Halo 3

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Halo 3

Halo 3 обкладинка ігри.JPG

Розробник Bungie Studios
Видавець Microsoft Game Studios
Частина серії Halo
Попередня гра серії Halo 2
Наступна гра серії Halo 3: ODST
Дата випуску США 25 вересня 2007
Європейський Союз 26 вересня 2007
Японія 27 вересня 2007
Жанр Шутер від першої особи
Платформа Xbox 360 і Xbox One
Режим гри одиночна гра, Багатокористувацька гра і Кооперативна гра
Носій оптичний диск
Керування Геймпад
Сайт http://www.halo3.com/

Halo 3 — відеогра жанру шутер від першої особи, створена компанією Bungie Studios ексклюзивно для ігрової консолі Xbox 360. Гра є сюжетним продовженням Halo: Combat Evolved і Halo 2. Фінальна версія вийшла в продаж 25 вересня 2007 в Новій Зеландії, Австралії, Сінгапурі, Індії, Мексиці, Канаді, Бразилії і США; 26 вересня 2007 — в Європі ; і 27 вересня 2007 — в Японії. Halo 3 підняла продажі консолі Xbox 360 більш ніж на 50 %.

У грі представлені нові види транспорту, зброї та елементи, відсутні в попередніх іграх серії. Сюжет і надалі зосереджений на війні між людьми XXVI століття і альянсом інопланетних рас під назвою Ковенант, які після багаторічної війни почали вторгнення на Землю. Гравець виступає в ролі Майстра Чіфа, останнього вцілілого члена елітного підрозділу генетично-модифікованих солдатів — «Спартанців», котрий саме повернувся на Землю і береться захистити її та з'ясувати що там шукає Ковенант. Комікс «Halo: Uprising» розповідає, що сталося між іграми Halo 2 і Halo 3.

Ігровий процес[ред.ред. код]

Багатокористувацький режим Halo 3

Halo 3, які і попередні ігри серії, є шутером від першої особи. Більшість ігрового процесу займають перестрілки з ворогами в ролі піхотинця або кермуючи військовою технікою. Багато зброї, доступної в попередніх частинах серії, повернулася з незначними косметичними змінами і зміненим балансом. На відміну від попередніх частин, схована на даний момент зброя зображається на моделі персонажа, поміщена до кобури або перекинута через спину.

В Halo 3 було введено «зброю підтримки», яка є громіздкою і дворічною зброї, тому сповільнює переміщення, але володіє підвищеною забійністю. На додаток до зброї, гравець маоже носити обладанання, як генератори стаціонарного силового щита, міни або генератори активного камуфляжу. Тільки один пристрій може задіюватися одночасно.

Для багатокористувацької гри доступні 11 карт, ще 12 завантажуються у складі додаткових наборів. Halo 3 містить інструмент для редагування карт — Forge. Він дозволяє гравцям змінювати карти для багатокористувацької гри, вставляти і видаляти об'єкти, такі як зброя, ящики і транспортні засоби. Гравцям доступно записувати ігровий процес та зберігати його на дорсткому дику Xbox 360, потім переглядаючи з будь-якого кута і на різних швидкостях.

В багатокористувацькій грі було додано нові режими. В режимі «Інфекція» (англ. Infection) кілька гравців початково є «зараженими» та намагаються заразити «здорових», а ті відповідно не дати їм цього здійснити. В режимі VIP кожна команда має обраного VIP-члена і мусить вбити ворожого, вберігши свого. В цьому режимі існує чотири модифікації з різною кількістю раундів, гравцями з VIP-статусом наявністю чи відсутністю посилення сусідніх гравців VIP-членом.

Сюжет[ред.ред. код]

У фіналі Halo 2 Майстер Чіф на захопленому із зараженої Потопом столиці Ковенанту кораблі Предтеч прилітає на Землю. Армія Ковенанту під проводом Пророка Істини вже висадилася на Землі. Чіф на вітання командування ККОН відповідає, що пора закінчити цю війну.

Через два тижні Майстер Чіф, разом зі сержант-майором Ейвері Джонсоном і примкнулим до них елітом Тел'Вадамом (Арбітром), просуваються через джунглі до застави Космічного командування Об'єднаних Націй (ККОН). По дорозі Майстер Чіф починає отримувати загадкові повідомлення від Кортани — штучного інтелекту, яку покинув на Верховному Милосерді, яка запитує чи Чіф покинув її назавжди. Бійці вирішують розділити сили, але в місці зустрічі Джонсона схоплюють брути і Чіфу доводиться його визволяти, після чого союзники евакуюються.

