Alien: Isolation

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Alien: Isolation
Розробник Creative Assembly
Видавець Sega
Дистриб'ютор 20th Century Fox
Ігродизайнер Гарі Наппер, Клайв Ліндоп
Сценарист Ден Абнетт, Віл Портер
Програміст Клайв Греттон
Композитор Крістіан та Джо Хенсони, Алексіс Сміт
Частина серії Чужий
Попередня гра Aliens: Colonial Marines
Дата випуску 7 жовтня 2014
Жанр(и) survival horror
стелс
action-adventure
Вік. обмеження

PEGI: 16+

ESRB: M — Mature
Платформа PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows і Linux
Рушій Шаблон:Proprietary
Режим гри однокористувацька гра
Носій оптичний диск і Steam
Сайт Alienisolation.com

Alien: Isolation — пригодницький екшн-хорор з елементами стелсу розробки «Creative Assembly» та видавництва «Sega», реліз котрого відбувся 7 жовтня 2014 року.

Є єдиною, з ігор по серії[en], реалізованою згідно атмосфери і впливу оригінального фільму «Чужий», геймплей якої побудований на виживанні серед жаху[1].

Розробка[ред. | ред. код]

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
EGM8/10
Game Informer7.75/10
Game Revolution4.5/5 зірок
GameSpot6/10
GamesRadar4.5/5 зірок
GameTrailers7.4/10
IGN5.9/10
PC Gamer (US)93/100
Українські
ВиданняОцінка
PlayUA95/100[2]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
Metacritic81/100 (PC)
79/100 (PS4)
78/100 (XONE)

Перші офіційні відомості про майбутній реліз Creative Assembly були опубліковані у журналі CVG[en]. Керівник «Sega» Майк Хейс зауважив:

...це буде ризикований проект. Ми хочемо аби він був рівноправним з іграми подібними «Dead Space 2»[3].

В жовтні 2013-го проект отримав товарний знак «Alien: Isolation», в грудні того ж року було офіційно оголошено і підтверджено майбутній реліз для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 і Xbox One. Розробники не переймалися провалом «Aliens: Colonial Marines» оскільки на їх думку його творці не розуміли фанів серії, але їх досвід дав зрозуміти чого не варто робити і яких помилок слід уникати[4]. Початковий задум полягав у впровадженні камери від третьої особи але у підсумку то було відхилено[5]. Окрім того було заявлено виключно синглплеєр:

«Alien: Isolation призначена для того, щоб її проходила одна людина. Ми вклали багато сил в сюжетну кампанію, і коли почали думати про кооперативний режим, то вирішили, що наша гра для нього не підходить. Чим більше людей у грі, тим менше кожен відчуватиме перевагу Чужого над собою. Гра кардинально міняється і стає командною. У кінцевому підсумку ми вирішили залишити все як є – в Alien: Isolation буде тільки сюжетна кампанія.»[6]

Сюжет[ред. | ред. код]

Події розвиваються за 15-ть років після катастрофи на «Ностромо». До доньки Еллен Ріплі, Аманди, звертається представник Weyland-Yutani[ru] з пропозицією дізнатися про долю зниклої матері. Відзнайшлась «чорна скринька» зниклого корабля, і їй належить відбути за нею на космічну станцію. Вона погоджується і, разом з невеликою компанією, вирушає в, на перший погляд, абсолютно дріб'язкову подорож.

Але все йде шкереберть з моменту наближення до станції. Через відмову шлюзу Аманда з напарниками намагається потрапити до місця призначення у скафандрі через космічний вакуум, але унаслідок вибуху її підрозділ розсереджено, і Ріплі дістаючись до борту лишається наодинці.

На станції повний хаос і загальна паніка, кожен дбає лиш сам за себе — хтось ховається, хтось спочатку стріляє, а потім задає питання, а хтось займається банальним мародерством. І перш ніж доля зводить Аманду з інопланетною загрозою доводиться розібратися зі своїми «біологічними братами».

Геймплей[ред. | ред. код]

На початку, без пристойного озброєння, у Ріплі невеликі шанси проти суперників, і геймплей значною мірою стимулює до стелсу. Особливістю Чужого є наявність достатньо повноцінного нелінійого інтелекту. Монстр не діє строго за сценарієм, окрім деяких сюжетних моментів.

Оцінки[ред. | ред. код]

Проект отримав переважно схвальні відгуки, а кількість проданих копій, станом на січень 2015-го, досягла мільйона[7].

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Wolfsanek (3 листопада 2014). Alien: Isolation.. Оverclockers.ua. Процитовано 28 травня 2017. 
  2. Лупул, Юрій (10 жовтня 2014). Огляд Alien: Isolation. PlayUA. Процитовано 28 травня 2017. 
  3. Senior, Tom (12 травня 2011). Creative Assembly working on a «blockbuster based on Alien». PC Gamer. Процитовано 28 травня 2017. 
  4. Cook, Dave (6 лютого 2014). Alien: Isolation devs discuss Colonial Marines backlash & why horror was the right way to go. VG247. Процитовано 28 травня 2017. 
  5. В Alien: Isolation все могло бути не так
  6. Нові деталі Alien: Isolation
  7. Количество проданных копий Alien: Isolation перевалило за миллион. Aliens.com.ua. 22 січня 2015. Процитовано 28 травня 2017.