Alien: Isolation

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Alien: Isolation
Загальне
Розробник Creative Assembly
Видавець Sega
Дистриб'ютор 20th Century Fox
Жанр(и) survival horror
стелс
action-adventure
Платформа PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows і Linux
Творці
Сценарист(и) Ден Абнетт, Віл Портер
Ігродизайнер(и) Гарі Наппер, Клайв Ліндоп
Програміст(и) Клайв Греттон
Композитор(и) Крістіан та Джо Хенсони, Алексіс Сміт
Технічне
Дата випуску 7 жовтня 2014
Вік. обмеження

PEGI: 16+

ESRB: MMature
Рушій Шаблон:Proprietary
Режим гри однокористувацька гра
Носій оптичний диск і Steam
Чужий
Попередня гра Aliens: Colonial Marines
Офіційний сайт

Alien: Isolation — пригодницький екшн-хорор з елементами стелсу розробки «Creative Assembly» та видавництва «Sega», реліз котрого відбувся 7 жовтня 2014 року.

Є єдиною, з ігор по серії[en], реалізованою згідно атмосфери і впливу оригінального фільму «Чужий», геймплей якої побудований на виживанні серед жаху[1].

Розробка[ред. | ред. код]

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
EGM8/10
Game Informer7.75/10
Game Revolution4.5/5 зірок
GameSpot6/10
GamesRadar4.5/5 зірок
GameTrailers7.4/10
IGN5.9/10
PC Gamer (US)93/100
Українські
ВиданняОцінка
PlayUA95/100[2]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
Metacritic81/100 (PC)
79/100 (PS4)
78/100 (XONE)

Перші офіційні відомості про майбутній реліз Creative Assembly були опубліковані у журналі CVG[en]. Керівник «Sega» Майк Хейс зауважив:

...це буде ризикований проект. Ми хочемо аби він був рівноправним з іграми подібними «Dead Space 2»[3].

В жовтні 2013-го проект отримав товарний знак «Alien: Isolation», в грудні того ж року було офіційно оголошено і підтверджено майбутній реліз для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 і Xbox One. Розробники не переймалися провалом «Aliens: Colonial Marines» оскільки на їх думку його творці не розуміли фанів серії, але їх досвід дав зрозуміти чого не варто робити і яких помилок слід уникати[4]. Початковий задум полягав у впровадженні камери від третьої особи але у підсумку то було відхилено[5]. Окрім того було заявлено виключно синглплеєр:

«Alien: Isolation призначена для того, щоб її проходила одна людина. Ми вклали багато сил в сюжетну кампанію, і коли почали думати про кооперативний режим, то вирішили, що наша гра для нього не підходить. Чим більше людей у грі, тим менше кожен відчуватиме перевагу Чужого над собою. Гра кардинально міняється і стає командною. У кінцевому підсумку ми вирішили залишити все як є – в Alien: Isolation буде тільки сюжетна кампанія.»[6]

Сюжет[ред. | ред. код]

Події розвиваються за 15-ть років після катастрофи на «Ностромо». До доньки Еллен Ріплі, Аманди, звертається представник Weyland-Yutani[ru] з пропозицією дізнатися про долю зниклої матері. Відзнайшлась «чорна скринька» зниклого корабля, і їй належить відбути за нею на космічну станцію. Вона погоджується і, разом з невеликою компанією, вирушає в, на перший погляд, абсолютно дріб'язкову подорож.

Але все йде шкереберть з моменту наближення до станції. Через відмову шлюзу Аманда з напарниками намагається потрапити до місця призначення у скафандрі через космічний вакуум, але унаслідок вибуху її підрозділ розсереджено, і Ріплі дістаючись до борту лишається наодинці.

На станції повний хаос і загальна паніка, кожен дбає лиш сам за себе — хтось ховається, хтось спочатку стріляє, а потім задає питання, а хтось займається банальним мародерством. І перш ніж доля зводить Аманду з інопланетною загрозою доводиться розібратися зі своїми «біологічними братами».

Геймплей[ред. | ред. код]

На початку, без пристойного озброєння, у Ріплі невеликі шанси проти суперників, і геймплей значною мірою стимулює до стелсу. Особливістю Чужого є наявність достатньо повноцінного нелінійого інтелекту. Монстр не діє строго за сценарієм, окрім деяких сюжетних моментів.

Оцінки[ред. | ред. код]

Проект отримав переважно схвальні відгуки, а кількість проданих копій, станом на січень 2015-го, досягла мільйона[7].

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Wolfsanek (3 листопада 2014). Alien: Isolation.. Оverclockers.ua. Процитовано 28 травня 2017. 
  2. Лупул, Юрій (10 жовтня 2014). Огляд Alien: Isolation. PlayUA. Процитовано 28 травня 2017. 
  3. Senior, Tom (12 травня 2011). Creative Assembly working on a «blockbuster based on Alien». PC Gamer. Процитовано 28 травня 2017. 
  4. Cook, Dave (6 лютого 2014). Alien: Isolation devs discuss Colonial Marines backlash & why horror was the right way to go. VG247. Процитовано 28 травня 2017. 
  5. В Alien: Isolation все могло бути не так. Архів оригіналу за 5 жовтень 2015. Процитовано 28 травень 2017. 
  6. Нові деталі Alien: Isolation[недоступне посилання з червень 2019]
  7. Количество проданных копий Alien: Isolation перевалило за миллион. Aliens.com.ua. 22 січня 2015. Архів оригіналу за 20 червень 2017. Процитовано 28 травня 2017.