Obsidian Entertainment

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Obsidian Entertainment
Тип Приватна компанія
Форма власності приватна компанія
Галузь індустрія відеоігор
Засновано 2003
Засновник(и) Feargus Urquhartd, Chris Avelloned, Chris Jonesd і Darren Monahand
Штаб-квартира США Ірвайн , Каліфорнія
Ключові особи Фергус Уркхарт, Генеральний директор
Кріс Паркер, Головний розробник
Даррен Монахан, Директор з інформаційних технологій і Розробник
Кріс Авеллон, Творчий директор
Кріс Джонс, Технічний директор
Продукція Star Wars: KotOR II
Neverwіnter Nights 2
(Див. повний список в статті.)
Співробітники 170
Холдингова компанія Microsoft Studios[1]
www.obsidianent.com
CMNS: Obsidian Entertainment у Вікісховищі

Компанія Obsidian Entertainment з'явилася на світ 2003 року і досі розташовується в Ірвайні, штат Каліфорнія. Заснування компанії відбулося після розвалу Interplay Entertainment і розпуску Black Isle Studios, що належала Interplay. Black Isle Studios була відомим розробником відеоігор для ПК і ігрових приставок. Obsidian продовжує працювати під управлінням директорів-засновників: Фергуса Уркхарта, Кріса Паркера, Даррена Монахана, Кріса Авеллона і Кріса Джонса. У липні 2005 року вони найняли Джоша Соера, відомого участю в розробці серії Icewind Dale і роботою над проєктом Van Buren. У 2011 році в якості головного програміста до студії приєднався Тім Кейн — автор оригінального Fallout і засновник Troika Games. У 2015 році Кріс Авеллон покинув студію. У 2016 році в якості ведучого художника до команди приєднався колишній засновник Troika Games — Леонард Боярський.

Історія[ред. | ред. код]

Obsidian Entertainment використовує кодове позначення своїх ігор, засноване на списку штатів США за датою їх приєднання. Схожа система (яку придумав Джош Соер у 1999 році, коли поступив на роботу в Black Isle) застосовувалася і в Black Isle, де для назв проєктів використовувалися імена американських президентів.

Перші дві є продовженнями ігор, розроблених компанією BioWare. Так само очікується анонс гри, відомої поки тільки як «Проєкт Нью-Джерсі»[2], яка, згідно із заявою співробітника Obsidian Джона Моргана, не є сиквелом чого-небудь. За словами Уркхарта, компанія сподівається досягти чисельності в 115 співробітників до кінця 2006, сформувати дві з половиною команди, які будуть працювати паралельно над двома різними проєктами. Knights of the Old Republic III так само присутній в планах компанії, звісно, якщо тільки LucasArts побажає її розробки.

23 березня 2006 Obsidian і Sega анонсували[3], що вони збираються спільно розробляти комп'ютерну рольову гру, під кодовою назвою «Проєкт Джорджія», засновану на франчайзингу по не уточненому ігровому всесвіту. Вона запланована до випуску на ПК, PlayStation 3, і Xbox 360. 13 грудня 2006 Sega офіційно анонсувала на своїй тизер-сторінці по Чужих, що Obsidian Entertainment підписала контракт на розробку гри, що базується на франчайзингу по всесвіту однойменних фільмів Чужі[4]. 14 грудня 2006 співробітник Obsidian Соер підтвердив, що кодовою назвою "комп'ютерної рольової гри по всесвіту Чужих є саме «Проєкт Коннектикут», а не «Проєкт Джорджія». У червні 2009 розробка рольової гри у всесвіті Чужих була припинена [Архівовано 29 червня 2009 у Wayback Machine.].

Співпраця Obsidian і Sega вилилася в інший проєкт під назвою Alpha Protocol, що вийшов у червні 2010, і сприйнятий ігровий пресою неоднозначно [Архівовано 18 серпня 2011 у Wayback Machine.]. З одного боку, хвалили за непогану ідею, з іншого ж — лаяли за нерівний геймплей і докучливі міні-ігри.

