколишній простір. Так як Тортона проходив тренування в ЦРУ, у розпорядженні гравця дано володіння вогнепальною зброєю, рукопашний бій з елементами кемпо і технічні пристосування.

У доповненні до цього, гравець також заробляє очки просування, які можуть бути вкладені в будь-який з десяти різних навичок у грі.[4] Ці навички підвищують здатність Тортона використовувати певну зброю, а також дають додаткові здібності. Їх можна вільно використовувати, але вони вимагають часу на перезарядку.

Діалоги

Як і будь-яка RPG, Alpha Protocol надає можливість взаємодії з численними персонажами гри. Бесіди відбуваються в реальному часі, тим самим даючи гравцеві обмежений час для відповіді в ключових «пунктах рішення» діалогу (схожа система діалогів була реалізована в грі Fahrenheit).[5] Система діалогу в грі - відома як «DSS» або система позиції діалогу [6] - дозволяє гравцеві вибирати з декількох різних відносин, або «позицій» спілкування з NPC. Кожен NPC буде реагувати по-своєму на ці вибори; один персонаж може злякатися агресивної позиції, інший може знайти її образливою або позерской, третій же зреагує на неї, як на саме собою зрозуміле.

Структура

Гра має центрову структуру, за якою Тортона повинен використовувати безпечні будинки в кожному з міст, для переходу між місіями. У безпечному будинку, він може поміняти одяг, отримати доступ до шафки зі зброєю, телефонним контактам і спробувати пройти місію. Деякі місії є досить серйозними для розвитку історії, у той час як інші - додаткові.

Гравці будуть в змозі купувати і продавати зброю і окуляри просування в межах будинків. Міста в грі представлені Римом, Москвою і Тайбеєм.[17]

Рецензії

Зарубіжна ігрова преса

Alpha Protocol отримав неоднозначні відгуки ігрових журналістів, хвалили його за унікальні і нові рішення, інноваційну діалогову систему і критикували за велику кількість багів і невдалу бойову систему.

Австралійське шоу Good Game', присвячене відеоігор, дало на гру 2 огляди з підсумковими оцінками: 7 / 10 і 7,5 / 10.[18]

Російська ігрова преса

Найбільший російський портал ігор Absolute Games поставив грі 58%. Оглядачі відзначили непогану систему діалогів та розвитку персонажа. До недоліків були віднесені погано опрацьоване ШІ, стелс-система та інші недоробки в ігровому процесі. Вердикт: «А ось хто візьме Alpha Protocol за«свою»- питання на мільйон. Рольовий екшен про сучасний світ, повний політичних і корпоративних інтриг, стояв осібно в океані фентезі, стародавніх міфів і космічної фантастики. Але добру ідею погубило слабке виконання. Тепер уже не важливо, чия тут вина: купи кухарів на дизайнерській «кухні», самодурство директора проекту або втрутився Sega. Шпигун «згорів», явка провалена». [19]

Ігроманія поставила грі 7,5 балів з 10, зробивши такий висновок: «Alpha Protocol - це ваш шанс відчути себе Джеком Бауером, якому доводиться приймати мільйон життєво важливих рішень на годину. Як екшен пригоди агента Тортона безбожно застаріли, але не це головне. Ще жодна інша гра не давала такого відчуття контролю над усім, що відбувається навколо. У Alpha Protocol ви вирішуєте, з ким дружити і лаятися, кого страчувати і милувати, кому допомагати, а кого зраджувати. І приготуйтеся до того, що не тільки ви будете використовувати людей, але і вони будуть використовувати вас. А головне, пам'ятайте: всі рішення мають наслідки». [20]

Країна Ігор поставила грі 7,0 з 10 балів. До достоїнств були зараховані сценарій і пророблений сетинг. До недоліків віднесли одноманітний геймплей і слабкі стелс-сцени. Вердикт: «Так чи інакше, Alpha Protocol представляється досить перспективним проектом, і по-людськи хочеться, щоб співробітники Obsidian взялися за продовження. Тільки перед цим обов'язково провели б роботу над помилками, а то ж наступного разу тухлими яйцями закидаємо!»[21]

Лента.ру розкритикував гру в деяких деталях: невідповідна система планування, погано зроблена система прицілювання і слабкий штучний інтелект.[22]

Ігровий портал Igromost.ru поставив грі 7.5 (з 10), зазначивши багатогранність вибору, проте не забувши вказати на недоліки - "кривуватий анімацію", "вельми середню графіком", "сокирний екшен" і "примітивний стелс". [23]