Прибувши на базу ККОН, Чіф дізнається від Міранди Кіз, що Пророк Істини проводить розкопки на руїнах міста Нова Момбаса. Незабаром сам Пророк виходить на зв'язок, обіцяючи здійснити волю богів — винищити людей і зокрема «демона» — Майстра Чіфа, та починає штурм бази. Кортана в бою пророкує Чіфу стати захисником Землі та всіх людських колоній. Після короткої битви, в ході якої застава знищується, Майстер Чіф отримує наказ від капітана Міранди Кіз і лорда Худа очистити шлях до африканського міста Вой, а також знищити всю зенітну оборону ворога для майбутньої атаки на Пророка Істини і його розкопки.

Зрештою Майстер Чіф і Арбітр знищують оборону і пробиваються до розкопок. Там виявляється багатокілометрова кільцева структура зі встановленим на неї Ключ-кораблем, на якому Чіф повернувся додому. Структура розкривається, подібно квітці, та формує над собою міжпросторовий портал. Кораблі Ковентанту проходять крізь нього, полишивиши Землю. Поки люди роздумують що робити, з гіперпростору біля порталу виходить конвенантський корабель, керований Потопом, і врізається в поверхню планети. Інфекція швидко поширюється по всьому місту.

Майстер Чіф і Арбітр намагаються відбити хвилі Потопу, і в цьому їм допомагає новоприбулий флот елітів, котрі відреклися від служби Пророкам. Вони піддають інфіковані території килимовому бомбардуванню, спалюючи землю і перетворюючи все на своєму шляху на скло. Здобувши перемогу, Міранда Кіз, Майстер Чіф, Арбітр і флот елітів збираються на раду. Вони перехоплюють послання від Кортани, яка попереджає, що Верховне Милосердя, інфікована Потопом станція-столиця Ковенанту, тримає курс до Землі. Єдиний спосіб зупинити ворогів — це дістатися до Ковчега — місця, де були створені Гало. Союзники беруться переслідувати Пророка Істини. Вони входять до того ж порталу і опиняються за межами Чумацького шляху біля величезної астроінженерної споруди — Ковчега або інакше Установки 00. Прибуває 343 Винна Іскра на транспорті елітів, обіцяючи Майстру Чіфу будь-яку допомогу, оскільки із знищенням ввіреного йому Гало у нього залишилося лише одне запрограмоване завдання — допомога Відновнику (англ. Reclaimer), тобто самому Майстру Чіфу. У ролі гіда, Винна Іскра веде спартанця і Арбітра в контрольний зал Ковчега. Пробиваючись крізь армії Ковенанту, їм ледь вдається зупинити Пророка Істини, перш ніж він зміг би активувати всі Гало в галактиці. Капітан Міранда Кіз гине в сутичці, намагаючись врятувати Джонсона, який сам опиняється захопленим Пророком.

Тим часом Верховне Милосердя, колишня столиця Ковенанту, заражена Потопом, прибуває через гіперпростір до Ковчега, щоб не допустити активації Гало. Потоп поширюється Ковчегом, при цьому його мисляча форма, Могильний розум, говорить до Чіфа з Арбітром, що їм варто об'єднати сили інакше всі загинуть. Потоп оминає людей та союзних їм елітів, дістається до Пророка Істини та інфікує його. Стративши Пророка, Арбітр і Майстер Чіф бачать, що Потоп тепер безперешкодно розповсюджується. Вони дізнаються — Ковчег знаходиться в процесі створення ще одного Гало замість того, яке раніше знищив Майстер Чіф. Вирішивши активувати Гало, щоб знищити прибулий Потоп, Майстер Чіф і Арбітр спершу летять на Верховне Милосердя, щоб забрати звідти Кортану з полону Могильного розуму. Добувши її носій, вони перевантажують реактори станції, що спричиняє її руйнування. Уламки Верховного Милосердя обвалюються на Ковчег.

Прибувши на нове Гало, герої швидко дізнаються, що Могильний розум з уламками потрапив туди і намагається відтворити себе. Майстер Чіф, Арбітр та Джонсон пробираються в контрольний зал, де намагаються активувати Гало, оскільки його імпульс покладе край інфекції Потопу, не досягаючи Чумацького шляху. Винна Іскра розуміє, що це знищить нове Гало, оскільки воно все ще не закінчене, і вбиває Джонсона при спробі активації. ШІ вигукує до Майстра Чіфа, «…Ви — Предтечі, але ця споруда моя!», ніби люди і є Предтечами. Подолавши в бою Винну Іскру і її дронів, Майстер Чіф активує Гало. Його імпульс очищує все навколо, але і самі Гало з Ковчегом отримують великі ушкодження. Чіф з Кортаною і Арбітром тікають на кораблі ККОН «Той, що прямує до світанку» (англ. Forward Unto Dawn), бачачи як їх наздоганяє імпульс. Прохід в гіперпростір згортається, перерізаючи корабель надвоє.