22 жовтня 2010 Obsidian випускає Fallout: New Vegas. Дія гри відбувається через 4 роки після подій Fallout 3. Незважаючи на технологічну (у грі використовується рушій Gamebryo) і хронологічну близькість до Fallout 3, Fallout: New Vegas все-таки ближче до оригіналу Fallout, створеному Black Isle Studios. Навіть найвибагливіші критики оцінили гру високо, не забувши відзначити і негативну сторону гри — баги.

17 червня 2011 року в продаж вийшла третя частина гри Dungeon Siege.

20 березня 2014 року компанія оголосила про початок робіт над грою в жанрі тактичної MMO Armored Warfare.

16 листопада 2015 року голова студії Фергюс Уркхарт в інтерв'ю журналу Game Informer повідомив про розробку гри під кодовою назвою Stormlands, ігри в жанрі RPG для ПК і консолей, анонс якої повинен відбутися «через кілька місяців».

16 березня 2016 року на конференції розробників GDC відбувся анонс нової гри студії в жанрі RPG — Tyranny, вихід якої відбувся в 2016 році на Windows, Mac OS X і Linux.

7 січня 2017 року була анонсована Pillars of Eternity II: Deadfire і розпочалась кампанія, спрямована на збір коштів на Fig. Проєкт досяг мети фінансування менш ніж за день, і був випущений у 2018 році.

У лютому 2017 року було оголошено, що компанія залишила розробку Armored Warfare в руках видавця гри, який завершить проєкт.

Розроблені ігри[ред. | ред. код]

Рік Назва Платформа Видавець
2004 Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords Microsoft Windows, MacOS, Linux, Xbox, Android, iOS LucasArts
2006 Neverwinter Nights 2 Microsoft Windows, MacOS Atari Interactive
2007 Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Microsoft Windows Atari Interactive
2008 Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir Microsoft Windows Atari Interactive
2010 Alpha Protocol Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Sega
2010 Fallout: New Vegas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Bethesda Softworks
2011 Dungeon Siege III Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Square Enix
2014 South Park: The Stick of Truth Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Ubisoft
2015 Pillars of Eternity Microsoft Windows, MacOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Paradox Interactive
2015-2016 Pillars of Eternity: The White March Microsoft Windows, MacOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Paradox Interactive
2015 Armored Warfare [5] Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One My.com
2016 Pathfinder Adventures Microsoft Windows, MacOS, Android, iOS Asmodee North America
2016 Tyranny Microsoft Windows, MacOS, Linux Paradox Interactive
2018 Pillars of Eternity II: Deadfire Microsoft Windows, MacOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One Versus Evil
2019 The Outer Worlds Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Private Division
2020 Grounded Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series Xbox Game Studios
2022 Pentiment Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series Xbox Game Studios
В очікуванні Avowed Microsoft Windows, Xbox Series Xbox Game Studios
В очікуванні The Outer Worlds 2 Microsoft Windows, Xbox Series Xbox Game Studios

Спільна розробка[ред. | ред. код]

Рік Назва Платформа Спільно із Видавець
2015 Skyforge Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Allods Team My.com

Скасовані ігри[ред. | ред. код]

Дата

скасування

Назва Платформи Видавець
2005-2006 Dwarfs Xbox 360, PlayStation 3 Buena Vista Games
2009 Aliens: Crucible Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 Sega
2012 Stormlands Xbox One Microsoft

Див. також[ред. | ред. код]

Посилання[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Game_Studios#Subsidiaries
  2. & # entry319780 Форум Obsidian Entertainment. Архів оригіналу за 24 лютого 2006. Процитовано 21 березня 2011. 
  3. Новина на сайті Sega[недоступне посилання]
  4. ALIENS. Архів оригіналу за 2 лютого 2010. Процитовано 21 березня 2011. 
  5. Obsidian працювала над грою до лютого 2017, подальшою розробкою займається my.com.