Інтерес у Росії

У Росії рольова гра Alpha Protocol викликала підвищений інтерес після трейлера, в якому була продемонстрована перестрілка в Москві. Російських гравців залучило в трейлері не стільки те, що одного з персонажів скидають з даху готелю «Росія» на фоні Кремля, скільки невелика, непримітна деталь - табличка на стіні. На ній написано наступне: «При пожежі кради, вбивай, ебі гусей, чекай у відповідь гудка». Ця фраза задовго до цього стала інтернет-мемом. Також за сюжетом герой стикається з російською мафією, що базується на яхті «Перемога» з відкололися літерами «За» (відсилання до мультфільму «Пригоди капітана Врунгеля»), а в офісі компанії Моло-Тек висять таблички з написом« Ласкаво просимо. Стороннім вхід заборонено ». Павло Ваня, на прізвисько "Чемпіончік" - охоронець одного з персонажів у Москві, за описом і зовні нагадує російського боксера Миколи Валуєва.[24][25]

Сіквел

Після поганого прийому гри критикою і гравцями, президент підрозділу Sega West Майк Хейс підтвердив інформацію про те, що у гри не буде продовження, але високо оцінив концепцію Alpha Protocol.[26]

Неточності у грі

  • При виборі місії з конспіративної квартири в Москві, якщо клацнути на завдання, пов'язане з Ленінградським вокзалом, то можна помітити, що на міні-карті виділяється не Ленінградський, а Київський вокзал.

Примітки

  1. а б в г д е Steam — 2003.
  2. Прес-реліз SEGA of America (англ.)
  3. No Alpha Protocol Until Late 2009 News [Архівовано 6 січня 2011 у Wayback Machine.] (англ.)
  4. Porter, Will (22 квітня 2010). -2 Alpha Protocol - first look. GamesRadar. Future plc.
  5. Butts, Steve. Alpha Protocol Interview. IGN. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 3 квітня 2012. Процитовано 2 листопада 2008.
  6. Nguyen, Thierry (8 грудня 2008). Alpha Protocol Preview. 1up. Hearst Corporation. Архів оригіналу за 3 квітня 2012. Процитовано 4 серпня 2008.
  7. 20Protocol Alpha Protocol (xbox360) reviews at Metacritic.com. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 28 травня 2010.
  8. Alpha Protocol for Xbox 360 - GameRankings. GameRankings. CBS Interactive. Архів оригіналу за 3 квітня 2012. Процитовано 28 травня 2010.
  9. Donlan, Christian (28 травня 2010). Alpha Protocol. Eurogamer Network. Архів оригіналу за 3 квітня 2012. Процитовано 2 червня 2010.
  10. VanOrd, Kevin (29 травня 2010). Alpha Protocol Review. GameSpot Australia. CBS Interactive. Архів оригіналу за 3 квітня 2012. Процитовано 2 червня 2010.
  11. Jim Sterling (29 травня 2010). Review: Alpha Protocol. Destructoid (англ.). Архів оригіналу за 31 травня 2010. Процитовано 2 червня 2010.
  12. Juba, Joe (28 травня 2010). is-less than--it-seems.aspx Gameinformer Review. Game Informer Magazine. GameStop Corporation. Процитовано 28 травня 2010.[недоступне посилання з червня 2019]
  13. Cabral, Matt (28 травня 2010). Alpha Protocol Review. GamePro Media. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 28 травня 2010.
  14. Sharkey, Scott (28 травня 2010). Alpha Protocol Review. 1up. Hearst Corporation. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 28 травня 2010.
  15. GameTrailers Review. GameTrailers. MTV Networks (Viacom). 28 травня 2010. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 19 березня 2011.
  16. Onyett, Charles (27 May, 2010). Alpha Protocol Review. IGN. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 1 червня 2010.
  17. Porter, Will (22 квітня 2008). Alpha Protocol - first look. GamesRadar. Future plc. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 2 листопада 2008.
  18. Good Game stories - Alpha Protocol. Australian Broadcasting Corporation. 7 червня 2010. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 2 квітня 2011.
  19. Nomad (16 червня 2010). Рецензія на Alpha Protocol. Absolute Games.
  20. Олексій Мойсеєв (31 травня 2010). Alpha Protocol. Вердикт. Ігроманія (журнал). Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 19 березня 2011.
  21. protocol/reviews/48606 / Alpha Protocol. Профайл ігри. Країна Ігор. Процитовано 22 червня 2010.
  22. Lenta.ru: Ігри: "Жди відповідного гудка
  23. Денис Щенніков (13 червня 2010). Alpha Protocol. Огляд. Igromost. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 19 березня 2011.
  24. Alpha Protocol (Ігроманія, 31 травня 2010)
  25. Alpha Protocol Review
  26. / index.php / news / sega-not-doing-an-alpha-protocol-sequel / SEGA Not Doing an Alpha Protocol Sequel. MyInsideGamer. 6 липня 2010.

Посилання