Mortal Kombat 3

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Jump to navigation Jump to search
Mortal Kombat 3
Mortal Kombat 3 Sega Master System cover.jpegОбкладинка версії для Sega Master System
Розробник Midway
WB Games
Time Warner
Видавець WB Games Chicago
Williams Entertainment
Локалізатор SEGA Enterprises
Time Warner
Геймдизайнер Ед Бун
Частина серії Mortal Kombat
Попередня гра серії Mortal Kombat II
Наступна гра серії Mortal Kombat 4
Дата випуску
Жанр(и) файтинг
Віковий
рейтинг
ESRB: M — Mature
Платформа Аркадний автомат, Mega Drive/Genesis, Super NES, PlayStation, Game Boy, Sega Game Gear, PC, Master System (тільки в Бразилії)
Носій CD-ROM, ігровий картридж
Керування геймпад, клавіатура, мишка

Mortal Kombat 3 — відеогра жанру файтинг, третя в серії Mortal Kombat, розроблена Midway, Warner Bros. Interactive Entertainment і TimeWarner та видана NetherRealm Studios і Williams Entertainment в 1995 році. Гра вперше з'явилася на аркадних автоматах, а потім на домашніх ігрових консолях.

У грі з'явилися нові персонажі, але були прибрані деякі, відомі з попередніх частин, такі як Рейден, Джонні Кейдж, Рептилія і Скорпіон. Деякі арени стали інтерактивними, наприклад, на них можна пробити стіну і продовжити бій на інший арені. Пізніше в 1995 році було випущено оновлення Ultimate Mortal Kombat 3 з новии персонажами та історіями за кожного з них. У 1996 році для домашніх консолей і ПК була випущена гра Mortal Kombat Trilogy, куди були додані ще кілька персонажів.

Сюжет[ред.ред. код]

Шао Кан, програвши Лю Кенгу і проваливши черговий турнір Смертельної Битви, придумав новий план захоплення Земного царства, в обхід турніру. За його наказом Тіньові жерці, очолювані Шан Цунгом, повинні були оживити колишню королеву Шао Кана — Сіндел. За задумом Кана, Сіндел повинна була воскреснути не у Зовнішньому світі, а на Землі, що дало б право Кану відкрити портал в Земне Царство і захопити планету, обійшовши правила Смертельною Битви.

Коли Сіндел воскресла в Земній царстві, Шао Кан отримав право прийти за нею і відкрив портал на Землю. Його дії призвели до того, що Земля стала частиною Зовнішнього Світу і душі мільярдів людей миттєво стали власністю Шао Кана. Тільки кілька людей вціліло по всій планеті, завдяки Райдену, який захистив їх душі під час вторгнення. Райден — громовий бог, і він дає вказівку вижив — зупинити Кана, але сам він не має права втручатися через свій статус Захисника Земного Царства. Рейден не має сили в Зовнішньому світі, а Земля частково стала частиною Зовнішнього світу.

Для знищення обраних воїнів, Шао Кан відправляє на Землю загони винищувачів під проводом кентавра Мотаро. Захист Райдена поширюється тільки на душі обраних воїнів, але не на їхні тіла, тому перш ніж знищити Шао Кана, землянам слід вижити в боях зі слугами Імператора.

Ігровий процес[ред.ред. код]

Mortal Kombat 3 має ускладнену систему бою, порівняно з попередніми іграми серії. Одним з нововведень стала кнопка бігу, який потребує енергії зі спеціальної шкали.

Додалися «Препрограмовані комбо» — заздалегідь запрограмована розробниками послідовність натискань кнопок. Після того, як хоча б один удар потрапить в супротивника, всі інші удари в комбо не можна блокувати. Деякі комбо закінчуються аперкотом або іншим ударом, який підкидає противника в повітря і дає можливість для джагглінгу.

Для гравців з різним рівнем підготовки був представлений екран «Choose your Destiny», який дозволяв вибрати певну кількість опонентів.

Вперше деякі рівні стали частково інтерактивними. Супротивника можна було викинути аперкотом крізь стелю і продовжити битву на іншій арені, якщо тільки аперкот не був останнім ударом в раунді. Ця можливість також дозволяла змінювати послідовність рівнів в грі. Підкинути противника на іншу арену можна було звичайним аперкотом і аперкотом, який був частиною комбо. Прийом Кунг Лао також дозволяв викинути противника на іншу арену.

З'явився новий тип добивання — Animality, при якому переможець перетворюється на тварину, щоб убити свого супротивника. Mercy дозволяє дати своєму опонентові трохи здоров'я і продовжити з ним бій. Mercy можна зробити тільки в третьому раунді і його необхідно виконати для проведення Animality. Як і в MK2, на деяких рівнях можна застосувати фонове добивання.

Ще одна нова ідея реалізована в MK3 — Kombat Kodes — шестизначні коди, різні комбінації для яких потрібно набирати на Versus-екрані (заставка із зображенням супротивників перед боєм) в режимі для двох гравців. Коди дозволяли змінювати геймплей, битися з прихованими бійцями і босами або виводили на екран приховані послання розробників. Крім звичайних комбат-кодів в грі були представлені десятизначні Ultimate Kombat Kodes, які треба було вводити після закінчення гри в режимі одного гравця. Після введення правильного коду, з'являлася можливість гри за секретного бійця — Смоука. Власники гральних салонів могли скидати цей код, використовуючи меню діагностики або ДІП-перемикачі всередині аркадного автомату.