Людство укладає з Ковенантом мир (2553 рік), без Пророків члени Ковенанту розуміють, що ті обманювали їх — Предтечі не бажали знищення людей, а Гало були зброєю. За кілька місяців на Землі проводяться почесні похорони загиблих і відкривається меморіал біля порталу Предтеч. Арбітр відлітає в свій рідний світ, тоді як доля Майстра Чіфа лишається неясною. Коротке відео після фінальних титрів розкриває, що він і Кортана лишилися у вантажному відсіку дрейфувати посеред космосу. Кортана посилає сигнал про допомогу, а Чіф сідає в анабіозну камеру, чекаючи порятунку. Якщо гру пройти на Легендарній складності, то відео продовжується сценою, де видно невідому планету, до якої наближається уламок «Того, що прямує до світанку».

Оцінки і відгуки[ред.ред. код]

Огляди
Світові
Видання Оцінка
1UP.com A+[1]
Edge 10/10[2]
Eurogamer 10/10[3]
Famitsu 37/40[4]
Game Informer 9.75/10[5]
GameSpot 9.5/10[6]
GameTrailers 9.8/10[7]
IGN 9.5/10[8]
OXM 10/10[9]
X-Play 5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg[10]
Агрегатори
Агрегатор Оцінка
GameRankings 94 %[12]
Metacritic 94/100[11]

Halo 3 отримала схвалення критиків, зібравши оцінки в 93.53 % та 94/100 на агреаторах GameRankings та Metacritic відповідно[11][12]. Eurogamer, Games Radar та GameSpot зійшлися на думці, що основи Halo не зазанли змін, але це зовсім не зашкодило третій частині серії[3]. «Кожний вид фанатів Halo, від затятих до простих і зовсім новачків, відшукють задоволення в третій пригоді Майстра Чіфа» — говорилося у Gamesradar[13], тоді як IGN відзначалося, що Halo 3 «найбільш цілісна гра, доступна на консолях», особливо зауважуючи: «Forge і функція реплею підносить планку [якості] консольних шутерів так високо, що вона ніколи не буде перевершена нинішнім поколінням [консолей].»[8] Доповнення ігрового процесу, як екіпіровка та нова техніка, отримали загальне схвалення, зокрема щодо їх застосування в багатокористувацькій грі[8].

Відгуки щодо однокористувацького режиму різнилися. Зауважувалося, що якщо фінал попередньої гри був обірваним на найцікавішому місці, сюжет Halo 3 більш цілісний. Оглядачами з GameSpy згадувалося, що кампанія досить коротка, особливо на низькій складності та при проходженні в коопереративі[14].

Примітки[ред.ред. код]

  1. Hsu, Dan (September 21, 2007). Halo 3 (Xbox 360). 1UP. Архів оригіналу за May 19, 2011. Процитовано May 19, 2011. 
  2. Halo 3 Review. Edge. September 27, 2007. Процитовано June 12, 2012. 
  3. а б Fahey, Rob (September 23, 2007). Halo 3 - Review. Eurogamer. Процитовано September 23, 2007. 
  4. Sliwinski, Alexander (September 19, 2007). Famitsu gives Halo 3 a 37/40. Joystiq. AOL. Процитовано February 23, 2013. 
  5. Vore, Bryan (October 1, 2007). Game Informer: Halo 3. Game Informer. Архів оригіналу за October 11, 2007. Процитовано October 3, 2007. 
  6. Gerstmann, Jeff (September 23, 2007). Halo 3 for Xbox 360 Review - Xbox 360 Halo 3 Review. GameSpot. Процитовано September 25, 2007. 
  7. Halo 3 Video Game, Review. GameTrailers. September 23, 2007. Процитовано June 24, 2011. 
  8. а б в Goldstein, Hilary (September 23, 2007). Halo 3 Review. IGN. с. 1–5. Процитовано October 2, 2007. 
  9. Reyes, Francesca (November 6, 2007). Halo 3. Official Xbox Magazine. Процитовано June 19, 2011. 
  10. Hunt, Jonathan. X-Play: Halo 3 Review. G4TV. Архів оригіналу за May 11, 2008. Процитовано November 6, 2008. 
  11. а б Halo 3 (Xbox360: 2007): Reviews. Metacritic. Процитовано May 7, 2011. 
  12. а б Halo 3 Reviews. Game Rankings. Процитовано October 7, 2007. 
  13. Barrett, Charlie (September 23, 2007). Games Radar Halo 3 Review. Games Radar. Процитовано September 23, 2007. 
  14. Graziani, Gabe (September 23, 2007). GameSpy Halo 3 Review. Gamespy. Процитовано September 23, 2007. 

Посилання[ред.ред. код]

Джерела[ред.ред. код]