Загальний стиль гри дуже відрізняється від попередніх ігор серії. На відміну від МК1 і МК2, в яких були сильні східні мотиви, в МК3 переважають західні і сучасні теми. Арени гри розташовуються в сучасних міських локаціях, три нових персонажа є кіборгами, а традиційний дизайн деяких персонажів (Саб-Зіро і Кано) був повністю або сильно змінений. Гра отримала похмуріший вигляд, ніж друга частина, і використовує більш темну і менш насичену палітру кольорів. Персонажі виглядають більш реалістичними. Багато арен у грі створені вперше з використанням 3D-графіки. Зміни торкнулися і саундтреку — східні мотиви, що переважали в попередніх частинах гри, замінено на сучасну музику.

Персонажі[ред.ред. код]

Нові персонажі[ред.ред. код]

  • Сайракс — перетворений на кіборга ніндзя з клану Лін Куей, посланий убити Саб-Зіро;
  • Сектор — ще один перетворений на кіборга ніндзя з клану Лін Куей, посланий убити Саб-Зіро;
  • Кабал — колишній член клану «Чорний дракон», спотворений в результаті нападу військ Шао Кана, через що носить маску;
  • Нічний Вовк — історик, північноамериканський індіанець, хранитель традицій свого племені і шаман;
  • Сіндел — відроджений королева Еденії, колишня дружина Шао Кана;
  • Шива — жінка з раси чотирируких шоканів, колишня охоронець Сіндел;
  • Страйкер — офіцер із загону для придушення заворушень, які почалися при воргненні Шао Кана. Не володіє магією і всі його спецприйомі мають технічну природу.

Персонажі з попередніх ігор[ред.ред. код]

  • Джакс — майор збройних сил США, який дізнався про Зовнішній світ. Для того, щоб бути готовим до атакизвідти, він замінив собі руки металевими протезами, ставши найсильнішою людиною на Землі;
  • Кано — член клану бандитів «Чорний дракон», який допомагає Шао Кану в захопленні Землі;
  • Лю Кенг — чемпіон турніру Смертельною Битви, який після вторгнення Шао Кана на Землю виявився головною мішенню для загонів винищувачів Імператора;
  • Кунг Лао — чернець Шаоліня, який разом з Лю Кенгом тренував нове покоління бійців для участі в турнірі;
  • Соня Блейд — жінка-лейтенант Спеціальних Сил США. Заклятий ворог Кано;
  • Саб-Зіро — ніндзя-втікач з клану Лін Куей, молодший брат оригінального Саб-Зіро;
  • Шанг Цунг — головний чаклун Імператора Шао Кана.

Під-бос і бос[ред.ред. код]

  • Мотаро — кентавр, генерал армії Шао Кана;
  • Шао Кан — Імператор Зовнішнього світу, який заволодів душами Землі і послав загони з найлютіших представників раси кентаврів, аби знищити тих, чиї душі захистив Рейден.

Секретні персонажі[ред.ред. код]

  • Смоук — кібер-ніндзя з клану Лін Куей, колишній союзник Саб-Зіро;
  • Нуб Сайбот — старший брат Саб-Зіро, що став примарою.

Арени[ред.ред. код]

  • Метро — платформа метро, яку освітлюють несправні лампи. На цій арені є фонове добивання — противник аперкотом скидається на сусідню платформу метро, де його збиває потяг. Також противника можна викинути на «Вулицю».
  • Вулиця — міська вулиця, звідки видно перенесений в наш світ палац Шао Кана.
  • Банк — прикрашений мармуром банк, з логотипом Mortal Kombat на підлозі. З вікна видно палац Шао Кана. Аперкотом противника можна викинути на «Дах».
  • Дах — дах Банку, де стоять кам'яні горгульї. C даху видно місто і палац Шао Кана.
  • Балкон — балкон в палаці Шао Кана зі статуями кентаврів. Це місце також є притулком Мотаро.
  • Міст — завалений сміттям міст на фоні безлюдного міста.
  • Палата Душ — темна арена з шипами, на фоні знаходиться споруда у вигляді пащі, де крутиться зелений вихор захоплених Шао Каном душ. Аперкотом противника можна викинути на «Балкон».
  • Дзвіниця — один з поверхів камінної дзвіниці. Тут є фонове добивання — противник проламує підлоги декількох поверхів і падає на шипи.
  • Храм Битви — подібний на церкву храм з вітражами і свічками, прикрашений символами Смертельної Битви і Шао Кана.
  • Кладовище — нічне кладовище, освітлене Місяцем.
  • Яма 3 — вузький міст з маленькими шипами по краях. На задньому плані знаходяться клітки з душами людей. Фонове добивання — противник скидається на обертові леза.
  • Сховок Нуба Сайбота — темне приміщення з колонами і свічками, в центрі якого знаходиться колодязь, що світиться зеленим світлом. Використовується тільки в бою проти Нуба Сайбота.
  • Прихований Портал — міст на фоні зруйнованих веж і магічного порталу. Використовується тільки в бою зі Смоуком.
  • Дах після смерті Шао Кана — арена, аналогічна «Даху», але з вежі на задньому плані в небо спрямовується потік душ. Використовується, якщо пропустити битву з Шао Каном у версії для Sega за допомогою коду.

Посилання[ред.ред. код]